java学习第四天:基本语法(2)

类型转换

由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候

低--------------------------------------------------------->高
byte,short,char-->int-->long-->float-->double

运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算

强制类型转换(高--低)

自动类型转换

public class demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        int i=128;
        byte b=(byte) i;//内存溢出
        //强制转换   (类型)变量名   (高到低)
        //自动转换     低到高

        System.out.println(i);
        System.out.println(b);
        System.out.println("======================================");
        System.out.println((int)23.7);  //23
        System.out.println((int)-45.89f);
        System.out.println("==================================");
        char c ='a';
        int d=c+1;
        System.out.println(d);
        System.out.println((char)d);
    }
}

注意点:

1.不能对布尔值进行转换

2.不能把对象类型转换为不相干的类型

3.在把高容量转换到低容量时,强制转换

4.转换的时候可能存在内存溢出或者精度问题

public class demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
        //JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
        int money =10_0000_0000;
        System.out.println(money);
        int years=20;
        int total=money*years;//-1474836480,计算的时候溢出了
        System.out.println(total);

        long total2=money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题了?
        System.out.println(total2);

        long total123=money*((long)years);//先把一个数转换为long,
        System.out.println(total123);

        //L  l
    }
}

变量

变量的定义

变量:可以变化的量

java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

   type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名  =  值;  可以使用逗号个开来声明多个同类型变量

注意事项:

*每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

*变量名必须是合法的标识符

*变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

public class demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;//程序可读性
        String name="xu";
        char x='X';
        double pi=3.1415926;
        
    }
}

变量作用域

*类变量(static)

*实例变量

*局部变量

public class demo07 {

    //类变量   static
    static double salrry =2500;
    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型默认值 0  0.0  u0000  false
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;

    //主程序方法(main方法)
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i=10;
        System.out.println(i);
        //变量类型  变量名字=new demo07;
        demo07 demo07 = new demo07();
        System.out.println(demo07.age);
        System.out.println(demo07.name);

        //类变量   static
        System.out.println(salrry);

    }
    //其他方法
    public void add(){

    }
}

实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型默认值 0 0.0 u0000 false

布尔值:默认是false

除了基本类型其余的默认值都是null;

类变量:在类里面定义,用static,可以不初始化

局部变量:必须声明和初始化值

常量

常量的定义

常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

final 常量名=值;

final double PI=3.14

常量名一般使用大写字符

public class demo08 {
    //修饰符不存在先后顺序
    static final double PI =3.14;
    final static  double PI2=3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
        System.out.println(PI2);

    }
}

修饰符不存在先后顺序,也就是说定义常量时,static final和final static效果相同

变量的命名规范

*所有的变量、方法、类名:见名知意

*类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary(除第一个单词以外,后面的单词首字母大写)

*局部变量:首字母小写和驼峰原理

*常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

*类名:首字母大写和驼峰原理Man,GoodMan

*方法名:首字母小写金额驼峰原理:run(),runRun()

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