设已知有两个堆栈S1和S2,请用这两个堆栈模拟出一个队列Q。
所谓用堆栈模拟队列,实际上就是通过调用堆栈的下列操作函数:
int IsFull(Stack S)
:判断堆栈S
是否已满,返回1或0;int IsEmpty (Stack S )
:判断堆栈S
是否为空,返回1或0;void Push(Stack S, ElementType item )
:将元素item
压入堆栈S
;ElementType Pop(Stack S )
:删除并返回S
的栈顶元素。
实现队列的操作,即入队void AddQ(ElementType item)
和出队ElementType DeleteQ()
。
输入格式:
输入首先给出两个正整数N1
和N2
,表示堆栈S1
和S2
的最大容量。随后给出一系列的队列操作:A item
表示将item
入列(这里假设item
为整型数字);D
表示出队操作;T
表示输入结束。
输出格式:
对输入中的每个D
操作,输出相应出队的数字,或者错误信息ERROR:Empty
。如果入队操作无法执行,也需要输出ERROR:Full
。每个输出占1行。
输入样例:
3 2
A 1 A 2 A 3 A 4 A 5 D A 6 D A 7 D A 8 D D D D T
输出样例:
ERROR:Full
1
ERROR:Full
2
3
4
7
8
ERROR:Empty
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
思路
1.栈中的元素输出顺序和队列输出顺序相反,所以栈S1中的元素转到栈S2中,然后栈S2的元素在输出就是队列的出队顺序了。
(这里需要说明一下,栈S1作为输入栈,栈S2作为输出栈,S1的容量要 <= S2的容量的,因为S1要倒腾到S2中在输出。)
2.队列空的情况 == 两个栈都空的情况
3.队列满的情况 == S1栈满了,并且S2栈中还有数据
因为栈S1满了之后就需要把所有数据都放到栈S2中,这样栈S2输出时才是队列的输出顺序。如果栈S2中有数据没有输出完,此时如果再把其他数据压到栈S2中就会打乱原本的输出顺序,所以栈s2不能有数据。
总结:
输入时
栈S1没满,栈S2为空,输入到S1中。
栈S1满了,栈S2为空,将栈S1中的数据倒入栈S2中,再输入到栈S1中。
栈S1满了,栈S2不为空,输出ERROR:Full。
输出时
栈S2不是空的,直接输出栈S2.top()。
栈S2是空的,栈S1不是空的,将栈S1中的元素倒入栈S2中,再输出栈S2.top()。
栈S2是空的,栈S1也是空的,输出ERROR:Empty。
#include<stdio.h>
int main()
{
int N1,N2;
scanf("%d %d",&N1,&N2);
int max,min;
if(N1>N2)
{
max = N1;
min = N2;
}
else
{
max = N2;
min = N1;
}//最大容量大的那个作为输出栈,小的为输入栈
int s1[min];
int s2[max];
int top1 = 0;
int top2 = 0;
char c;
int item;
scanf("%c",&c);
while(c != 'T')//T表示结束
{
if(c == 'A')//A入队
{
scanf("%d",&item);
if(top1 < min)
{
s1[top1++] = item;//当s1没满,先将item压入s1输入栈中
}
else if(top2 == 0)//当s2为空栈时
{
while(top1 != 0)
{
s2[top2++] = s1[--top1];//将s1栈中元素转移到s2中,直至s1又为空
}
s1[top1++] = item;//继续将元素压入s1
}
else//s1已满,s2中存有元素,输出ERROR:FULL
{
printf("ERROR:Full\n");
}
}
else if(c == 'D')//D表示出队
{
if(top2 != 0)
{
printf("%d\n",s2[--top2]);//s2不是空的,从s2中直接输出元素
}
else if(top2 == 0 && top1 != 0)
{
while(top1 != 0)
{
s2[top2++] = s1[--top1];
}
printf("%d\n",s2[--top2]);
}//S2是空的,S1不是空的,将S1中的元素倒入S2中,再输出栈S2.top()
else
{
printf("ERROR:Empty\n");
}//S2是空的,S1也是空的,输出ERROR:Empty。
}
scanf("%c",&c);
}
return 0;
}