第一章 面向对象方法学

这个说实话挺绕人的,需要多次揣摩

概述

面向过程的思路就是按照步骤,如开车的步骤:

  1. 发动

  1. 挂挡

  1. 踩油门

  1. 启动

这种思路面对复杂的问题不好解决,因此引入面向对象的编程思路

面向对象的思路就是讲复杂问题拆成简单的小模块,这种思路更接近人类的思维

如何实现

  • 抽象

找出各个事物的共同特征(本质特征),如苹果,香蕉,葡萄等统称水果

抽象:就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节

抽象包括两个方面:过程抽象和数据抽象。???

过程抽象(针对对象的 行为特征):把一个系统按功能划分成若干个子系统,进行"自顶向下逐步求精"的程序设计 ,如坤坤会唱跳rap篮球
数据抽象(针对对象的 属性):以数据为中心,把数据类型和施加在该类型对象上的操作作为一个整体(对象)来进行描述,形成 抽象数据类型(ADT),如坤坤的中分,背带裤...
  • 封装

将数据封装在对象的内部,形成一个独立的单位

注意:对数据的访问只允许使用已经定义好的接口

  • 继承

子类共享父类的方法机制,有单继承和多继承

  • 多态

不同对象收到同一消息会产生不同的结果

术语

一组具有一定共性的对象的集合/综合抽象的结果

  • 对象

封装的数据

  • 属性

说白了就是数据

  • 消息

比如传入一个函数的数据,add(a,b)这里a,b就能叫做消息

  • 方法(在cpp称为也成员函数)

就差不多指的是一个函数里面的内容(代码)

  • 重载

包括函数重载运算符重载

相同名字的函数或运算符在不同场合表现出不同的行为???

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