序言
在这篇文章中,我们将认识一维前缀和以及二维前缀和,前缀和主要用于数据结构(如数组)的区间求和问题。
1. 一维前缀和
1. 题目描述
输入一个长度为 n 的整数序列。接下来再输入 m 个询问,每个询问输入一对 l,r。
对于每个询问,输出原序列中从第 l 个数到第 r 个数的和。
输入格式
第一行包含两个整数 n 和 m。
第二行包含 n 个整数,表示整数数列。
接下来 m 行,每行包含两个整数 l 和 r ,表示一个询问的区间范围。
输出格式
共 m 行,每行输出一个询问的结果。
数据范围
1≤l≤r≤n,
1≤n,m≤100000,
−1000≤数列中元素的值≤1000
输入样例:
5 3
2 1 3 6 4
1 2
1 3
2 4
输出样例:
3
6
10
2. 暴力解法
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
const int N = 100010;
int nums[N];
int main(){
int m, n;
cin >> m >> n;
for(int i = 0; i < m; ++i){
cin >> nums[i];
}
while(n--){
int l, r;
cin >> l >> r;
l--;
int n = 0;
for(; l < r; ++l){
n += nums[l];
}
cout << n << endl;
}
return 0;
}
遍历每一个查询区间,然后输出结果,显而易见时间超时了!😭
2. 构造前缀和数组
各位请问还记得高中的单调数列求和吗?
Sn = a1 + a2 + ... + a3 + an-1 + an
在这里,如果我想要得到某一段特定区间的求和的话,就比如第 3 个 到 第 5 个:
a3 + a4 + a5 = S5 - S2
S5 = a1 + a2 + a3 + a4 + a5
S2 = a1 + a2
所以我们可以得出任意一段区间的和可以表示为:
al + ... + ar = Sr - S(l - 1)
我们浪费一个空间,下标从 1 开始较直观,所以我们可以表示为:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
const int N = 100010;
int a[N];
int s[N];
int main(){
int m, n;
cin >> m >> n;
// 边记录数据边构造前缀和数组
for(int i = 1; i <= m; ++i){
cin >> a[i];
s[i] = s[i - 1] + a[i];
}
while(n--){
int l, r;
cin >> l >> r;
cout << s[r] - s[l - 1] << endl;
}
return 0;
}
甚至我们还可以优化一下,其实在这里我们需要只是前缀和数组,另一个数组可以舍去:
const int N = 100010;
// 构造一个数组就够了
int s[N];
int main(){
int m, n;
cin >> m >> n;
// 边记录数据边构造前缀和数组
int temp; // 记录当前的元素
for(int i = 1; i <= m; ++i){
cin >> temp;
s[i] = s[i - 1] + temp;
}
....
2. 二维前缀和
1. 题目描述
输入一个 n 行 m 列的整数矩阵,再输入 q 个询问,每个询问包含四个整数 x1,y1,x2,y2,表示一个子矩阵的左上角坐标和右下角坐标。对于每个询问输出子矩阵中所有数的和。
输入格式
第一行包含三个整数 n,m,q。
接下来 n 行,每行包含 m个整数,表示整数矩阵。
接下来 q 行,每行包含四个整数 x1,y1,x2,y2,表示一组询问。
输出格式
共 q 行,每行输出一个询问的结果。
数据范围
1≤n,m≤1000,
1≤q≤200000,
1≤x1≤x2≤n,
1≤y1≤y2≤m,
−1000≤矩阵内元素的值≤1000
输入样例:
3 4 3
1 7 2 4
3 6 2 8
2 1 2 3
1 1 2 2
2 1 3 4
1 3 3 4
输出样例:
17
27
21
2. 构造前缀和数组
是的,这道题我们也需要构造前缀和数组,但是怎么构造呢?
我们设 S[i][j] 代表从 S[0][0] - S[i][j] 构造的矩阵,就比如我们表示一下 S[2][2]
那怎么随着元素的增加,来更新前缀和数组(这里代表矩阵的面积),公式我直接给大家了,大家可以照着图推导一下:
S[i][j] = S[i - 1][j] + S[i][j - 1] - S[i - 1][j - 1] + a[i][j]; // 更新规则
在一维前缀和中,我们获取区间的值是使用两个下标对应的前缀和直接相减,但在二维中我们需要求的是指定矩形的面积,这里就会稍显的复杂一下,比如:
在这里我们需要求得以 x1 = 2, y1 = 2
为左上角,x2 = 3, y2 = 2
为右下角的矩形的面积,这也是有固定方法求的,但是稍显复杂,公式为:
area = S[x2][y2] - S[x1 - 1][y2] - S[x2][y1 - 1] + S[x1 - 1][y1 - 1]
大家也是可以通过带入值来验证一下。
所以说整道题的思路就出来啦,先求前缀和数组(这里是每个原点到该坐标的矩形的面积),再根据公式求具体的两个坐标之间的矩形,代码得出是:
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 1010;
int arr[N][N];
int main(){
int n, m, q;
cin >> n >> m >> q;
// 初始化前缀和数组
int temp;
for(int i = 1; i <= n; i++){
for(int j = 1; j <= m; j++){
cin >> temp;
arr[i][j] = arr[i - 1][j] + arr[i][j - 1] - arr[i - 1][j - 1] + temp; // 更新规则
}
}
while(q--){
int x1, y1, x2, y2;
cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
cout << arr[x2][y2] - arr[x1 - 1][y2] - arr[x2][y1 - 1] + arr[x1 - 1][y1 - 1] << endl;
}
return 0;
}