JAVA面向对象第四章继承

JAVA面向对象第四章继承

一、继承

1、继承的概念

继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。

继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。

2、继承的使用

2.1、为什么需要继承

代码存在重复了,导致后果就是代码量大且臃肿,而且维护性不高(维护性主要是后期需要修改的时候,就需要修改很多的代码,容易出错),所以要从根本上解决这两段代码的问题,就需要继承,将两段代码中相同的部分提取出来组成 一个父类:

语法:

[修饰符]class 类名 extends 父类 implement 接口{
		//属性定义
		//方法定义
}

格式:

class 父类 {
}
 
class 子类 extends 父类 {
}

案例:

public class Vehicle {
    public int wheelNum;

    //注意这个方法是私有的
    private void flameout() {
        System.out.println("车辆熄火了");
    }

    public void launch() {
        System.out.println("启动车辆");
    }
    public void launcha() {
        System.out.println("启动车辆是哦吧");
    }
}
    class Car extends Vehicle {
        public double carHeight;//车辆高度

        public void run() {
            System.out.println("启动快,跑起来嗖嗖的");
        }

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2.2、继承类型

需要注意的是 Java 不支持多继承,但支持多重继承。

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2.3、继承的特性
  • 子类拥有父类非 private 的属性、方法。
  • 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
  • 子类可以用自己的方式实现父类的方法。
  • Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 B 类继承 A 类,C 类继承 B 类,所以按照关系就是 B 类是 C 类的父类,A 类是 B 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性。
  • 提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。
2.4、继承关键字

继承可以使用 extends 和 implements 这两个关键字来实现继承,而且所有的类都是继承于 java.lang.Object,当一个类没有继承的两个关键字,则默认继承 Object(这个类在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先类。

2.4.1、extends关键字

在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。

public class Animal { 
    private String name;   
    private int id; 
    public Animal(String myName, int myid) { 
        //初始化属性值
    } 
    public void eat() {  //吃东西方法的具体实现  } 
    public void sleep() { //睡觉方法的具体实现  } 
} 
 
public class Penguin  extends  Animal{ 
}
2.5、super 与 this 关键字

super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。

this关键字:指向自己的引用。

class Animal {
  void eat() {
    System.out.println("animal : eat");
  }
}
 
class Dog extends Animal {
  void eat() {
    System.out.println("dog : eat");
  }
  void eatTest() {
    this.eat();   // this 调用自己的方法
    super.eat();  // super 调用父类方法
  }
}
 
public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    Animal a = new Animal();
    a.eat();
    Dog d = new Dog();
    d.eatTest();
  }
}

结果:

animal : eat
dog : eat
animal : eat
2.6、final 关键字

final 可以用来修饰变量(包括类属性、对象属性、局部变量和形参)、方法(包括类方法和对象方法)和类。

final 含义为 “最终的”。

使用 final 关键字声明类,就是把类定义定义为最终类,不能被继承,或者用于修饰方法,该方法不能被子类重写:

  • 声明类:

    final class 类名 {//类体}
    
  • 声明方法:

    修饰符(public/private/default/protected) final 返回值类型 方法名(){//方法体}
    

注: final 定义的类,其中的属性、方法不是 final 的。

3、继承中的构造方法

子类是不继承父类的构造器(构造方法或者构造函数)的,它只是调用(隐式或显式)。如果父类的构造器带有参数,则必须在子类的构造器中显式地通过 super 关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。

如果父类构造器没有参数,则在子类的构造器中不需要使用 super 关键字调用父类构造器,系统会自动调用父类的无参构造器。

public class Parent {
    public Parent() {
        System.out.println("父类默认无参构造方法");
    }
}
    class Son extends Parent {
        public Son() {
            System.out.println("子类默认无参构造方法");
        }


        public static void main(String[] args) {
            Son son = new Son();
        }
    }

4、继承后父类和子类的初始化顺序

规则:

初始化顺序: 父类的静态变量–>父类的静态代码块–>子类的静态变量–>子类的静态代码快–>父类的非静态变量 (父类的非静态代码块)–>父类的构造函数–>子类的非静态变量(子类的非静态代码块)–>子类的构造函数

public class Parent02 {
    //静态变量
    public static String p_staticField="父类-静态变量";
    protected int i=1;
    protected int j=8;
    //变量
    public String P_Field="父类-变量";

    //静态变量初始化
    static {
        System.out.println("父类-静态初始化块");
        System.out.println(p_staticField);
    }

    //普通代码块
    {
        System.out.println("父类-初始化块");
        System.out.println(P_Field);
    }

    public Parent02(){
        System.out.println("父类-构造方法");
        System.out.println("i="+i+",j="+j);
        j=9;
    }
}
class Subclass extends Parent02{
    //静态变量
    public static String s_staticField="子类-静态变量";
    //变量
    public static String s_Field="子类-变量";
    //静态 初始化代码块
    static {

        System.out.println("子类-静态初始化代码块");
        System.out.println(s_staticField);
    }
    //普通代码块
    {
        System.out.println("子类-初始化代码块");
        System.out.println(s_Field);
    }
    public Subclass(){
        System.out.println("子类-构造方法");
        System.out.println("i="+i+",j="+j);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Subclass subclass=new Subclass();
    }
}

结果:

父类-静态初始化块
父类-静态变量
子类-静态初始化代码块
子类-静态变量
父类-初始化块
父类-变量
父类-构造方法
i=1,j=8
子类-初始化代码块
子类-变量
子类-构造方法
i=1,j=9

二、重写

前言:

重写需要有继承关系,子类重写父类的方法!

1.方法名必须相同

2.参数列表必须相同

3.修饰符:范围可以扩大但是不能缩小; public>

4.抛出异常:范围,可以被缩小,但不能被扩大

重写,子类的方法和父类的方法必须一致;方法体不同!

为什么要重写:?

1.父类的功能。子类不一定需要,或者不一定满足

快捷键:Alt+ins: override

1、重写的概念

重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!

重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。

重写方法不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的异常。例如: 父类的一个方法申明了一个检查异常 IOException,但是在重写这个方法的时候不能抛出 Exception 异常,因为 Exception 是 IOException 的父类,抛出 IOException 异常或者 IOException 的子类异常。

2、重写的使用

class Animal{
   public void move(){
      System.out.println("动物可以移动");
   }
}
 
class Dog extends Animal{
   public void move(){
      System.out.println("狗可以跑和走");
   }
}
 
public class TestDog{
   public static void main(String args[]){
      Animal a = new Animal(); // Animal 对象
      Animal b = new Dog(); // Dog 对象
 
      a.move();// 执行 Animal 类的方法
 
      b.move();//执行 Dog 类的方法
   }
}

结果:

动物可以移动
狗可以跑和走

3、重写与重载之间的区别

区别点重载方法重写方法
参数列表必须修改一定不能修改
返回类型可以修改一定不能修改
异常可以修改可以减少或删除,一定不能抛出新的或者更广的异常
访问可以修改一定不能做更严格的限制(可以降低限制)
总结

方法的重写(Overriding)和重载(Overloading)是java多态性的不同表现,重写是父类与子类之间多态性的一种表现,重载可以理解成多态的具体表现形式。

  • (1)方法重载是一个类中定义了多个方法名相同,而他们的参数的数量不同或数量相同而类型和次序不同,则称为方法的重载(Overloading)。
  • (2)方法重写是在子类存在方法与父类的方法的名字相同,而且参数的个数与类型一样,返回值也一样的方法,就称为重写(Overriding)。
  • (3)方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现。

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总结

方法的重写(Overriding)和重载(Overloading)是java多态性的不同表现,重写是父类与子类之间多态性的一种表现,重载可以理解成多态的具体表现形式。

  • (1)方法重载是一个类中定义了多个方法名相同,而他们的参数的数量不同或数量相同而类型和次序不同,则称为方法的重载(Overloading)。
  • (2)方法重写是在子类存在方法与父类的方法的名字相同,而且参数的个数与类型一样,返回值也一样的方法,就称为重写(Overriding)。
  • (3)方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现。

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[外链图片转存中…(img-GyTw4Sgc-1683463842648)]

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