力扣hot100(子串)

和为k的子数组

给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,请你统计并返回 该数组中和为 k 的子数组的个数 

子数组是数组中元素的连续非空序列。

解析

我们可以枚举 [0..i] 里所有的下标 j 来判断是否符合条件,可能有读者会认为假定我们确定了子数组的开头和结尾,还需要 O(n) 的时间复杂度遍历子数组来求和,那样复杂度就将达到 O(n 
3) 从而无法通过所有测试用例。但是如果我们知道 [j,i] 子数组的和,就能 O(1) 推出 [j−1,i] 的和,因此这部分的遍历求和是不需要的,我们在枚举下标 j 的时候已经能 O(1) 求出 [j,i] 的子数组之和。

class Solution {
    public int subarraySum(int[] nums, int k) {
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            int sum = 0;
            for (int j = i; j >= 0; j--) {
                sum += nums[j];
            }
            if (sum == k) {
                ans++;
            }
        }
        return ans+1;
    }
}

滑动窗口的最大值

给你一个整数数组 nums,有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。

返回 滑动窗口中的最大值。

class Solution {
    public int[] maxSlidingWindow(int[] nums, int k) {
        int n = nums.length, idx = 0;
        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        for (int i = 0; i + k - 1 < n; i++) {
            int max = Integer.MIN_VALUE;
            for (int j = i; j <= i + k - 1; j++) {
                max = Math.max(max, nums[j]);
            }
            list.add(max);
        }
        return list.stream().mapToInt(Integer::intValue).toArray();
    }
}

很明显 超时

解析

我们可以顺着方法一的思路继续进行优化。

由于我们需要求出的是滑动窗口的最大值,如果当前的滑动窗口中有两个下标 i 和 j,其中 i 在 j 的左侧(i<j),并且 i 对应的元素不大于 j 对应的元素(nums[i]≤nums[j]),那么会发生什么呢?

当滑动窗口向右移动时,只要 i 还在窗口中,那么 j 一定也还在窗口中,这是 i 在 j 的左侧所保证的。因此,由于 nums[j] 的存在,nums[i] 一定不会是滑动窗口中的最大值了,我们可以将 nums[i] 永久地移除。

因此我们可以使用一个队列存储所有还没有被移除的下标。在队列中,这些下标按照从小到大的顺序被存储,并且它们在数组 nums 中对应的值是严格单调递减的。因为如果队列中有两个相邻的下标,它们对应的值相等或者递增,那么令前者为 i,后者为 j,就对应了上面所说的情况,即 nums[i] 会被移除,这就产生了矛盾。

当滑动窗口向右移动时,我们需要把一个新的元素放入队列中。为了保持队列的性质,我们会不断地将新的元素与队尾的元素相比较,如果前者大于等于后者,那么队尾的元素就可以被永久地移除,我们将其弹出队列。我们需要不断地进行此项操作,直到队列为空或者新的元素小于队尾的元素。

由于队列中下标对应的元素是严格单调递减的,因此此时队首下标对应的元素就是滑动窗口中的最大值。但与方法一中相同的是,此时的最大值可能在滑动窗口左边界的左侧,并且随着窗口向右移动,它永远不可能出现在滑动窗口中了。因此我们还需要不断从队首弹出元素,直到队首元素在窗口中为止。

为了可以同时弹出队首和队尾的元素,我们需要使用双端队列。满足这种单调性的双端队列一般称作「单调队列」。

class Solution {
    public int[] maxSlidingWindow(int[] nums, int k) {
      int n=nums.length;
      Deque<Integer> deque=new LinkedList<Integer>();
      for(int i=0;i<k;i++){
        while(!deque.isEmpty()&&nums[i]>=nums[deque.peekLast()]){
            deque.pollLast();
        }
        deque.offerLast(i);
      }
      int[] ans=new int[n-k+1];
      ans[0]=nums[deque.peekFirst()];
      for(int i=k;i<n;i++){
        while(!deque.isEmpty()&&nums[i]>=nums[deque.peekLast()]){
            deque.pollLast();
        }
        deque.offerLast(i);
        while(deque.peekFirst()<=i-k){
            deque.pollFirst();
        }
        ans[i-k+1]=nums[deque.peekFirst()];
      }
      return ans;
    }
}

最小覆盖子串

给你一个字符串 s 、一个字符串 t 。返回 s 中涵盖 t 所有字符的最小子串。如果 s 中不存在涵盖 t 所有字符的子串,则返回空字符串 "" 。

解析

本问题要求我们返回字符串 s 中包含字符串 t 的全部字符的最小窗口。我们称包含 t 的全部字母的窗口为「可行」窗口。

我们可以用滑动窗口的思想解决这个问题。在滑动窗口类型的问题中都会有两个指针,一个用于「延伸」现有窗口的 r 指针,和一个用于「收缩」窗口的 l 指针。在任意时刻,只有一个指针运动,而另一个保持静止。我们在 s 上滑动窗口,通过移动 r 指针不断扩张窗口。当窗口包含 t 全部所需的字符后,如果能收缩,我们就收缩窗口直到得到最小窗口。

如何判断当前的窗口包含所有 t 所需的字符呢?我们可以用一个哈希表表示 t 中所有的字符以及它们的个数,用一个哈希表动态维护窗口中所有的字符以及它们的个数,如果这个动态表中包含 t 的哈希表中的所有字符,并且对应的个数都不小于 t 的哈希表中各个字符的个数,那么当前的窗口是「可行」的。

注意:这里 t 中可能出现重复的字符,所以我们要记录字符的个数。

考虑如何优化? 如果 s=XX⋯XABCXXXX,t=ABC,那么显然 [XX⋯XABC] 是第一个得到的「可行」区间,得到这个可行区间后,我们按照「收缩」窗口的原则更新左边界,得到最小区间。我们其实做了一些无用的操作,就是更新右边界的时候「延伸」进了很多无用的 X,更新左边界的时候「收缩」扔掉了这些无用的 X,做了这么多无用的操作,只是为了得到短短的 ABC。没错,其实在 s 中,有的字符我们是不关心的,我们只关心 t 中出现的字符,我们可不可以先预处理 s,扔掉那些 t 中没有出现的字符,然后再做滑动窗口呢?也许你会说,这样可能出现 XXABXXC 的情况,在统计长度的时候可以扔掉前两个 X,但是不扔掉中间的 X,怎样解决这个问题呢?优化后的时空复杂度又是多少?这里代码给出没有优化的版本,以上的三个问题留给读者思考,欢迎大家在评论区给出答案哟。

class Solution {
    Map<Character, Integer> ori = new HashMap<Character, Integer>();
    Map<Character, Integer> cnt = new HashMap<Character, Integer>();

    public String minWindow(String s, String t) {
        int tLen = t.length();
        for (int i = 0; i < tLen; i++) {
            char c = t.charAt(i);
            ori.put(c, ori.getOrDefault(c, 0) + 1);
        }
        int l = 0, r = -1;
        int len = Integer.MAX_VALUE, ansL = -1, ansR = -1;
        int sLen = s.length();
        while (r < sLen) {
            ++r;
            if (r < sLen && ori.containsKey(s.charAt(r))) {
                cnt.put(s.charAt(r), cnt.getOrDefault(s.charAt(r), 0) + 1);
            }
            while (check() && l <= r) {
                if (r - l + 1 < len) {
                    len = r - l + 1;
                    ansL = l;
                    ansR = l + len;
                }
                if (ori.containsKey(s.charAt(l))) {
                    cnt.put(s.charAt(l), cnt.getOrDefault(s.charAt(l), 0) - 1);

                }
                ++l;
            }
        }
        return ansL == -1 ? "" : s.substring(ansL, ansR);
    }

    public boolean check() {
        Iterator iter = ori.entrySet().iterator();
        while (iter.hasNext()) {
            Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next();
            Character key = (Character) entry.getKey(); 
            Integer val = (Integer) entry.getValue();
            if (cnt.getOrDefault(key, 0) < val) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
}

  • 7
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值