C++小白的逆袭之路——初阶(第十章:list)
1. list的介绍和使用
1.1 list的介绍
list
是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。list
的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。list
与forward_list
非常相似:最主要的不同在于forward_list
是单链表,只能朝前迭代,以让其更简单高效。- 与其他的序列式容器相比
(array,vector,deque)
,list
通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。 - 与其他序列式容器相比,
list
和forward_list
最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list
的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list
还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息。
1.2 list的使用
1.2.1 list的构造
构造函数(constructor) | 接口说明 |
---|---|
list (size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造的list中包含n个值为val的元素 |
list() | 构造空的list |
list (const list& x) | 拷贝构造函数 |
list (InputIterator first, InputIterator last) | 用[first, last)区间中的元素构造list |
void test1()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
list<int>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
1.2.2 迭代器
此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list
中的某个节点。(只是暂时当做指针,实际上它的底层是更复杂的东西,并不是指针)
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
begin + end | 返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器 |
rbegin + rend | 返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置 |
// list迭代器的使用
// 注意:遍历链表只能用迭代器和范围for
void PrintList(const list<int>& l)
{
// 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象
for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
{
cout << *it << " ";
// *it = 10; 编译不通过,说明list的迭代器不是指针
}
cout << endl;
}
void TestList2()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
// 使用正向迭代器正向打印list中的元素
// list<int>::iterator it = l.begin(); // C++98中语法
auto it = l.begin(); // C++11之后推荐写法
while (it != l.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 使用反向迭代器逆向打印list中的元素
// list<int>::reverse_iterator rit = l.rbegin();
auto rit = l.rbegin();
while (rit != l.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
}
注意:
begin
与end
为正向迭代器,对迭代器执行++
操作,迭代器向后移动。rbegin(end)
与rend(begin)
为反向迭代器,对迭代器执行++
操作,迭代器向前移动。
容器迭代器的分类:
- 功能上分:正向、反向。
- 性质上分:单向、双向、随机。
单向迭代器只支持++
,像单链表和哈希表使用的就是单向迭代器;双向迭代器支持++
和--
,双向链表list
和红黑树使用双向迭代器;随机迭代器支持++
/--
/+
/-
,vector
/string
/deque
使用随机迭代器。
查看list的迭代器类型:
1.2.3 list capacity
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
empty | 检测list是否为空,是返回true,否则返回false |
size | 返回list中有效节点的个数 |
1.2.4 list element access
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
front | 返回list的第一个节点中值的引用 |
back | 返回list的最后一个节点中值的引用 |
1.2.5 list modifiers
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
push_front | 在list首元素前插入值为val的元素 |
pop_front | 删除list中第一个元素 |
push_back | 在list尾部插入值为val的元素 |
pop_back | 删除list中最后一个元素 |
insert | 在position位置中插入值为val的元素,返回值是插入元素的位置 |
erase | 删除position位置的元素,返回值是删除位置的下一个位置 |
swap | 交换两个list中的元素 |
clear | 清空list中的有效元素(并不是清除列表对象) |
1.2.6 list operations
1. reverse逆置:
void test2()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
lt.reverse(); // 逆置
list<int>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
}
2. sort排序:
void test3()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
// sort(lt.begin(), lt.end()); // 无法使用算法库中的sort,因为无法实现三数取中
for (auto e : lt) { cout << e; }
cout << endl;
// 升序 less
// less<int> gt1;
// lt.sort(gt1);
// 默认就是升序
lt.sort();
for (auto e : lt) { cout << e; }
cout << endl;
// 降序 greater
greater<int> gt2;
lt.sort(gt2);
// lt.sort(greater<int>()) 实际应用时传匿名对象
for (auto e : lt) { cout << e; }
cout << endl;
}
list
无法使用算法库中的sort
函数,从sort
函数的声明中就可以看出提示,sort
需要传入随机迭代器,但是list
是双向迭代器。
sort
默认是升序排序,但是可以给sort传入一个greater<>
类型参数,就可以实现降序排序,list
中的数据是什么类型,尖括号中就填什么类型。实际应用中一般是传匿名对象给sort
。- 算法库中
sort
的底层是快排,list
中sort
的底层是归并。数据量大时,尽量不要使用list
的sort
,效率较低。需要对list
进行排序时,可以先将数据拷贝给vector
,用vector
排完序后再拷贝回来。
void test4()
{
list<int> lt;
lt.push_back(5);
lt.push_back(4);
lt.push_back(3);
lt.push_back(2);
lt.push_back(1);
vector<int> v(lt.begin(), lt.end());
sort(v.begin(), v.end());
lt.assign(v.begin(), v.end());
for (auto e : lt) { cout << e; }
cout << endl;
}
3. unique去重:
void test5()
{
list<int> lt;
lt.push_back(5);
lt.push_back(4);
lt.push_back(3);
lt.push_back(3);
lt.push_back(3);
lt.push_back(3);
lt.push_back(2);
lt.push_back(1);
for (auto e : lt) { cout << e; }
cout << endl;
// 去重,链表必须有序
lt.unique();
for (auto e : lt) { cout << e; }
cout << endl;
}
- 注意:使用
unique
之前,链表必须要进行排序,即链表必须是有序的。
4. remove指定删除一个元素:
void test5()
{
list<int> lt;
lt.push_back(5);
lt.push_back(4);
lt.push_back(3);
lt.push_back(3);
lt.push_back(3);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(1);
lt.remove(3); // 删除链表中所有的3
for (auto e : lt) { cout << e; }
cout << endl;
}
- 注意:用
remove
删除列表中不存在的元素,程序什么都不做,但不会报错。
5. splice转移:
void test6()
{
list<int> mylist1, mylist2;
list<int>::iterator it;
// set some initial values:
for (int i = 1; i <= 4; ++i)
mylist1.push_back(i); // mylist1: 1 2 3 4
for (int i = 1; i <= 3; ++i)
mylist2.push_back(i * 10); // mylist2: 10 20 30
it = mylist1.begin();
++it; // points to 2
mylist1.splice(it, mylist2); // mylist1: 1 10 20 30 2 3 4
// mylist2 (empty)
// "it" still points to 2 (the 5th element)
mylist2.splice(mylist2.begin(), mylist1, it); // 把it位置的值传给mylist2
// mylist1: 1 10 20 30 3 4
// mylist2: 2
// "it" is now invalid.
it = mylist1.begin();
advance(it, 3); // "it" points now to 30
mylist1.splice(mylist1.begin(), mylist1, it, mylist1.end());
// 把it开始到mylist1.end()结束的一段区间传给mylist1.begin()之前
// mylist1: 30 3 4 1 10 20
std::cout << "mylist1 contains:";
for (it = mylist1.begin(); it != mylist1.end(); ++it)
std::cout << ' ' << *it;
std::cout << '\n';
std::cout << "mylist2 contains:";
for (it = mylist2.begin(); it != mylist2.end(); ++it)
std::cout << ' ' << *it;
std::cout << '\n';
}
1.2.7 list的迭代器失效
建议看过模拟实现后,再来看迭代器失效。
前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。
void TestListIterator1()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
l.erase(it);
++it;
}
}
// 改正
void TestListIterator()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
l.erase(it++); // it = l.erase(it);
}
}
2. list的模拟实现
2.1 list大概框架
list
是一个双向带头循环链表,其中头结点不存放数据。
namespace mylist
{
// 双向链表
template<class T>
struct list_node
{
T _data;
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
list_node(const T& x = T())
:_data(x)
,_next(nullptr)
,_prev(nullptr)
{}
};
// list,套用双向链表
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
void empty_init() // 头结点初始化函数
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
// 无参构造函数
list()
{
empty_init();
}
int size() { return _size; }
void push_back(const T& x)
{
Node* tail = _head->_prev;
Node* newnode = new Node(x);
tail->_next = newnode;
newnode->_prev = tail;
newnode->_next = _head;
_head->_prev = newnode;
++_szie;
}
...
private:
Node* _head;
int _size;
};
}
注意:
list
中封装了一个list_node
双链表结构,list_node
用的是struct
结构体,全开放;list_node
也要写一个构造函数,参数只有一个,全缺省;- 设计了一个头结点的初始化函数,无参的构造函数可以直接套用;
- 最好设计一个成员变量
_size
,便于直接返回list
的大小,不然的话求size
还要遍历。
2.2 正向非const迭代器
迭代器封装了底层的实现细节,提供了统一的访问、遍历、修改方式。大家可以感受一下,我们在用迭代器遍历vector
和list
时,使用方法都是一样的,但是他们的底层实现已经是天差地别了。
namespace mylist
{
template<class T>
struct list_node
{
...
};
// 迭代器
template<class T>
struct __list_iterator // 一般以 __ 开头的,就是不希望在类的外部被访问的
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T> self;
Node* _node;
__list_iterator(Node* node) // 单参数的构造函数支持隐式类型的转换
:_node(node)
{}
self& operator++()
{
_node = _node->_next; // 发生隐式类型转化
return *this;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator++(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self operator--(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
T& operator*()
{
return _node->_data;
}
bool operator!=(const self& s)
{
return _node != s._node;
}
bool operator==(const self& s)
{
return _node == s._node;
}
};
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef __list_iterator<T> iterator;
...
iterator begin()
{
return _head->_next; // 发生隐式类型转换
}
iterator end()
{
return _head;
}
...
private:
Node* _head;
int _size;
};
}
list
的迭代器,其实就是是模拟指针的行为方式,去访问链表数据。
2.3 模拟insert()和erase()
namespace mylist
{
template<class T>
struct list_node
{
...
};
// 迭代器
template<class T>
struct __list_iterator // 一般以 __ 开头的,就是不希望在类的外部被访问的
{
...
};
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef __list_iterator<T> iterator;
...
// 析构函数
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
// 头插尾插,头删尾删
void push_back(const T& x){ insert(end(), x); }
void push_front(const T& x){ insert(begin(), x); }
void pop_front() { erase(begin()); }
void pop_back() { erase(--end()); }
// 在pos位置前,插入值为x的元素,返回新插入的元素
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
Node* cur = pos._node;
Node* newnode = new Node(x);
Node* prev = cur->_prev;
// 将新节点插入
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
++_szie;
return newnode;
}
// 删除pos位置的数据,返回下一个位置的数据
iterator erase(iterator pos)
{
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
delete cur;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
--_size;
return next;
}
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
...
private:
Node* _head;
int _size;
};
}
注意:
insert
的返回值是新元素的位置,erase
的返回值是删除元素下一个元素的位置;- 复用
insert
,可以很简单的实现头插尾插,头删尾删; - 复用
erase
,可以实现clear
方法,复用clear
方法,又可以实现析构函数。
2.4 重载->
来看这样一种场景:我们用list
,存储结构体数据AA
。我们可以通过(*it).成员变量
的方式,访问到AA
的内部数据。
struct AA
{
AA(int a1 = 0, int a2 = 0)
:_a1(a1)
,_a2(a2)
{}
int _a1;
int _a2;
};
void test4()
{
mylist::list<AA> lt;
lt.push_back(AA(1, 1));
lt.push_back(AA(2, 2));
auto it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << (*it)._a1 << " " << (*it)._a2 << endl;
++it;
}
cout << endl;
}
可以大家来思考一个问题,迭代器模拟的是指针的行为方式,而自定义类型的指针是可以通过运算符->
来访问内部数据的,像这样:
void test()
{
AA* s;
AA a(1, 1);
s = &a;
cout << s->_a1 << endl;
}
那么如果把(*it)._a1
改为it->_a1
还能跑通吗?答案是不能,报错了。因为*it
返回的是自定义类型AA
,而自定义类型是不能使用运算符的,让我们来重载一下:
namespace mylist
{
template<class T>
struct list_node
{
...
};
// 迭代器
template<class T>
struct __list_iterator // 一般以 __ 开头的,就是不希望在类的外部被访问的
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T> self;
Node* _node;
...
// 重载->
T* operator->()
{
return &_node->_data;
}
};
template<class T>
class list
{
...
};
}
大家会发现这个重载非常的奇怪,我们来显示地调用一下这个重载函数:
void test4()
{
mylist::list<AA> lt;
lt.push_back(AA(1, 1));
lt.push_back(AA(2, 2));
// 正常调用
auto it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << it->_a1 << " " << it->_a2 << endl;
++it;
}
cout << endl;
it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
// 显示调用
cout << it.operator->()->_a1 << " " << it.operator->()->_a2 << endl;
++it;
}
cout << endl;
}
大家可以发现,重载->
显示调用时,会变成实例对象.operator->()->内部成员
,所以operator->()
的返回值需要是一个地址,指针类型的数据,然后对这个指针->
解引用,就可以拿到自定义结构体的内部成员了。
如果显示的调用,会有两个->
,可读性太差,都不知道是什么意思。所以编译器特殊处理,省略了一个->
。
2.5 const迭代器
1. 第一种实现方式,新创建一个const迭代器类型:
- 不能简单地在原迭代器的基础上直接加
const
,也就是不能直接在list
类中定义typedef const iterator const_iterator
。 - 我们来分析一下,如果向上面一样定义,实例化一个
const_iterator
类型的迭代器it
,这个it
的最原始类型是const __list_iterator
,那么it
中的所有内容都不能修改。但是迭代器会++
,本质上是改变_node
,这样设计的it
却不能修改_node
,显然是不合理的。一种解决方案是再写一个结构体类型,为const
迭代器类型。 - 再来分析一下
const
迭代器的需求,我们希望_node
指向的_data
不能被修改,但是_node
本身却可以被修改。我们是通过重载的*
或->
来访问_data
的,其中重载*
的返回值是T&
类型的_node->_data
,重载->
的返回值是T*
类型的&_node->_data
,所以我们只需要修改这两个重载函数的返回值类型,都加上const
修饰即可。其他地方和普通迭代器一样。
namespace mylist
{
template<class T>
struct list_node
{
...
};
// 迭代器
template<class T>
struct __list_iterator // 一般以 __ 开头的,就是不希望在类的外部被访问的
{
...
};
// const迭代器
template<class T>
struct __list_const_iterator // 一般以 __ 开头的,就是不希望在类的外部被访问的
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_const_iterator<T> self;
Node* _node;
__list_const_iterator(Node* node) // 单参数的构造函数支持隐式类型的转换
:_node(node)
{}
self& operator++()
{
_node = _node->_next; // 发生隐式类型转化
return *this;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator++(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self operator--(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
const T& operator*()
{
return _node->_data;
}
const T* operator->()
{
return &_node->_data;
}
bool operator!=(const self& s)
{
return _node != s._node;
}
bool operator==(const self& s)
{
return _node == s._node;
}
};
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef __list_iterator<T> iterator;
typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;
...
const_iterator begin() const
{
return _head->_next;
}
const_iterator end() const
{
return _head;
}
...
private:
Node* _head;
int _size;
};
}
这样的写法有一个不足,就是代码大量重复,那么有没有更牛掰的写法?
2. 第二种实现方式,巧妙利用模版参数:
const
迭代器和普通迭代器最大的区别就是,重载*
和重载->
的返回值类型不同。普通迭代器的重载*
返回值类型是T&
,->
是T*
;const
迭代器分别是const T&
和const T*
。- 我们可以将给
__list_iterator
结构体传三个模版参数,分别是<class T, class Ref, class Ptr>
。其中T
就是普通迭代器中的T
,一个未知类型;Ref
表示该类型的引用;Ptr
表示该类型的指针。 - 在设计重载
*
和重载->
时,他们俩的返回值类型就分别是Ref
和Ptr
。 - 可以在
list
结构体中直接定义,普通迭代器typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
。const
迭代器typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
。 - 至此
const
迭代器设计完毕,相较于第一种设计方案,没有冗余,非常精妙。
namespace mylist
{
template<class T>
struct list_node
{
...
};
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
Node* _node;
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
self operator++(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator--(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
bool operator!=(const self& s)
{
return _node != s._node;
}
bool operator==(const self& s)
{
return _node == s._node;
}
};
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
...
const_iterator begin() const
{
return _head->_next;
}
const_iterator end() const
{
return _head;
}
...
private:
Node* _head;
int _size;
};
}
2.6 反向迭代器
通过前面例子知道,反向迭代器的++
就是正向迭代器的--
,反向迭代器的--
就是正向迭代器的++
,因此反向迭代器的实现可以借助正向迭代器,即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对正向迭代器的接口进行包装即可。
namespace mylist
{
template<class T>
struct list_node
{
...
};
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
...
};
// 反向迭代器
template<class Iterator, class Ref, class Ptr>
struct ReverseListIterator
{
typedef ReverseListIterator<Iterator, Ref, Ptr> Self;
Iterator _it;
// 构造
ReverseListIterator(Iterator it)
: _it(it)
{}
// 具有指针类似行为
Ref operator*()
{
Iterator temp(_it);
--temp;
return *temp;
}
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
}
// 迭代器支持移动
Self& operator++()
{
--_it;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self temp(*this);
--_it;
return temp;
}
Self& operator--()
{
++_it;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self temp(*this);
++_it;
return temp;
}
// 迭代器支持比较
bool operator!=(const Self& l)
{
return _it != l._it;
}
bool operator==(const Self& l)
{
return _it == l._it;
}
};
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
typedef ReverseListIterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
typedef ReverseListIterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;
...
reverse_iterator rbegin()
{
return end();
}
reverse_iterator rend()
{
return begin();
}
const_reverse_iterator rbegin() const
{
return end();
}
const_reverse_iterator rend() const
{
return begin();
}
...
private:
Node* _head;
int _size;
};
}
2.7 拷贝构造和赋值重载
namespace mylist
{
template<class T>
struct list_node
{
...
};
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
...
};
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
void empty_init()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
}
// 拷贝构造函数
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();
for (auto e : lt)
{
push_back(e);
}
}
// 也是一种赋值重载的实现方法
/*list<T>& operator=(const list<int>& lt)
{
if (this != <)
{
clear();
for (auto e : lt)
{
push_back(e);
}
}
return *this;
}*/
void swap(list<T>& lt)
{
std::swap(_head, lt._head); // 直接交换头指针
std::swap(_size, lt._size);
}
list<T>& operator=(list<int> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
private:
Node* _head;
int _size;
};
}
注意:
- 这里
swap
仅仅交换两个列表的头结点和大小即可; - 拷贝构造函数没什么可说的,赋值重载是复用了
swap
。
2.8 拓展:体验模版的魅力
我们在测试自己写的list
时,会不断地进行打印操作,该操作的逻辑如下:
void print_list(const mylist::list<int> lt)
{
mylist::list<int>::const_iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
可是上面这个函数只能打印存放int
数据的list
,如果是其他类型就打印不了了。所以我们可以使用模版对其改进一下,让这个打印函数适用于所有数据类型的list
。
// 不能用class T
template<typename T>
void print_list(const mylist::list<T>& lt)
{
// list<T>未实例化,编译器不能去他里面找
// 编译器就无法确定list<T>::const_iterator是内嵌类型,还是静态成员变量
// 前面加一个typename就是告诉编译器,这里是一个类型,等list<T>实例化了,再去类里面取
typename mylist::list<T>::const_iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
这里就有一个问题,我们不能再写template<class T>
了,并且要在mylist::list<T>::const_iterator
前加上typename
修饰,不然编译就不通过。因为list<T>
在没有接收模版参数前是一个未知类型,是未实例化的,编译器就看不到list<T>
内部具体有什么,就不会知道const_iterator
到底是内嵌类型还是静态成员变量,产生歧义(静态成员变量也可以通过::
突破类域访问)。所以要加上一个typename
,告诉编译器mylist::list<T>::const_iterator
是一个类型名,不是静态成员变量,等list<T>
实例化了再去访问它。
上面的打印函数已经可以打印所有类型的list
了,但是现在我还不满足,还想写一个可以打印所有容器的打印函数,因为迭代器对容器进行了封装,让我们可以以相同的逻辑去访问对应容器,能做到吗?
// 针对所有容器
template<typename Container>
void print_container(const Container& con)
{
typename Container::const_iterator it = con.begin();
while (it != con.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
我们又向上抽象了一层,抽象出了一个容器con
,随着con
的传入,Container
也随之确定。
学到这里相信大家也可以感觉到,模版真的是一个神奇且nb的东西啊!
3. list模拟实现完整代码
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
namespace mylist
{
template<class T>
struct list_node
{
T _data;
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
list_node(const T& x = T())
:_data(x)
,_next(nullptr)
,_prev(nullptr)
{}
};
// 普通迭代器和const迭代器
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
Node* _node;
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
self operator++(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator--(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
bool operator!=(const self& s)
{
return _node != s._node;
}
bool operator==(const self& s)
{
return _node == s._node;
}
};
// 反向迭代器
template<class Iterator, class Ref, class Ptr>
struct ReverseListIterator
{
typedef ReverseListIterator<Iterator, Ref, Ptr> Self;
Iterator _it;
// 构造
ReverseListIterator(Iterator it)
: _it(it)
{}
// 具有指针类似行为
Ref operator*()
{
Iterator temp(_it);
--temp;
return *temp;
}
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
}
// 迭代器支持移动
Self& operator++()
{
--_it;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self temp(*this);
--_it;
return temp;
}
Self& operator--()
{
++_it;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self temp(*this);
++_it;
return temp;
}
// 迭代器支持比较
bool operator!=(const Self& l)
{
return _it != l._it;
}
bool operator==(const Self& l)
{
return _it != l._it;
}
};
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
typedef ReverseListIterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
typedef ReverseListIterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;
int size() { return _size; }
reverse_iterator rbegin()
{
return end();
}
reverse_iterator rend()
{
return begin();
}
const_reverse_iterator rbegin() const
{
return end();
}
const_reverse_iterator rend() const
{
return begin();
}
const_iterator begin() const
{
return _head->_next;
}
const_iterator end() const
{
return _head;
}
iterator begin()
{
return _head->_next; // 发生隐式类型转换
}
iterator end()
{
return _head;
}
void empty_init()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
}
// 无参构造函数
list()
{
empty_init();
}
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();
for (auto e : lt)
{
push_back(e);
}
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
// 尾插
void push_back(const T& x){ insert(end(), x); }
void push_front(const T& x){ insert(begin(), x); }
void pop_front() { erase(begin()); }
void pop_back() { erase(--end()); }
// 在pos位置前,插入值为x的元素,返回新插入的元素
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
Node* cur = pos._node;
Node* newnode = new Node(x);
Node* prev = cur->_prev;
// 将新节点插入
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
++_size;
return newnode;
}
// 删除pos位置的数据,返回下一个位置的数据
iterator erase(iterator pos)
{
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
delete cur;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
--_size;
return next;
}
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
/*list<T>& operator=(const list<int>& lt)
{
if (this != <)
{
clear();
for (auto e : lt)
{
push_back(e);
}
}
return *this;
}*/
void swap(list<T>& lt)
{
std::swap(_head, lt._head); // 直接交换头指针
std::swap(_size, lt._size);
}
list<T>& operator=(list<int> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
private:
Node* _head;
int _size;
};
}
心得体会:
- 实现一个容器时,先想想这个容器中,哪些功能是哪些功能的子集,或者说哪些功能可以被复用。就像
push_back
和insert
,push_back
只是insert
中的一种特殊情况,是子集,所以push_back
就可以通过复用insert
实现。
4. list和vector的比较
vector | list | |
---|---|---|
底层结构 | 动态顺序表,一段连续空间 | 带头结点的双向循环链表 |
随机访问 | 支持随机访问,访问某个元素效率O(1) | 不支持随机访问,访问某个元素效率O(N) |
插入和删除 | 任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低 | 任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1) |
空间利用率 | 底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高 | 底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低 |
迭代器 | 原生态指针 | 对原生态指针(节点指针)进行封装 |
迭代器失效 | 在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效 | 插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响 |
使用场景 | 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 | 大量插入和删除操作,不关心随机访问 |