扫雷代码实现

一.先确定思路——游戏实现的过程

雷的数量确定与显示,怎么防止数组溢出

二.实现代码

此代码只计算周围八个坐标

1.选择是否开始游戏

2.打印菜单与游戏实现过程

3.定义函数

4.实现函数

初始化棋盘

打印棋盘

布置雷(使用随机函数rand()

排查雷

getminecount用于获取雷的个数

把board[x][y]周围8个坐标相加,然后返回,因为字符0,1,2,3.....都是连续的,所以‘1’-‘0’=1,即有1个雷便返回整数1.

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