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前言
接上篇博客记录的408整体介绍,从这一篇博客开始,我将详细介绍408每个科目的具体备考策略。
一、数据结构考核要求
数据结构在408考核中占比较大,也是难度较低的一门,基本要求是希望可以把分拿满,虽然第一道大题,也就是41题算法大题近几年难度递增,但是通过暴力解法拿个10-13分也是不难的。但是数据结构也是一门知识量较大的课程,知识点考察起来很细碎,往往一个小题考核一个点。
二、算法入门
1.指针与结构体
数据结构要求手写代码,以及分析现有代码,必必须掌握的前置知识有指针与结构体。
①什么是指针?
指针=地址,指针也就是内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量,在同一CPU构架下,不同类型的指针变量所占用的存储单元长度是相同的,而存放数据的变量因数据的类型不同,所占用的存储空间长度也不同。有了指针以后,不仅可以对数据本身,也可以对存储数据的变量地址进行操作。
②什么是结构体?
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
2.线性表
线性表是具有相同数据类型的n个数据元素的有限序列,其中n为表长,当n为表长,当n=0时线性表为空表。
//静态分配顺序表
#define MaxSize 10 //定义最大长度
typedef struct{
ElemType data[MaxSize]; //数组存放数据
int length; //顺序表当前长度
}Sqlist;
//动态分配顺序表
#define initSize 10
typedef struct{
ElemType *data; //指示动态分配数组的指针
int Maxsize;
int length;
}Seqlist;
//单链表
typedef struct LNode{ //定义结点类型
ElemType data; //数据域
struct LNode *next; //指针域
}LNode,*Linklist;
3.力扣必做链表题
1.移除链表元素
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(NULLptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(NULLptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
while(head!=NULL&&head->val==val){//如果要移除的是头结点
ListNode* cur=head;
head=head->next;
delete cur;//c语言或c++中需要手动释放移除结点所占内存
}
ListNode* cur=head;
while(cur!=NULL&&cur->next!=NULL){//移除非头结点
if(cur->next->val==val){
ListNode* tep=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
delete tep;
}
else{
cur=cur->next;
}
}
return head;
}
};
2.设计链表
这个题把链表的操作都考察了一遍耶~
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
dummy_Head = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = dummy_Head->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = dummy_Head->next;
dummy_Head->next = newNode;
size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = dummy_Head;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = dummy_Head;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = dummy_Head;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp=nullptr;
size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = dummy_Head;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int size;
LinkedNode* dummy_Head;
};
3.链表翻转
在之前的博客中详细记录过翻转内容:408算法:翻转系列_链表反转408-CSDN博客
4.更多关于链表的基础操作也放在之前博客中了
链接如下:算法入门-----刷爆链表-CSDN博客
总结
初步介绍一些关于数据结构的基础知识,主要介绍的是算法方面,希望可以帮助你~