数组(1~3)

本文详细介绍了C++中一维数组的声明、初始化方法,包括使用常量定义数组长度,以及完全初始化和部分初始化的区别。此外,还讨论了一维数组元素的引用方式,强调只能引用单个元素,并提供了数组输入输出的基本示例,特别是如何利用循环结构处理多元素数组的输入。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一,一维数组的声明与初始化

1.声明     

格式:类型 数组名【长度】(其中长度为整型常量)

例如:

float a[90];
int b[100];

分别代表数组a有90个浮点型元素,数组b有100个整型元素,90和100称为数组的长度。

我们同样可以命名一个常量放入【】中来代替具体的数值。

例如:

#define N 100
int a[N];


const int N=100;
int b[N];

注【】中不可为变量!


2.初始化

完全初始化

int a[6]={0,1,2,3,4,5};

部分初始化,没有初始化的元素默认为零

int a[6]={1,2}

二,一维数组元素的引用

我们不能一次

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