2事件
响应用户操作、完成交互效果
一般可以分为鼠标事件、键盘事件及其他事件
鼠标事件 意义
onmousedown按下鼠标键
onmousemove移动鼠标
onmouseout鼠标离开某一个网页对象
onmouseover鼠标移动到某一个网页对象
onmouseup松开鼠标键
onclick单击鼠标键
ondblclick双击鼠标键
键盘事件 意义
onkeydown双击鼠标键
onkeyup松开一个键
onkeypress按下然后松开一个键
2.1事件的使用方式
2.2 事件的三个阶段1.事件捕获阶段:从外向内。2.事件目标阶段:最开始选择的那个3.事件冒泡阶段:从里向外。事件对象eventPhase属性可以查看事件触发时所处的阶段。3 监听器将事件处理程序附加到元素,而不覆盖现有的事件处理程序。