课程设计目的
1. 熟练掌握线性表、栈、队列、串、数组、树和图等基本数据结构的逻辑特性和存储表示方法;熟练掌握各种基本数据结构的基本算法和其应用;熟练掌握问题分析、数据结构设计、程序设计的基本技能和技术。
2. 能够综合运用数据结构与算法和相关的数学等理论知识对复杂工程中的算法问题进行抽象、分析和建模;能够依据工程实际问题的需求合理组织数据、并在计算机中有效地存储数据;能够针对复杂工程中的算法问题,设计出比较合理的解决方案,利用具体的编程语言实现解决方案,并具有一定的创新思维能力。
3. 具有良好的工程素养和职业素养,诚信守法,能够坚持职业操守和道德规范;具有精益求精的工匠精神、创新精神和探索未知终身学习的意识;具有科技报国的社会责任感、使命感和爱国主义情操。
课程设计的要求
1. 问题分析和任务定义:根据设计题目的要求,充分地分析和理解问题,明确问题要求做什么,限制的条件是什么。
2. 逻辑设计:对问题中涉及到的操作对象定义相应的数据类型,并按照以数据结构为中心的原则划分模块,定义主程序和各抽象数据类型,逻辑设计的结果应写出每个抽象数据类型的定义(包括数据结构的描述和每个基本操作的功能说明),各个主要模块的算法,并画出模块之间的调用关系图。
3. 物理设计:定义相应的存储结构并写出各函数的伪码算法。在这个过程中,要综合考虑系统功能,使得系统结构清晰、合理、简单和易于调试,抽象数据类型的实现尽可能做到数据封装,基本操作的规格说明尽可能明确具体。详细设计的结果是对数据结构和基本操作做出进一步的求精,写出数据结构存储结构的类型定义,写出函数形式的算法框架。
4. 程序编码:把详细设计的结果进一步求精为程序设计语言。同时加入一些注解和断言,使程序中逻辑概念清晰。
5. 程序调试和测试:采用自底向上,分模块进行,即先调试低层函数。能够熟练掌握调试工具的各种功能,设计测试数据确定疑点,通过修改程序来证实它或绕过它。调试正确后,认真整理源程序和注释,形成格式和风格良好的源程序清单和结果。
6. 结果分析:程序运行结果包括正确的输入及其输出结果、含有错误的输入和输出结果、算法时间复杂度和空间复杂度分析。
7. 撰写课程设计报告:总结和提升上述过程和步骤,写出结构严谨、表述清楚、符合设计规范的报告。
【任务描述】
设计一款赛事管理系统,实现赛务相关的数据管理及信息服务,该系统能够为省级赛事管理解决以下问题:
(1) 赛事信息管理:从team.txt中读取参赛队伍的基本信息,设计合适的数据结构存储,能实现对参赛队伍的增加、修改和浏览。为参赛队伍分配一个分数为60~100之间的初赛成绩,并能实现参赛队伍的成绩查询(实现基于二叉排序树的查找)。设计合适的输入输出,根据提示输入参赛队编号,查询队伍的初赛成绩,若查找成功,输出该赛事类别对应的基本信息(参赛作品名称、参赛学校、赛事类别、参赛者和初赛成绩信息)。另外,输出全部参赛队的平均查找长度ASL。
(2)决赛现场模拟:首先进行决赛分组,生成决赛秩序册,供参赛队查询。根据赛事类别将参赛队伍分配到17个决赛室(编号为1~17)。秩序册中每个决赛室的进场顺序为初赛成绩降序排列。(排序算法从选择排序、插入排序、希尔排序、归并排序、堆排序中选择一种,并为选择该算法的原因做出说明)然后,模拟决赛秩序。比赛现场会设置大型候赛区,场地中有大屏以时间线动态展示各决赛室中正在决赛的队伍,侯赛的队伍及比赛结束的队伍信息。请编写程序模拟候赛区大屏上动态展示各参赛队候场、比赛中、比赛结束的状态。
(3)决赛地图导览:为参赛者提供决赛主办地的各种路径导航的查询服务,以我校长山校区提供比赛场地为例,为参赛者提供不少于12个目标地的导航。为参赛者提供校园地图中任意目标地(建筑物)相关信息的查询;提供图中任意目标地(建筑物)的问路查询。
【任务要求】
1) 请根据任务描述的问题,设计合理的菜单,菜单交互设计要合理,便于用户根据提示使用系统的所有功能。
2) 赛事数据要求从文件(txt或excel)读入,修改后的信息能存入文件。
3)第三个任务赛地目的地查询,需输出目的地(建筑物)名称、代号、简介等信息;最短路径的输出需包含途经地及最短路径值;并分析主要算法的时间复杂度。
4)请自行设计测试数据。使用全部合法数据,整体非法数据,局部非法数据对程序测试,以保证程序的健壮性。
5)编码时请注意规范代码结构,重要的变量,函数要有清晰的注释;注重代码的效率和可重用性,实现低耦合、高内聚,不要将各种功能混在一个方法中编写。
预习分析
首先,需要根据任务描述设计一个菜单系统,用户可以通过菜单来访问系统中的各种功能。在设计菜单时,需要考虑到用户的需求和交互的便利性。
接下来,需要定义数据结构来存储赛事数据。对于这个问题,可能需要使用文件读取函数来读取txt或excel文件中的数据,并将数据存储在合适的数据结构中。可能需要使用数组、链表、树等数据结构来存储数据。
对于任务(1),需要实现一个成绩查询功能,可以使用二叉搜索树来实现。可以使用一个二叉搜索树来存储参赛队伍的信息,并实现添加、修改和查询功能。查询功能可以根据用户输入的参赛队编号来查找队伍的初赛成绩,并输出相关信息。
任务(2)需要模拟决赛秩序册的生成和展示。可以使用选择排序算法来对参赛队伍进行排序,并使用动态数组或链表来存储决赛室的信息。在模拟决赛秩序时,可以使用数组或链表来存储每个决赛室中正在决赛的队伍和候赛的队伍信息。在候赛区大屏上动态展示各参赛队候场、比赛中、比赛结束的状态时,需要实时更新数据并绘制时间线。
任务(3)需要提供赛地目的地查询服务,可以使用哈希表或字典来存储每个地点的信息,并实现最短路径的查询功能。为了分析主要算法的时间复杂度,可以使用计时器来测量算法的运行时间。
为了测试程序的健壮性,可以使用合法数据、整体非法数据和局部非法数据进行测试。在编码时,要注意代码的规范性、效率和可重用性,实现低耦合、高内聚。
决赛地图导览任务需要提供至少12个目标地的导航和地图查询功能,对于这部分任务,需要使用图形用户界面(GUI)库或第三方地图API来实现地图的绘制和查询功能。
大致框架
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
// 假设这是你的数据结构,它包含了你需要分类的元素
class Data {
public:
std::string name;
int value;
// 其他属性...
};
// 这是一个函数,它接受一个Data对象列表,并根据条件进行分类
std::vector<std::string> classify(const std::vector<Data>& data, const std::string& condition) {
std::vector<std::string> result;
for (const auto& item : data) {
if (item.name == condition) { // 或者你可以根据item.value或者其他属性来分类
result.push_back(item.name); // 这里应该添加具体的分类操作
}
}
return result;
}
int main() {
// 创建一些Data对象来模拟数据输入
std::vector<Data> data = { {"Apple", 1}, {"Banana", 2}, {"Orange", 3}, {"Apple", 4}, {"Banana", 5} };
std::string condition = "Apple"; // 根据你的需求更改这个条件
// 使用分类函数进行分类并输出结果
std::vector<std::string> result = classify(data, condition);
for (const auto& item : result) {
std::cout << item << std::endl;
}
return 0;
}