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原创 全景项目设计与制作的学习心得

全景项目设计与制作是一项富有挑战性的技能,它将现实世界与虚拟现实技术相结合,为用户提供身临其境的沉浸式体验。在学习这项技能的过程中,我收获了许多宝贵的经验和心得,现在我想与大家分享这些心得,希望能对你们有所帮助。

2024-06-29 10:42:38 415

原创 三维建模及动画制作的学习心得

不同的软件有各自的优点和特点,可以根据个人喜好和项目需求选择合适的软件进行学习。了解三维建模和动画制作的基本概念、原理和技术,能够帮助我们更好地理解软件的操作和技巧。三维建模和动画制作是一种艺术形式,需要我们发挥想象力和创造力,将自己的想法和故事融入作品中。不断尝试新的构思和风格,勇于挑战自己的舒适区,能够提升自己的创作能力和艺术水平。通过学习这项技能,我们可以将自己的想象力和创意转化为生动的三维模型和动画作品。同时,要善于总结和归纳,记录自己的学习心得和经验教训,以便不断提高自己的水平。

2024-06-26 14:13:45 209

原创 三维角色建模学习心得

此外,熟悉建模软件的操作界面和工具也是必不可少的。同时,分享自己的作品和心得,也得到了他人的建议和指导,这对于提高自己的技能非常有帮助。通过实践,我学会了如何使用不同的建模技术,如多边形建模、曲面建模和雕刻等。在学习三维角色建模的过程中,我发现观察和模仿是非常重要的。通过掌握基础知识、不断实践、观察模仿、更新知识和交流分享,我们可以逐渐提高自己的技能,创作出优秀的作品。因此,我们需要保持学习的热情,关注行业动态,掌握最新的技术和方法。在学习三维角色建模的过程中,我积累了一些经验和心得,下面我将与大家分享。

2024-05-06 10:43:22 367

原创 CAD学习心得体会

通过学习,我掌握了软件的基本操作,如绘制直线、曲线、多边形等,以及高级操作,如图层管理、块操作、三维建模等。在今后的工作中,我将继续努力,将所学知识运用到实际中,为我国工程设计事业贡献自己的力量。同时,我也认识到,要想熟练运用CAD软件,需要不断积累经验,多尝试、多思考、多总结。通过学习,我掌握了CAD软件的基本操作和设计技巧,提高了自己的设计能力。我相信,在今后的工作中,CAD技术将助力我更好地完成设计任务,实现自我价值。但是,在老师和同学们的帮助下,我逐渐克服了这些困难,取得了较好的学习成果。

2024-01-05 19:31:23 1244

原创 Unity3d子弹射击

2.给枪口添加一个跟随相机转动的脚本,点击player-bullet添加一个枪跟着屏幕和摄像机动,枪口跟着枪动的脚本。3.创建子弹,Hierarchy点击3D Object选Sphere创建子弹雏形,然后拖到Player-Head下。1.在Hierarchy界面右键选择3D Object点击cylinder创建人物和枪并调整好位置。4.点player点击Shoot创建脚本。

2023-12-10 16:43:18 560 1

原创 【Unity3D小球吃食物

3.在lnspector窗口点击Box Collider 勾选ls Trigger来取消小球和物体碰撞时发生的反弹效果。5.在Hierarchy界面右键点UI 选择legacy添加两个Text(分数和游戏胜利标识)并调整Text位置。1.给食物设置标签,在lnspector窗口找到Tag,下拉找到Add Tag点+号给它设置food标签。2.在project界面右键点击create选择C#script添加小球吃掉食物,食物消失的脚本。4.添加小球吃掉食物后加分代码。

2023-12-10 15:53:58 543 1

空空如也

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