java中的String类型与StringBuffer类型的区别

String源码剖析

    private final byte[] value;

通过查看string类型的源码,我们可以知道String类的底层还是使用了数组来存储字符串,这里是被final修饰的数组的引用,表示这个数组一旦被赋给了初值之后,数组引用就不能修改了,只能指向最初给的那块内存地址,但是字符串中的内容是可以改变的。

下面我画图来展示一下它在内存中的存储结构

String类创建对象

1.直接赋初值

String a="lyjs";

这种方式一般用来存储我们提前知道的字符串内容,当系统执行到这个语句后,会去系统的常量池中去找是否有与之相同的字符串常量,如果有直接返回字符串常量的地址,否则就在常量池中创建一个然后返回地址,关于常量池,大家现在只需要知道它是用来存储常量的就好,后面我会出一篇文章专门讲解。

当执行上述语句后,字符串s在内存中存储结构类似于上图,在栈中生成string的对象 ,然后存储字符串的数组value指向常量池中的字符串,在这之后我们可以修改字符串的具体内容,比如把value中的某个字符替换成另一个字符,但是我们不能让它指向一个新的字符串,也就是常说的String类不可修改,当我们想要让它指向另一个字符串时编译可以通过,像下面的语句

s="test";

可以正常运行,很多人就会觉得这个字符串是可以被修改的,但是在底层中系统是在常量池中寻找是否有要修改的这个字符串常量,如果没有,创建一个然后返回一个新的字符串,方式大致如下

 这样的话,原本的字符串就会存留在常量池中,会占用一部分的存储空间

2.构造器初始化

String a="lyjs";

String a1=new String("lyjs");

像这样通过new关键字使用构造器初始化字符串也是经常被使用的一种方式,当程序执行到这句时,会现在堆中生成相应的value数组,然后区常量池中寻找是否有和初始化的字符串相同的字符串,如果没有就新创建一个然后返回地址给value,然后字符串s1就可以通过存储在堆中的value来访问字符串,存储结构图如下

像这样,a1中是间接的存储着字符串常量,a是直接指向了字符串常量,所以即使它们两个里面存储的是一样的字符串,但是它们的地址是不一样的,如果使用==号来对比,会输出false,因为==号对比的是两个东西的地址是否相同,如果使用equals来对比就会输出true,因为它们的内容是一样的!

StringBuffer源码剖析

    /**
     * The value is used for character storage.
     */
    byte[] value;

通过查询源码也是看到StringBuffer的底层也是使用数组来存储字符串,不过和String不同的是它没有加final,也就是说它存储的字符串都是存储在堆中的,当我们给它赋初值后可以任意的修改而不会频繁改变它的地址

StringBuffer创建对象

构造器初始化

StringBuffer a2=new StringBuffer("lyjs");

当然也可以利用Scanner类对象进行输入方式,这样的字符串就是存储在堆中的,我们可以随意修改它而不用另找一片新的空间存储,相比于String这样可以提高效率。

总结

String类要注意是直接初始化的还是利用构造器初始化的,它们即使生成相同的字符串也会有所区别,当我们使用的字符串需要经常修改的时候还是建议使用StringBuffer,不然会造成空间和时间上的浪费,当然还有一个StringBuilder类,感兴趣的可以去了解一下它们三个的区别,这里不在赘述。

本人还在学习Java中,若有错误和不足之处敬请各位指正,不胜感激。

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