数据结构:栈

目录

一、【栈】

1.什么是栈?

2.栈的特性

3.栈的实现

二、【接口实现】

1.初始化栈 

2.入栈 

3.出栈

4.获取栈顶元素

5.获取栈中有效元素个数

6.检测栈是否为空

7.销毁栈

三、【完整代码】


一、【栈】

1.什么是栈?

栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。这一端被称为栈顶,而另一端则被称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出的原则

2.栈的特性

  1. 后进先出:最后入栈的元素将会被最先移除。
  2. 仅能通过栈顶进行操作:栈的元素只能通过栈顶进行访问和操作,而不能在中间部分进行

3.栈的实现

1.顺序栈:数组在尾部插入数据的代价较小,这使得它在实现栈时具有一些优势。这也意味着在使用数组实现栈时,我们可以更高效地执行入栈和出栈操作。此外,数组实现的栈通常在内存上的利用效率也更高,因为它们不需要额外的指针来连接节点。

2.链栈:链表实现的栈也有其独特的优势,比如在动态增长和缩小方面更加灵活,不需要预先分配固定大小的内存空间。


在这篇博客中,将以数组来实现栈

二、【接口实现】

1.初始化栈 

// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)

{
    ps->_a = NULL;       // 将栈的存储空间指针置为空,表示暂时没有分配存储空间
    ps->_top = 0;        // 栈顶指针置为0,表示栈为空
    ps->_capacity = 0;   // 栈的容量置为0,表示当前没有分配存储空间
}

2.入栈 

  • StackPush 函数用于将新的元素放入栈顶。首先,它会检查栈是否已满,如果栈已满则需要重新分配更大的存储空间。在这里,我们使用动态内存分配函数 realloc 来重新分配存储空间,并根据当前容量动态调整新的容量。如果内存分配失败,会输出错误信息并退出程序。
  • 如果栈未满或者已经重新分配了更大的存储空间,我们将新的元素放入栈顶,然后更新栈顶指针。
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data) 
{
    // 如果栈已满,进行动态扩容
    if (ps->_top == ps->_capacity) 
    {
        int newCapacity = (ps->_capacity == 0) ? 4 : ps->_capacity * 2;  // 假设每次扩容为原容量的两倍
        ps->_a = (STDataType*)realloc(ps->_a, newCapacity * sizeof(STDataType));
        if (ps->_a == NULL) 
        {
            // 处理内存分配失败的情况
            fprintf(stderr, "Memory allocation failed\n");
            exit(1);
        }
        ps->_capacity = newCapacity;// 更新栈的容量
    }
    ps->_a[ps->_top++] = data; // 将新元素放入栈顶,并更新栈顶指针
}

3.出栈

  • StackPop 函数用于从栈中移除栈顶的元素。首先,它会检查栈是否已空,如果栈已空则会输出错误信息并退出程序。
  • 如果栈非空,我们将栈顶指针减一,这样就移除了栈顶的元素,同时更新了栈顶指针指向下一个元素
// 出栈
void StackPop(Stack* ps) 
{
    if (ps->_top == 0) // 如果栈已空
    {  
        printf("尝试从空栈中弹出元素\n");
        exit(1);
    }
    --ps->_top;  // 更新栈顶指针,指向下一个元素
}

4.获取栈顶元素

  • StackTop 函数用于获取栈顶元素,但不移除它。首先,它会检查栈是否已空,如果栈已空则会输出错误信息并退出程序。
  • 如果栈非空,函数将返回栈顶元素,即栈顶指针所指向的元素值。
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(const Stack* s)
{
    if (s->_top == 0) 
    {
        printf("栈已空,无法获取栈顶元素\n");
        exit(1);
    }
    return s->_a[s->_top - 1];
}

5.获取栈中有效元素个数

  • 函数 StackSize 返回的是栈顶指针 _top 的值,因为栈顶指针指向的是栈中最后一个元素的后一个位置,所以它实际上代表了栈中有效元素的个数。
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(const Stack* s) 
{
    return s->_top; // 栈顶指针即为栈中有效元素个数
}

6.检测栈是否为空

  • 函数 StackEmpty 通过比较栈顶指针 _top 是否为 0 来判断栈是否为空。如果栈顶指针为 0,则表示栈中没有有效元素,即栈为空。
int StackEmpty(const Stack* s) 
{
    return s->_top == 0; // 当栈顶指针为0时,表示栈为空
}

7.销毁栈

  • 函数 DestroyStack 通过释放栈的内存空间以及将栈的相关指针置空来销毁栈。首先,它使用 free 函数释放栈的内存空间,然后将栈指针 _data 置为空,栈顶指针 _top 置零,最后将栈的容量 _capacity 也置零。
// 销毁栈
void DestroyStack(Stack* s) 
{
    free(s->_data); // 释放栈内存空间
    s->_data = NULL; // 将栈指针置为空
    s->_top = 0; // 栈顶指针置零
    s->_capacity = 0; // 栈容量置零
}

三、【完整代码】

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef int STDataType;

typedef struct Stack 
{
    STDataType* _a;  // 指向动态分配的存储空间
    int _top;  // 栈顶指针
    int _capacity;  // 栈的容量
} Stack;

// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps) 
{
    ps->_a = NULL;
    ps->_top = 0;
    ps->_capacity = 0;
}

// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data) 
{
    // 如果栈已满,进行动态扩容
    if (ps->_top == ps->_capacity) 
    {
        int newCapacity = (ps->_capacity == 0) ? 4 : ps->_capacity * 2;  // 假设每次扩容为原容量的两倍
        ps->_a = (STDataType*)realloc(ps->_a, newCapacity * sizeof(STDataType));
        if (ps->_a == NULL) 
        {
            // 处理内存分配失败的情况
            fprintf(stderr, "Memory allocation failed\n");
            exit(1);
        }
        ps->_capacity = newCapacity;
    }
    ps->_a[ps->_top++] = data;
}

// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
    if (ps->_top == 0) // 如果栈已空
    {
        printf("尝试从空栈中弹出元素\n");
        exit(1);
    }
    --ps->_top;  // 更新栈顶指针,指向下一个元素
}


// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(const Stack* s)
{
    if (s->_top == 0) 
    {
        printf("栈已空,无法获取栈顶元素\n");
        exit(1);
    }
    return s->_a[s->_top - 1];
}


// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(const Stack* s) 
{
    return s->_top; // 栈顶指针即为栈中有效元素个数
}


// 检测栈是否为空
int StackEmpty(const Stack* s) 
{
    return s->_top == 0; // 当栈顶指针为0时,表示栈为空
}


// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps) 
{
    free(ps->_a);
    ps->_a = NULL;
    ps->_top = 0;
    ps->_capacity = 0;
}

int main() 
{
    Stack stack;
    StackInit(&stack);

    StackPush(&stack, 1);
    StackPush(&stack, 2);
    StackPush(&stack, 3);

    while (!StackEmpty(&stack)) 
    {
        printf("%d ", StackTop(&stack));
        StackPop(&stack);
    }

    StackDestroy(&stack);

    return 0;
}

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