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一、【栈】
1.什么是栈?
栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。这一端被称为栈顶,而另一端则被称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出的原则
2.栈的特性
- 后进先出:最后入栈的元素将会被最先移除。
- 仅能通过栈顶进行操作:栈的元素只能通过栈顶进行访问和操作,而不能在中间部分进行
3.栈的实现
1.顺序栈:数组在尾部插入数据的代价较小,这使得它在实现栈时具有一些优势。这也意味着在使用数组实现栈时,我们可以更高效地执行入栈和出栈操作。此外,数组实现的栈通常在内存上的利用效率也更高,因为它们不需要额外的指针来连接节点。
2.链栈:链表实现的栈也有其独特的优势,比如在动态增长和缩小方面更加灵活,不需要预先分配固定大小的内存空间。
在这篇博客中,将以数组来实现栈
二、【接口实现】
1.初始化栈
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps){
ps->_a = NULL; // 将栈的存储空间指针置为空,表示暂时没有分配存储空间
ps->_top = 0; // 栈顶指针置为0,表示栈为空
ps->_capacity = 0; // 栈的容量置为0,表示当前没有分配存储空间
}
2.入栈
StackPush
函数用于将新的元素放入栈顶。首先,它会检查栈是否已满,如果栈已满则需要重新分配更大的存储空间。在这里,我们使用动态内存分配函数realloc
来重新分配存储空间,并根据当前容量动态调整新的容量。如果内存分配失败,会输出错误信息并退出程序。- 如果栈未满或者已经重新分配了更大的存储空间,我们将新的元素放入栈顶,然后更新栈顶指针。
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
// 如果栈已满,进行动态扩容
if (ps->_top == ps->_capacity)
{
int newCapacity = (ps->_capacity == 0) ? 4 : ps->_capacity * 2; // 假设每次扩容为原容量的两倍
ps->_a = (STDataType*)realloc(ps->_a, newCapacity * sizeof(STDataType));
if (ps->_a == NULL)
{
// 处理内存分配失败的情况
fprintf(stderr, "Memory allocation failed\n");
exit(1);
}
ps->_capacity = newCapacity;// 更新栈的容量
}
ps->_a[ps->_top++] = data; // 将新元素放入栈顶,并更新栈顶指针
}
3.出栈
StackPop
函数用于从栈中移除栈顶的元素。首先,它会检查栈是否已空,如果栈已空则会输出错误信息并退出程序。- 如果栈非空,我们将栈顶指针减一,这样就移除了栈顶的元素,同时更新了栈顶指针指向下一个元素
// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
if (ps->_top == 0) // 如果栈已空
{
printf("尝试从空栈中弹出元素\n");
exit(1);
}
--ps->_top; // 更新栈顶指针,指向下一个元素
}
4.获取栈顶元素
StackTop
函数用于获取栈顶元素,但不移除它。首先,它会检查栈是否已空,如果栈已空则会输出错误信息并退出程序。- 如果栈非空,函数将返回栈顶元素,即栈顶指针所指向的元素值。
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(const Stack* s)
{
if (s->_top == 0)
{
printf("栈已空,无法获取栈顶元素\n");
exit(1);
}
return s->_a[s->_top - 1];
}
5.获取栈中有效元素个数
- 函数
StackSize
返回的是栈顶指针_top
的值,因为栈顶指针指向的是栈中最后一个元素的后一个位置,所以它实际上代表了栈中有效元素的个数。
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(const Stack* s)
{
return s->_top; // 栈顶指针即为栈中有效元素个数
}
6.检测栈是否为空
- 函数
StackEmpty
通过比较栈顶指针_top
是否为 0 来判断栈是否为空。如果栈顶指针为 0,则表示栈中没有有效元素,即栈为空。
int StackEmpty(const Stack* s)
{
return s->_top == 0; // 当栈顶指针为0时,表示栈为空
}
7.销毁栈
- 函数
DestroyStack
通过释放栈的内存空间以及将栈的相关指针置空来销毁栈。首先,它使用free
函数释放栈的内存空间,然后将栈指针_data
置为空,栈顶指针_top
置零,最后将栈的容量_capacity
也置零。
// 销毁栈
void DestroyStack(Stack* s)
{
free(s->_data); // 释放栈内存空间
s->_data = NULL; // 将栈指针置为空
s->_top = 0; // 栈顶指针置零
s->_capacity = 0; // 栈容量置零
}
三、【完整代码】
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a; // 指向动态分配的存储空间
int _top; // 栈顶指针
int _capacity; // 栈的容量
} Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
ps->_a = NULL;
ps->_top = 0;
ps->_capacity = 0;
}
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
// 如果栈已满,进行动态扩容
if (ps->_top == ps->_capacity)
{
int newCapacity = (ps->_capacity == 0) ? 4 : ps->_capacity * 2; // 假设每次扩容为原容量的两倍
ps->_a = (STDataType*)realloc(ps->_a, newCapacity * sizeof(STDataType));
if (ps->_a == NULL)
{
// 处理内存分配失败的情况
fprintf(stderr, "Memory allocation failed\n");
exit(1);
}
ps->_capacity = newCapacity;
}
ps->_a[ps->_top++] = data;
}
// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
if (ps->_top == 0) // 如果栈已空
{
printf("尝试从空栈中弹出元素\n");
exit(1);
}
--ps->_top; // 更新栈顶指针,指向下一个元素
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(const Stack* s)
{
if (s->_top == 0)
{
printf("栈已空,无法获取栈顶元素\n");
exit(1);
}
return s->_a[s->_top - 1];
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(const Stack* s)
{
return s->_top; // 栈顶指针即为栈中有效元素个数
}
// 检测栈是否为空
int StackEmpty(const Stack* s)
{
return s->_top == 0; // 当栈顶指针为0时,表示栈为空
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
free(ps->_a);
ps->_a = NULL;
ps->_top = 0;
ps->_capacity = 0;
}
int main()
{
Stack stack;
StackInit(&stack);
StackPush(&stack, 1);
StackPush(&stack, 2);
StackPush(&stack, 3);
while (!StackEmpty(&stack))
{
printf("%d ", StackTop(&stack));
StackPop(&stack);
}
StackDestroy(&stack);
return 0;
}