solidity(2)

本文详细介绍了Solidity编程语言中的变量类型,包括值类型(如布尔型和整形)、引用类型(如数组和结构体)以及映射类型(哈希表)。此外,还探讨了布尔值的运算符,如逻辑非、逻辑与、逻辑或以及比较运算符和算术运算符的用法。示例代码展示了整数类型的运算,如加法、乘方和取余运算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

solidity语言变量包括三种:

  1. 值类型(value type):布尔型和整形,这类变量在复制时候可直接传递数值。
  2. 引用类型(reference  type):数组和结构体。这类变量占用内存和储存空间较大,赋值时候直接穿点变量地址。
  3. 映射类型(mapping type): solidity 储存键值对的数据结构,可理解为哈希表。

1布尔值

true或 false。

//布尔值
bool public_bool = true;

布尔值运算符包括以下几种:

!(逻辑非),&&(逻辑与,and),||(逻辑或,or),==(等于),!=(不等于)

pragma solidity ^0.8.0;

contract BooleanOperations {
    bool public _bool = true;
    bool public _bool1 = !_bool;
    bool public _bool2 = _bool && _bool1; // 与运算
    bool public _bool3 = _bool || _bool1; // 或运算
    bool public _bool4 = _bool == _bool1; // 相等比较
    bool public _bool5 = _bool
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