Java是一种广泛使用的编程语言,具有跨平台、面向对象、多线程等特性。以下是对Java基础知识的总结:
1. 基本语法
- 标识符:用于命名变量、方法、类等,必须以字母、下划线或美元符号开头,后跟字母、数字、下划线或美元符号。
- 关键字:Java有50多个关键字,如
public
、class
、static
、void
等,不能用作标识符。 - 注释:单行注释(
//
)、多行注释(/* ... */
)和文档注释(/** ... */
)。
2. 数据类型
- 基本数据类型:
- 整数类型:
byte
、short
、int
、long
- 浮点类型:
float
、double
- 字符类型:
char
- 布尔类型:
boolean
- 整数类型:
- 引用数据类型:
- 类(Class)
- 接口(Interface)
- 数组(Array)
3. 变量和常量
- 变量:用于存储数据的内存位置,分为局部变量、实例变量和静态变量。
- 常量:使用
final
关键字声明,值不能改变。
4. 运算符
- 算术运算符:
+
、-
、*
、/
、%
- 关系运算符:
==
、!=
、>
、<
、>=
、<=
- 逻辑运算符:
&&
、||
、!
- 位运算符:
&
、|
、^
、~
、<<
、>>
、>>>
- 赋值运算符:
=
、+=
、-=
、*=
、/=
、%=
- 其他运算符:
? :
(三元运算符)、instanceof
5. 控制流程
- 条件语句:
if
、else
switch
- 循环语句:
for
while
do-while
- 跳转语句:
break
continue
return
6. 数组
- 声明和初始化:
int[] arr = new int[5];
- 访问元素:
arr[0]
- 多维数组:
int[][] matrix = new int[3][3];
7. 面向对象编程
- 类和对象:
- 类是对象的蓝图,对象是类的实例。
- 类定义包括字段(属性)和方法(行为)。
- 构造方法:用于初始化对象。
- 封装:通过访问修饰符(
public
、private
、protected
)控制访问权限。 - 继承:使用
extends
关键字,子类继承父类的属性和方法。 - 多态:通过方法重载和方法重写实现。
- 抽象类:使用
abstract
关键字,不能实例化。 - 接口:使用
interface
关键字,定义一组方法规范。
8. 异常处理
- 异常类:
Throwable
是所有异常的基类,分为Error
和Exception
。 - 捕获异常:使用
try-catch
块。 - 抛出异常:使用
throw
和throws
关键字。 - 自定义异常:继承
Exception
或RuntimeException
。
9. 常用类和接口
- 字符串:
String
、StringBuilder
、StringBuffer
- 集合框架:
List
、Set
、Map
- 输入输出:
InputStream
、OutputStream
、Reader
、Writer
- 多线程:
Thread
、Runnable
、synchronized
10. 注解
- 内置注解:
@Override
、@Deprecated
、@SuppressWarnings
- 自定义注解:使用
@interface
关键字。
11. 泛型
- 泛型类:
class MyClass<T> { ... }
- 泛型方法:
public <T> void myMethod(T t) { ... }
- 通配符:
?
、? extends
、? super
12. 包
- 定义包:使用
package
关键字。 - 导入包:使用
import
关键字。
13. 反射
- 获取类信息:
Class.forName("com.example.MyClass")
- 动态创建对象:
clazz.getConstructor().newInstance()
- 调用方法:
method.invoke(obj, args)
14. 注解处理器
- 定义注解处理器:实现
Processor
接口。 - 处理注解:在编译时处理注解。
15. 模块系统
- 模块定义:使用
module-info.java
文件。 - 模块依赖:使用
requires
关键字。 - 模块导出:使用
exports
关键字。
Java基础知识是理解和掌握Java编程的基础,深入学习和实践这些知识将有助于编写高效、健壮的Java应用程序。