C#注释,命名空间,命名规范,标识符

本文介绍了C#编程中的关键概念,包括不同类型的注释方法、命名空间的作用与使用技巧,以及命名规范(大驼峰和小驼峰法),帮助开发者提升代码可读性和避免冲突。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 一注释


1.单行注释 //  添加注释ctrl+K +C     取消注释ctrl +K +U 
2.多行注释 /*  */  添加注释ctrl+shift +/   取消注释ctrl+shift+/ 
3.块注释  /***/   一般用到.cs文件的注释 开始有两个**时,每一次回车换行时,会以*开头,注释会显得很整齐  快速格式化的快捷键:ctrl+k+d
块注释一般用于 公司名|域名反转.产品名.模块名  
4.xml注释
在用户自定义的类型如类、接口、枚举等或者在其成员上方,或者命名空间的声明上方连续键入3个斜杠字符可以在键入方法名和参数的过程中看到用XML注释
/// <summary>
/// 方法的功能描述
/// </summary>
/// <remarks>
///     方法的解释
/// </remarks>
///<returns>方法返回值</returns>

二命名空间 



关于命名空间 在使用其他命名空间下的类或方法时需要添加命名空间前缀,或者使用using 导入命名空间(推荐)它可以省略命名空间前缀,但需要命名空间下的成员名称不重复 当导入的命名空间下有相同的类名时可以使用命名空间前缀用于区分,或者使用命名空间别名加以区分  
命名的合理使用 有助于减少命名冲突,方便管理与维护

三命名规范与标识符

命名一般有:大驼峰:每个单词首字母都大写,如:HelloWorld    小驼峰:首字母小写,以后的每个单词大写,如:helloWorld
变量,参数,字段一般使用小驼峰;命名空间,类,构造函数,方法,属性,委托和事件一般使用大驼峰 

标识符:给命名空间,类,方法,属性,变量,参数等命名时使用的符号。
标识符要求:
1.包含字母a-z|A-Z,数字0-9,下线划_,@邮箱符
2.数字不能开头
3.不使用C#关键字(namespace,class, static, void, string,int,float, if, for等)
4.尽量遵循命名法,如:变量,参数,字段使用小驼峰;命名空间,类,构造函数,方法,属性,委托和事件使用大驼峰 

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