计算机网路(网络核心)

网络核心:网络设备的网状网络

基本问题:数据怎样通过网络进行传输。

有两种方式:电路交换(circuit switching)和分组交换(packet-switching)

电路交换:

为每个呼叫预留一条专有电路:如电话网。

转接:把一条电话线转接到另一条电话线,使它们连通起来。交换就是按照某种方式动态地分配传输线路的资源。

电路交换的特点:通话的两个用户始终占用通信资源

分三个阶段:建立连接(建立一条专用物理通路,占用通信资源)、通话(主叫被叫双方通话,一直占用通信资源)、释放连接(释放刚才使用的物理通路,归还通信资源)

最大特点:为呼叫预留端-端资源

要求传输前建立呼叫连接;专用资源不共享;类似电路保证性能。

电路交换采用信道复用技术

特点:网络资源被分成片,为呼叫分配片,如果某个呼叫没有数据,则其资源片处于空闲转态(不共享)

分片方式:频分复用(FDM)、时分复用(TDM)、波分服用

      频分复用:将光学电磁频率分为各个频段;每个呼叫分配了自己的频段,可以以该窄带的最大速率传输。

      时分复用:每个呼叫分配了周期性时隙,可以在其时隙以内以(更宽)频段(仅)的最大速率传输

计算机数据具有突发性,因此导致传输数据时通信线路的利用率很低。

电路交换的不足:

电路交换不适合计算机之间的通信:连接建立时间长,计算机之间的通信有突发性,如果使用线路交换,则浪费的片较多,即使这个呼叫没有数据传递,其所占的片也不能被别的呼叫使用。可靠性不高。

分组交换:

将要传送的数据分成一个个单位:分组

将分组从一个路由器传到相邻路由器,一段段最终从源段传到目标端

每段采用链路的最大传输能力

过程:

      每个端到端数据流被划分为数据分组。

      用户数据分组共享网络资源。

      每个数据分组使用全部链路带宽。

      根据需要使用资源带宽划分为“分片”,专用分配,资源预留。

resource contention(资源冲突):

    总资源需求可能超过可用量。

    拥塞:数据包队列,等待链路使用。

    存储和转发:数据包一次移动一跳。

    节点在转发前接收完整的数据包。

    排队时间

1.分组交换特性:存储转发

    被传输到下一个链路之前,整个分组必须到达路由器

2.分组交换特性:排队时延和分组丢失

    如果分组到达速率>链路的输出速率,将发生排队:

        分组排队,等待在输出链路空闲后上传输,如果路由器中的内存(缓冲区)已满,则分组可能会丢失。

分组交换以“分组”作为数据传输单元

    互联网才采用分组交换技术。分组是在互联网中传送的数据单元。发送端依次把各分组发送到接收端。

    接收端收到分组后剥去首部,还原成原来的报文。

分组在互联网中的转发:

    根据首部中包含的目的地址、源地址等重要控制信息进行转发。

    每一个分组在互联网中独立选择传输路径。

    位于网络核心部分的路由器负责转发分组,即进行分组交换。

    路由器要创建和动态维护转发表

分组交换的优点:

    高效:在分组传输过程中动态分配传输带宽,对通信链路是铸锻占用。

    灵活:为每一个分组独立选择最合适的转发路由。

    迅速:以分组作为传送单位,可以不先建立连接就能向其他主机发送分组。

    可靠:保证可靠性的网络协议;分布式多路由的分组交换网,使网络有很好的生存性。

分组交换带来的问题:

    排队延迟:分组在路由器存储转发时需要排队。

    不保证带宽:动态分配

    增加开销:各分组必须携带控制信息;路由器要暂存分组,维护准发表等。

分组交换,适用于对突发式数据传输:资源共享;简单,不必建立呼叫;但过度使用会造成网络拥塞,造成分组延时和丢失,需要对可靠的数据传输需要协议来约束:拥塞控制。

报文交换:时延较长,从几分钟到几小时不等,已很少被使用。

  • 13
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

D D D D C

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值