Threading
threading是一个模块,主要用于线程。
- Threading使用
import threading
def Name():
pass
Thread = threading.Thread(target=Name())
Thread.start()
第一行,(import threading)是导入threading这个模块的关键代码。
第二,三行,定义了一个函数体。
第四行,创建了一个threading对象。
第五行,整个程序的关键,(Thread.start())开始了线程
什么?你还没懂?!那就让我再详细一点:
第二三行,要执行的部分,可以是任何代码。
- 线程之间共享全局变量
我们先来看一个例子:
import threading
def one():
global l
l = [True]
def two():
print(l)
t1 = threading.Thread(target=one())
t2 = threading.Thread(target=two())
t1.start()
t1.join()
t2.start()
输出是这样的:
D:\Python311\python.exe F:/minecraft/3.py
[True]
进程已结束,退出代码为 0
今天就先到这里,拜拜~