编译原理 运行环境总结

运行环境

绑定

Binding的概念

–将符号名和相应目标数据(的地址)对应起来

标识符与数据目标的对应

–变量名──数据存储单元地址

–过程名、函数名──程序段入口地址

相关问题

–变量和过程的作用域,决定绑定的有效期

绑定的时机与策略

语言定义的标识符的生存期决定最终绑定的时机

–全局变量:全程有效——程序装入时

–局部变量:分段有效——进入过程或分程序时

静态(Static)绑定

–编译时指定(相对地址)

–词法分析期间——在符号表中建立变量的表项

–回忆:说明语句的语义分析中的字节数计算,填写变量地址(enter)

动态(Dynamic)绑定

–运行时指定(具体地址/相对地址)

–回忆:动态数组

过程/函数名的绑定

为过程指定程序代码段入口地址

**静态绑定:**编译时指定相对地址

–(词法分析:在符号表中建立过程的表项)

–语义分析:构造目标代码,填写过程的入口地址

–如:函数、子程序

动态绑定

–运行时指定——函数名作为形式参数(formals)

–如:函数指针、虚函数(C++)

存储组织与分配

运行时刻的内存划分

静态存储分配

特点

–编译时刻确定存储位置

–访问效率高

主要用途

–子程序的目标代码段

–全局数据目标(全局变量)

顺序分配算法

–按照程序段出现的先后顺序逐段分配

分层分配算法

允许程序段之间的覆盖(覆盖可能性分析)

在这里插入图片描述

静态存储分配无法克服的问题

1动态数组问题

–层次单元法

​ •层次单元

​ –进入分程序:将直接外层分程序的层次单元内容植入本层层次单元

​ •标准单元的使用

​ –调用语句:将本层层次单元内容送标准单元

​ –过程说明:将标准单元内容送本层层次单元

2递归调用问题

–栈式存储分配

特点:

–嵌套调用次序 –先进后出 –生存期限于本次调用 –自动释放

用途

–活动记录——栈单元对应一次过程调用所需存储

–过程的局部数据区

3被调用者的生存期超过调用者/局部数据需要保留( save )

–堆式存储分配

•用于动态数据结构

​ –存储空间的动态分配和释放

•实现方法

​ –将内存空间分为若干块,根据用户要求分配

​ –无法满足时,调用无用单元收集程序将被释放的块收集起来重新分配

参数传递

传值调用

–过程调用时计算实参(Actual),将值存到活动记录

–形参(Formal)与活动记录的实参绑定,运行时将形参作为局部变量使用

在这里插入图片描述

引用调用

–如果实参(地址)具有左值,则存放其左值到活动记录中;否则计算出表达式的值,将此值存入一个单元,并将该单元的地址传给被调用者

在这里插入图片描述

复制恢复

•将参数的左、右值同时传给被调用者,被调用者直接使用右值,并将计算结果按照左值返回给调用者

在这里插入图片描述

传名调用

•将被调过程的过程体复制到调用处,并将每一个形参“文字地”替换成实参

•用换名子程序实现Thunk

•是一种早期的语言ALGOL用的一种参数传递方式

在这里插入图片描述

过程调用

•过程(procedure)

–子程序(subroutine)、函数(function)

•过程的定义与调用

–形参和实参的结合:参数计算与传递

–调用与返回

工作方式

•调用方:当前环境的保存与恢复

•被调方:构造环境,参数绑定

在这里插入图片描述

过程调用实现

简单过程调用

–实在参数的计算和保存

–控制转移、返回地址的保存

–实在参数和形式参数的结合(多种结合方式)

–局部变量的处理

–返回值的处理

递归过程调用与过程参数

–每层过程调用信息的保存与相应信息的查找

活动记录中过程所用信息

在这里插入图片描述

静态语义分析

静态语义: 刻画程序在静态一致性或完整性方面的特征;仅当程序通过了静态语义检查,才能完成后续的中间代码生成和目标代码优化。

主要任务

  • 类型检查(type checks)
    检查每个操作是否遵守语言类型系统的定义
  • 名字的作用域(scope)分析
    建立名字的定义和使用之间联系
  • 控制流检查(flow-of-control checks)
    控制流语句必须使控制转移到合法的地方(如 break语句必须有合法的语句包围它)
  • 唯一性检查(uniqueness checks)
    很多场合要求对象只能被定义一次(如枚举类型的元素不能重复出现)
  • 名字的上下文相关性检查(name-related checks)
    某些名字的多次出现之间应该满足一定的上下文相关性

类型检查

类型检查程序(type checker)负责类型检查

• 验证程序的结构是否匹配上下文所期望的类

• 为相关阶段搜集及建立必要的类型信息

• 实现某个类型系统(type system

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