嵌入式☞第二组(伍,补充)

C语言基础:

数组指针与指针数组

数组指针

  • 概念:数组指针是指向数组的指针

  • 特点:

  • 先有数组,后有指针。

  • 它指向的是一个完整的数组。

  • 一维数组指针:

  • 语法:

数据类型(*指针变量名)[容量]
  • 案例
/**
* 数组指针:指向数组的指针
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
    // 一维数组指针
    // 先有数组,再有指针
    int arr[3] = {100,200,300};
    // 获取数组的元素个数
    int len = sizeof arr / sizeof arr[0];
    // 定义一个数组指针,指向arr数组
    // 数组指针的语法:数据类型 (*指针变量名)[容量];
    int (*p)[3] = &arr;// 此时p不是指向arr数组的第一个元素,而是指向arr这个数组本身
    printf("%p\n",p);
    // p++; 此时p++会跳出整个数组
    // printf("%p\n",p);
    printf("%d\n",(*p)[2]);// 300
    // 遍历
    for(int i = 0; i < len; i++)
    {
        printf("%d\n",(*p)[i]);
    }
    printf("\n");
    // int *p = &arr[0] | arr;// 这种写法,代表p指向的不是数组本身,是数组中的第一个元素
}    
  • 二维数组指针

  • 语法:

数据类型(*指针变量名)[容量];
  • 案例:
/**
* 二维数组指针案例
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
    // 数组指针:先有数组,再有指针
    int arr[][3] = {{100,200,300},{1000,2000,3000},{10,20,30}};
    // 创建一个数组指针,指向二维数组
    // int (*p)[3] = &arr; // p[0] -->{100,200,300},p[1] -->{1000,2000,3000},也就是说:
    p[0] = 元素100的首地址,p[1] = 元素1000的首地址
        int (*p)[3] = arr; // arr等价于&arr[0],p[0] = 元素100的首地址
    // 获取元素100?
    printf("100-%d\n",(*p)[0]);// arr[0][0]
    // 获取元素2000?
    printf("2000-%d,%d,%d\n",*(*(p+1)+1),*(p[1]+1),p[1][1]);// arr[i][j] ===> *(*(p+i)+j)
    ===> *(p[i]+j) ===> p[i][j]
        return 0;
}    
  • 指针和数组中的符号优先级:()>[]>*

指针数组

  • 概念:指针数组是一个数组,数组中的每个元素都是一个指针。

  • 特点:

  • 先有“指针”,后有“数组”

  • 指针数组的本质是一个数组,只是数组中的元素类型为指针。

  • 语法:

数据类型*数组名[容量];
  • 案例:
/**
* 指针数组
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
    // 定义三个变量
    int a = 10, b = 20, c = 30;
    // 定义指针数组,指针数组用来存放指针(变量或者常量的内存地址)
    int *arr[3] = {&a,&b,&c};
    // 获取数组的大小
    int len = sizeof arr / sizeof arr[0];
    // 遍历数组
    for(int i = 0; i < len; i++)
    {
        printf("%3d",*(arr[i])); // 输出每个指针所指向的值,需要解引用
    }
    printf("\n");
    return 0;
}    

字符串数组和字符指针

字符串实现

在C语言中,表示一个字符串有两种形式:

1.用字符数组存放一个字符串

2.用字符指针存放一个字符串

案例:

/**
* 字符串的两种实现方式
*/
#include <stdio.h>
/* 使用字符数组实现 */
void fun()
{
    // 定义伪字符串
    char str[] = "I Love Your!";
    printf("%s\n",str);
}
/* 使用字符指针实现 */
void fun1()
{
    // 定义伪字符串
    char *str = "I Love Your!";
    printf("%s\n",str);
}
int main()
{
    fun();
    fun1();
    return 0;
}

注意:字符数组和字符指针变量都能实现字符串的存储与运算。

字符数组和字符指针的联系

  • 字符数组由元素组成,每个元素中存放一个字符,而字符指针变量中存放的是地址,也能作为函数参数。

  • 只能对字符数组中的各个元素赋值,而不能用赋值语句对整个字符数组赋值。

  • 字符数组名虽然代表地址,但数组名的值不能改变,因为数组名是常量。

  • 对于字符串中字符的存取,可以用下标法,也可以用指针法。

案例:

/**
* 字符数组和字符指针的联系
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
    // 使用两种方式定义字符串
    char str1[] = "你好,马杰克!";
    char *str2 = "您好,马应龙!";
    // 测试赋值
    // str1 = "你好,龙瑞!"; // 不能对字符数组整体赋值,如果要赋值,请使用string.h中strcpy()
    str2 = "你好,药可!";
    // 打印输出
    printf("%s\n%s\n",str1,str2);
    char a[] = "I love you!";
    char *b = "I love you!";
    // 使用下标法和指针法访问字符串
    printf("%c\n%c\n",a[4],*(b+4));// v v 空格也是占位的
    return 0;
}    

字符串指针作为形式参数

  • 实参与形参都可以是字符数组
  • 实参用字符数组,形参用字符指针(在函数内部不能对字符串中的字符做修改)
test5(char *arr,int len)
{
    arr[2] = 'A'; // 错误,字符串常量一旦创建,就不能被改变
}
main(){
    char arr[] = "abc"; // 字符串常量,常量是不可修改的
    test(arr,3);
}
  • 实参和形参都是指针变量(在函数内部不能对字符串中的字符做修改)
test(char *arr,int len)
{
    arr[2] = 'A'; // 错误
}
main()
{
    char arr[] = "abc";
    char *p = arr;// &arr[0]
    test(p,3);
}
  • 实参是指针类型,形参是字符数组

注意:

  1. 字符数组在创建的时候,会在内存中开辟内存空间,内存空间可以存放字符数据;字符指针在创建

的时候,需要依赖于字符数组,字符指针在内存中开辟的内存空间中,存放的是数组元素的内存地

址。字符指针的创建依赖于字符数组,字符数组可以独立存在,而字符指针不能独立存在。

  1. 字符数组可以初始化,但是不能赋值;字符指针可以初始化,也可以赋值。
// 字符数组
char str1[11] = "I love You!";
str1 = "Home"; // 错误
str1[] = "home"; // 错误
// 字符指针
char *str2 = "I love You!";
str2 = "home";// 正确

案例1:

/**
* 字符指针作为函数参数:用函数调用实现字符串,复制以及计算字符串长度。
*/
#include <stdio.h>
/* 定义一个函数,传递拷贝的字符串,返回字符串长度 */
int str_copy(char *str1,char *str2)
{
    int i = 0; // 循环变量
    while(str1[i]!='\0')
    {
        // 实现拷贝
        str2[i] = str1[i];
        i++;
    }
    // 拷贝结束之后,一定要给字符串加上结束符号\0
    str2[i] = '\0';
    return i;
}
int main()
{
    // 定义两个数组,从键盘录入字符串
    char str1[20],str2[20];
    printf("请输入一个字符串:\n");
    scanf("%s",str1);
    printf("str1=%s\n",str1);
    int len = str_copy(str1,str2);
    printf("str2=%s\n",str2);
    printf("len=%d\n",len);
    return 0;
}    

案例2:

/**
* 给定一个字符串,截取start到end之间字符串,含头不含尾
*/
#include <stdio.h>
/* 字符串截取函数 */
int str_split(char *str,int start,int end,char *temp)
{
    // 定义一个循环变量
    int i = 0,k = 0;
    // 定义一个字符指针,用来接收str中截取到字符串
    // 循环遍历每一个字符
    while(str[i]!='\0')
    {
        if(i>= start && i < end)
        {
            temp[k] = str[i];
            k++;
        }
        i++;
    }
    temp[k] = '\0';
    // 更新str中的数据
    printf("%s\n",temp);
    return k;
}
int main()
{
    char *str = "abcdefg";
    char temp[100];
    int len = str_split(str,2,5,temp);
    printf("str=%s,len=%d\n",temp,len);
    return 0;
}    

函数指针与指针函数

函数指针

  • 定义:函数指针的本质是指针,它是函数的指针(定义一个指针变量,变量中存储了函数的地址)。函数都有一个入口地址,所谓指向函数的指针,就是指向函数入口的地址。这里函数名就代表入口地址。
  • 函数指针存在的意义:
  1. 让函数多了一种 调用方式
  2. 函数指针作为形参,可以形式调用(回调函数)
  • 定义格式:

    返回值类型(*变量名)(形式参数列表)
    

    举例:

    int (*p)(int a,int b);
    
    • 函数指针的初始化

    1.定义同时赋值

    // 得先有函数,才能定义这个函数的指针
    int fun(int a,int b){..}
    // 定义函数指针并给它赋值
    int (*p) (int a,int b) = fun;// fun不能跟()
    

    2.先定义后赋值

    // 得先有函数,才能定义这个函数的指针
    float fun(int a,double b,char c){..}
    // 先定义函数指针
    float (*p) (int a,double b,char c);
    // 赋值
    p = fun;
    

    总结:

    1.函数指针指向的函数要和函数指针定义的返回值类型,形参列表对应,否则编译报错

    2.函数指针是指针,但不能是指针运算,如p++等,没有实际意义。

    3.函数指针作为形参,可以形成同调

    4.函数指针作为形参,函数调用时的实参只能是与之对应的函数名,不能带小括号。

    5.函数指针的形参列表中的变量名可以省略

    案例:

    /**
    * 函数指针:指向函数的指针变量就是函数指针
    需求:求a,b两个数的最大值
    */
    #include <stdio.h>
    int max(int a,int b)
    {
        if(a > b)
        {
            return a;
        }
        return b;
    }
    int main()
    {
        int a = 3,b = 2,c;
        // 普通函数调用
        c = max(a,b);
        printf("%d,%d两个数中的最大值是:%d\n",a,b,c);
        // 通过指针变量访问它指向的函数
        // 创建指针并初始化
        int (*p)(int,int) = max;
        // 调用函数指针
        c = p(a,b);
        printf("%d,%d两个数中的最大值是:%d\n",a,b,c);
        // 调用函数指针
        c = (*p)(a,b);
        printf("%d,%d两个数中的最大值是:%d\n",a,b,c);
        return 0;
    }
    

    指针函数

    • 定义:本质是函数,这个函数的返回类型是指针,这个函数称为指针函数。
    • 定义格式
    指针类型 函数名(形参列表)
    {
    函数体;
    return 指针变量;
    }
    

    举例:

    int *get(int a)
    {
    int *b = &a;
    // return &a; // 编译报警告
    return b;
    }
    
    • 注意:

    在函数中不要直接返回一个局部变量的地址,因为函数调用完毕后,布局变量会被回收,使

    得返回的地址就不明确,此时返回的指针就是野指针。

    解决方案:

    如果非要访问,可以给这个局部变量添加 static ,可以延长它的生命周期,从二避免野指针

    (尽量少用,因为存在内存泄漏)。

    案例:

    /**
    * 指针函数:函数的返回值是指针类型
    需求:有若干个学生的成绩(每个学生有4门课程),要求在用户输入学生序号以后,能输出该学生的全部成绩。用
    指针函数来实现。
    */
    #include <stdio.h>
    /* 定义一个函数,传入学生的序号,返回这个学生的所有课程成绩 */
    float *search(float (*p)[4],int n)
    {
        // 定义一个指针,用来接收查询到的某个学生的所有课程
        float *pt;
        pt = *(p+n);
        return pt;
    }
    int main()
    {
        // 准备所有学生的成绩
        float score[][4]={{60,70,80,90},{56,66,76,76},{35,68,90,37}};
        int i,m;
        float *p;
        printf("请输入学生序号(0~2):\n");
        scanf("%d",&m);
        printf("第%d个学生的成绩:\n",m);
        p = search(score,m);// 函数返回值为行的首地址
        // 遍历
        for(i = 0; i < 4;i++)
            printf("%5.2f\t",*(p+i));
        printf("\n");
        return 0;
    }
    

    野指针、空指针

    野指针

  • 定义:访问了一个已经销毁或者访问受限的内存区域外的指针,这个指针就被称为野指针。

  • 野指针产生的场景:

  1. 变量未初始化,通过指针访问该变量
int a;
int *p = &a; // p就是野指针
ptf(*p); // 访问野指针,但是数据不安全
  1. 指针变量未初始化
int *p = NULL; // 此时的p也是野指针
ptf(*p);
  1. 指针指向的内存空间被(free函数)回收了—后面讲
  2. 指针函数中直接返回了局部变量的地址。
  3. 指针指向数组以外的地址(下标越界)
  • 如何避免野指针:

    写代码要养成两个习惯(通过编码规范避免)

  1. 指针变量幻及时初始化,如果暂时没有对应的值,建议赋值为NULL;
  2. 数组操作(遍历,指针运算)时,注意数组的长度,避免越界
  3. 指针指向的内存空间被回收,建议给这个指针变量赋值为NULL;
int *p = (int*)malloc(10);// 动态内存分配
free(p);// 动态内存释放
p = NULL;// p不指向任何空间
  1. 指针变量使用之前要检查它的有效性(以后开发中要做非空校验)
int *p = NULL;
if(!p)
{
return -1;
}

说明:NULL是空常量,它的值是0,这个NULL一般存放在内存中的0x00000000位置,这个地址只能存放NULL,不能被其他程序修改。

空指针

空指针,又被称作悬空指针:当一个指针的值是NULL,这个指针被称为空指针;对空指针访问会运行报错(段错误)

  • 定义:二级指针,又被称作多重指针,引用一级指针的地址,此时这个指针变量就得定义成二级指针。
int a = 10;
int *p = &a;
int **w = &p;
  • 定义格式:
数据类型 **变量名 = 指针数组的数组名或者一级指针的地址 
// 指针数组
int array = {1,2,3};
int *arr = {&array[0],&array[1],&array[2]};// 指针数组
// 一级指针
int a = 10;
int *p = &a; // 一级指针    
  • 举例:
// 字符型指针数组
char *arr[3] = {"abc","aaa034","12a12"};// 等效于:char arr[3][6] = {"abc","aaa034","12a12"}
// 定义二级指针并赋值(指针需要跟依赖的源同类型)
char **p = arr;// 正确
int array[2][3] = {{1,2,3},{11,22,33}};
int **k = array;// 编译报错,数据类型不相符(二维数组不等于指针数组)
int a = 90;
int *p = &a;// 一级指针
int **k = &p;// 正确,二级指针
  • 结论

1.二级指针和指针数组是等效,和二维数组不等效

2.二维数组和数组指针是等效,和二级指针不等效

  • 二级指针的用法:

1.如果是字符的二级指针,可以像遍历字符串数组一样遍历它

2.如果是其他的二级指针,就需要解引用两次访问它所指向的数据

案例:

/**
* 二级指针案例:使用指向指针数据的指针变量。
*/
#include <stdio.h>
void fun1()
{
    char *name[]={"Follow me","BASIC","Great Wall","FORTRAN","Computer design"};
    // 定义一个二级指针
    char **p;
    // 定义循环变量
    int i = 0;
    // 遍历指针数组
    do
    {
        p = name + i;
        printf("%s\n",*p);
        i++;
    }while(i < 5);
    printf("\n");
}
void fun2()
{
    int arr1[5] = {11,12,13,14,15};
    // 创建一个指针数组
    int *arr[] = {&arr1[0],&arr1[1],&arr1[2],&arr1[3],&arr1[4]};
    int **p = arr,i = 0;
    // 遍历
    for(;i < 5; i++)
    {
        // printf("%5d",**(p+i));
        printf("%5d",**p);
        p++;
    }
    printf("\n");
}
int main()
{
    fun1();
    fun2();
}    

main函数的原型

  • 定义:main函数有多种定义格式,main函数也是函数,函数相关的结论对main函数也有效(也可以定义main函数的函数指针)。

  • main函数的完整写法:

int main(int argc,char *argv[]){}
int main(int argc,char **argv){}
  • 扩展写法:
int main(){}
int main(void){}
void main(){}
main(){} ---- int main(){}
void main(void){}
int main(int a){}
int main(int a,int b,int c){}
...
  • 说明:
  1. argc,argv是形参的名称,它们俩可以修改

  2. main函数的扩展写法有些编译器不支持,编译报警告

  3. argc和argv的常规写法:
    argc:存储了参数的个数
    argv:存储了所有参数的字符串形式

  4. main函数是系统通过函数指针的回调形式调用的
    注意:如果一个函数没有写返回值类型,这个函数的默认返回类型是int。

案例:

/**
* main函数
*/
#include "stdio.h"
int main(int argc,char **argv)
{
    int k;
    for (k=1;k < argc;k++)
        printf("%s\n",argv[k]);
}

常量指针与指针常量

  • 常量:分为字面量和只读常量,字面量(就是我们平时直接操作的如:

    printf(12)|printf(“hello”));只读常量使用关键字 const 修饰,凡是被这个关键字修饰的变量,一旦赋值,值就不能改变。

  • 语法:

// 字面量举例,字面量是一种匿名的常量
printf(12);
printf("请输入一个数:\n");
// 只读常量
const int a = 10;
a = 21;// 编译错误,因为此时这个变量是只读常量,所以不可更改其值

常量指针

  • 定义:常量的指针,本质是一个指针,指针指向的数据不能改变。
  • 定义格式:
const 数据类型 *变量名;

举例:

const int *p; // p就是常量指针 
  • 结论
  1. 常量指针指向的数据不能被改变(不能解引用间接修改数据)

  2. 常量指针的地址可以改变。

  • 应用场景:作为形式参数,实际参数需要给一个常量。
  • 案例:
#include <stdio.h>
/* 常量指针 */
void test1()
{
    // 定义变量
    int a = 10;
    // 定义常量指针
    const int *p = &a;
    // *p = 100; // 编译报错,常量的值不能修改(常量指针指向地址空间的数值不能修改)
    printf("%d\n",*p);// 10
    int b = 90;
    p = &b; // 编译通过,常量的地址可以修改(常量指针指向的地址空间可以发生改变)
    printf("%d\n",*p);// 90
}
int main()
{
    test1();
}

指针常量

  • 定义:指针的常量,指针的指向不能改变
  • 定义格式:
数据类型* const 变量名

举例:

int* const p; // 指针常量
  • 结论:
  1. 指针常量的指向不能被改变(不能给指针变量重新赋地址值)
  2. 指针常量指向的数据可以改变。
  • 注意:指针常量在定义时就要赋值;不能先定义后赋值,否则编译错。

  • 案例

/**
* 常量指针与指针常量
*/
#include <stdio.h>
/* 指针常量 */
void test2()
{
    // 定义变量
    int a = 10;
    // 定义指针变量
    int* const p = &a;
    // 错误写法:先定义,后赋值(编译报错)
    // int* const p;
    // p = &a;
    // 间接取数据
    pirntf("%d\n",*p);
    // int b = 200;
    // p = &b;// 编译报错,地址不能改变
    *p = 200;
    printf("%d\n",*p);// 200
}
int main()
{
    test2();
}

常量指针常量

  • 定义语法:
const 数据类型* const 变量名; 

举例:

const int* const p; // 常量指针常量
  • 作用:p的指向不能被改动(地址),p指向的数据不能被改(地址对应内存中存放的数据)

动态内存分配

我们要想实现动态内存分配,就需要学习标准C提供的函数库:

  1. 函数所属的库文件

  2. 函数的原型-函数的声明

  3. 函数名

  4. 形参

  5. 返回值类型

  6. 函数的功能

- 注意:内存分配函数在申请内存时,建议用多少申请多少,可以有少量的预留量;但不能越界访问(虽然编译和运行不报错,但数据不安全)

### 常用函数

**malloc**

- 头文件:` #include <stdlib.h>`
- 函数功能:C 库函数 `void *malloc(size_t size) `分配所需的内存空间,并返回一个指向它的指针。
- 函数原型:

- 函数名:malloc
- 形式参数:size_t size:内存块的大小,以字节为单位。本质上就是一个` unsigned int`
- 返回值类型:void* :该函数返回一个指针,指向已分配大小的内存,如果请求失败,返回
- `NULL`

- 举例:

```c
int *p = (int*)malloc(4);
```

- 说明:

1. malloc函数分配的内存没有默认值,是不确定数,大概率是0;
2. malloc函数申请的内存空间连续。

**calloc**

- 头文件:` #include <stdlib.h>`
- 函数功能:C库函数  `void * calloc(size_t nitems,size_t size)`分配所需的内存空间,并返回一
- 个指向它的指针。
- malloc和calloc之间不同点事,malloc不会设置内存为零,而calloc会设置内存为零。
- 函数原型:` void *calloc(size_t nitems,size_t size)`
- 函数名:calloc
- 形式参数:
- size_t nitems:申请多少个
- size_t size:一个占几个内存单元(一个内存单元 等于 一个字节)
- 返回值类型:void*:该函数返回一个指针,指向已分配大小的内存。如果请求失败,返回NULL。
- 举例:

```c
int *p = (int*)calloc(3,4); // p指向的空间的大小是12个字节
if(!p) printf("内存申请失败!\n");
```

- 说明:

1. calloc函数分配的内存有默认值,每个内存单元都是0
2. calloc函数申请的内存空间连续
3. calloc大多时候为数组中的元素申请内存
  转存栈中数组中的数据:

```c
int arr[3] = {10,20,30}; // 在栈区
int *p = (int*)calloc(3,4); // 申请内存,在堆区
if(!p) puts("内存申请失败!");
// 转存
for(int i = 0;i < 3; i++)
p[i] = arr[i];
// 遍历
for(int i = 0;i < 3; i++)
printf("%d,",p[i]);
printf("\n");
// p使用完,记得释放内存
free(p);
p = NULL; // 内存回收后,建议置空
```

**realloc**

- 头文件: `#include <stdlib.h>`
- 函数功能:尝试重新调整之前调用`malloc或calloc`所分配的`ptr`所指向的内存块的大小。
- 函数原型:` void *realloc(void *ptr,size_t size)`

- 函数名:realloc
- 形式参数:
- void *ptr:是malloc或者calloc的返回值
- size_t size:重新分配后的内存大小
- 返回值:void*:该函数返回一个指针,指向已分配大小的内存。如果请求失败,返回NULL。
- 案例:

```c
int *p = (int*)malloc(4);
int *w = (int*)realloc(p,20);
// int *q = (int*)realloc(p,0); // 等效于free(p)
```

说明:

  1. realloc以原来malloc返回的内存地址开始,分配总共20个字节的内存空间。
  2. 如果原来的内存空间后有20个连续空间,就扩容20-4 =16个内存单元,返回原来旧的内存首地址。
  3. 如果原来的内存空间后不够20个连续内存空间,就重新找一个内存地址开始,申请20个内存单元。并将原来的数据拷贝到新的内存中,回收旧的内存单元,并返回新的内存首地址。

free

  • 头文件: #include <stdlib.h>

  • 函数功能:释放之前调用 malloc、calloc、realloc所分配的内存空间,是访问完记得使用NULL置空。

  • 函数原型: void free(void *ptr)

  • 函数名:free

  • 形式参数:

  • void *ptr:calloc,malloc.realloc的返回值

  • 返回值类型:void:没有返回值

  • 注意:

  1. 堆内存中的指针才需要回收,栈中系统会自动回收

  2. 堆内存不能重复回收,运行会报错

说明:

  1. 堆的内存空间相比较栈要大很多

  2. 内存分配函数返回的指针变量可以参与运算(只读),但不能被修改(p++或者p+=i 是错误的)

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