C语言基础:
数组指针与指针数组
数组指针
-
概念:数组指针是指向数组的指针
-
特点:
-
先有数组,后有指针。
-
它指向的是一个完整的数组。
-
一维数组指针:
-
语法:
数据类型(*指针变量名)[容量]
- 案例
/**
* 数组指针:指向数组的指针
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
// 一维数组指针
// 先有数组,再有指针
int arr[3] = {100,200,300};
// 获取数组的元素个数
int len = sizeof arr / sizeof arr[0];
// 定义一个数组指针,指向arr数组
// 数组指针的语法:数据类型 (*指针变量名)[容量];
int (*p)[3] = &arr;// 此时p不是指向arr数组的第一个元素,而是指向arr这个数组本身
printf("%p\n",p);
// p++; 此时p++会跳出整个数组
// printf("%p\n",p);
printf("%d\n",(*p)[2]);// 300
// 遍历
for(int i = 0; i < len; i++)
{
printf("%d\n",(*p)[i]);
}
printf("\n");
// int *p = &arr[0] | arr;// 这种写法,代表p指向的不是数组本身,是数组中的第一个元素
}
-
二维数组指针
-
语法:
数据类型(*指针变量名)[容量];
- 案例:
/**
* 二维数组指针案例
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
// 数组指针:先有数组,再有指针
int arr[][3] = {{100,200,300},{1000,2000,3000},{10,20,30}};
// 创建一个数组指针,指向二维数组
// int (*p)[3] = &arr; // p[0] -->{100,200,300},p[1] -->{1000,2000,3000},也就是说:
p[0] = 元素100的首地址,p[1] = 元素1000的首地址
int (*p)[3] = arr; // arr等价于&arr[0],p[0] = 元素100的首地址
// 获取元素100?
printf("100-%d\n",(*p)[0]);// arr[0][0]
// 获取元素2000?
printf("2000-%d,%d,%d\n",*(*(p+1)+1),*(p[1]+1),p[1][1]);// arr[i][j] ===> *(*(p+i)+j)
===> *(p[i]+j) ===> p[i][j]
return 0;
}
- 指针和数组中的符号优先级:
()
>[]
>*
指针数组
-
概念:指针数组是一个数组,数组中的每个元素都是一个指针。
-
特点:
-
先有“指针”,后有“数组”
-
指针数组的本质是一个数组,只是数组中的元素类型为指针。
-
语法:
数据类型*数组名[容量];
- 案例:
/**
* 指针数组
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
// 定义三个变量
int a = 10, b = 20, c = 30;
// 定义指针数组,指针数组用来存放指针(变量或者常量的内存地址)
int *arr[3] = {&a,&b,&c};
// 获取数组的大小
int len = sizeof arr / sizeof arr[0];
// 遍历数组
for(int i = 0; i < len; i++)
{
printf("%3d",*(arr[i])); // 输出每个指针所指向的值,需要解引用
}
printf("\n");
return 0;
}
字符串数组和字符指针
字符串实现
在C语言中,表示一个字符串有两种形式:
1.用字符数组存放一个字符串
2.用字符指针存放一个字符串
案例:
/**
* 字符串的两种实现方式
*/
#include <stdio.h>
/* 使用字符数组实现 */
void fun()
{
// 定义伪字符串
char str[] = "I Love Your!";
printf("%s\n",str);
}
/* 使用字符指针实现 */
void fun1()
{
// 定义伪字符串
char *str = "I Love Your!";
printf("%s\n",str);
}
int main()
{
fun();
fun1();
return 0;
}
注意:字符数组和字符指针变量都能实现字符串的存储与运算。
字符数组和字符指针的联系
-
字符数组由元素组成,每个元素中存放一个字符,而字符指针变量中存放的是地址,也能作为函数参数。
-
只能对字符数组中的各个元素赋值,而不能用赋值语句对整个字符数组赋值。
-
字符数组名虽然代表地址,但数组名的值不能改变,因为数组名是常量。
-
对于字符串中字符的存取,可以用下标法,也可以用指针法。
案例:
/**
* 字符数组和字符指针的联系
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
// 使用两种方式定义字符串
char str1[] = "你好,马杰克!";
char *str2 = "您好,马应龙!";
// 测试赋值
// str1 = "你好,龙瑞!"; // 不能对字符数组整体赋值,如果要赋值,请使用string.h中strcpy()
str2 = "你好,药可!";
// 打印输出
printf("%s\n%s\n",str1,str2);
char a[] = "I love you!";
char *b = "I love you!";
// 使用下标法和指针法访问字符串
printf("%c\n%c\n",a[4],*(b+4));// v v 空格也是占位的
return 0;
}
字符串指针作为形式参数
- 实参与形参都可以是字符数组
- 实参用字符数组,形参用字符指针(在函数内部不能对字符串中的字符做修改)
test5(char *arr,int len)
{
arr[2] = 'A'; // 错误,字符串常量一旦创建,就不能被改变
}
main(){
char arr[] = "abc"; // 字符串常量,常量是不可修改的
test(arr,3);
}
- 实参和形参都是指针变量(在函数内部不能对字符串中的字符做修改)
test(char *arr,int len)
{
arr[2] = 'A'; // 错误
}
main()
{
char arr[] = "abc";
char *p = arr;// &arr[0]
test(p,3);
}
- 实参是指针类型,形参是字符数组
注意:
- 字符数组在创建的时候,会在内存中开辟内存空间,内存空间可以存放字符数据;字符指针在创建
的时候,需要依赖于字符数组,字符指针在内存中开辟的内存空间中,存放的是数组元素的内存地
址。字符指针的创建依赖于字符数组,字符数组可以独立存在,而字符指针不能独立存在。
- 字符数组可以初始化,但是不能赋值;字符指针可以初始化,也可以赋值。
// 字符数组
char str1[11] = "I love You!";
str1 = "Home"; // 错误
str1[] = "home"; // 错误
// 字符指针
char *str2 = "I love You!";
str2 = "home";// 正确
案例1:
/**
* 字符指针作为函数参数:用函数调用实现字符串,复制以及计算字符串长度。
*/
#include <stdio.h>
/* 定义一个函数,传递拷贝的字符串,返回字符串长度 */
int str_copy(char *str1,char *str2)
{
int i = 0; // 循环变量
while(str1[i]!='\0')
{
// 实现拷贝
str2[i] = str1[i];
i++;
}
// 拷贝结束之后,一定要给字符串加上结束符号\0
str2[i] = '\0';
return i;
}
int main()
{
// 定义两个数组,从键盘录入字符串
char str1[20],str2[20];
printf("请输入一个字符串:\n");
scanf("%s",str1);
printf("str1=%s\n",str1);
int len = str_copy(str1,str2);
printf("str2=%s\n",str2);
printf("len=%d\n",len);
return 0;
}
案例2:
/**
* 给定一个字符串,截取start到end之间字符串,含头不含尾
*/
#include <stdio.h>
/* 字符串截取函数 */
int str_split(char *str,int start,int end,char *temp)
{
// 定义一个循环变量
int i = 0,k = 0;
// 定义一个字符指针,用来接收str中截取到字符串
// 循环遍历每一个字符
while(str[i]!='\0')
{
if(i>= start && i < end)
{
temp[k] = str[i];
k++;
}
i++;
}
temp[k] = '\0';
// 更新str中的数据
printf("%s\n",temp);
return k;
}
int main()
{
char *str = "abcdefg";
char temp[100];
int len = str_split(str,2,5,temp);
printf("str=%s,len=%d\n",temp,len);
return 0;
}
函数指针与指针函数
函数指针
- 定义:函数指针的本质是指针,它是函数的指针(定义一个指针变量,变量中存储了函数的地址)。函数都有一个入口地址,所谓指向函数的指针,就是指向函数入口的地址。这里函数名就代表入口地址。
- 函数指针存在的意义:
- 让函数多了一种 调用方式
- 函数指针作为形参,可以形式调用(回调函数)
-
定义格式:
返回值类型(*变量名)(形式参数列表)
举例:
int (*p)(int a,int b);
- 函数指针的初始化
1.定义同时赋值
// 得先有函数,才能定义这个函数的指针 int fun(int a,int b){..} // 定义函数指针并给它赋值 int (*p) (int a,int b) = fun;// fun不能跟()
2.先定义后赋值
// 得先有函数,才能定义这个函数的指针 float fun(int a,double b,char c){..} // 先定义函数指针 float (*p) (int a,double b,char c); // 赋值 p = fun;
总结:
1.函数指针指向的函数要和函数指针定义的返回值类型,形参列表对应,否则编译报错
2.函数指针是指针,但不能是指针运算,如p++等,没有实际意义。
3.函数指针作为形参,可以形成同调
4.函数指针作为形参,函数调用时的实参只能是与之对应的函数名,不能带小括号。
5.函数指针的形参列表中的变量名可以省略
案例:
/** * 函数指针:指向函数的指针变量就是函数指针 需求:求a,b两个数的最大值 */ #include <stdio.h> int max(int a,int b) { if(a > b) { return a; } return b; } int main() { int a = 3,b = 2,c; // 普通函数调用 c = max(a,b); printf("%d,%d两个数中的最大值是:%d\n",a,b,c); // 通过指针变量访问它指向的函数 // 创建指针并初始化 int (*p)(int,int) = max; // 调用函数指针 c = p(a,b); printf("%d,%d两个数中的最大值是:%d\n",a,b,c); // 调用函数指针 c = (*p)(a,b); printf("%d,%d两个数中的最大值是:%d\n",a,b,c); return 0; }
指针函数
- 定义:本质是函数,这个函数的返回类型是指针,这个函数称为指针函数。
- 定义格式
指针类型 函数名(形参列表) { 函数体; return 指针变量; }
举例:
int *get(int a) { int *b = &a; // return &a; // 编译报警告 return b; }
- 注意:
在函数中不要直接返回一个局部变量的地址,因为函数调用完毕后,布局变量会被回收,使
得返回的地址就不明确,此时返回的指针就是野指针。
解决方案:
如果非要访问,可以给这个局部变量添加 static ,可以延长它的生命周期,从二避免野指针
(尽量少用,因为存在内存泄漏)。
案例:
/** * 指针函数:函数的返回值是指针类型 需求:有若干个学生的成绩(每个学生有4门课程),要求在用户输入学生序号以后,能输出该学生的全部成绩。用 指针函数来实现。 */ #include <stdio.h> /* 定义一个函数,传入学生的序号,返回这个学生的所有课程成绩 */ float *search(float (*p)[4],int n) { // 定义一个指针,用来接收查询到的某个学生的所有课程 float *pt; pt = *(p+n); return pt; } int main() { // 准备所有学生的成绩 float score[][4]={{60,70,80,90},{56,66,76,76},{35,68,90,37}}; int i,m; float *p; printf("请输入学生序号(0~2):\n"); scanf("%d",&m); printf("第%d个学生的成绩:\n",m); p = search(score,m);// 函数返回值为行的首地址 // 遍历 for(i = 0; i < 4;i++) printf("%5.2f\t",*(p+i)); printf("\n"); return 0; }
野指针、空指针
野指针
-
定义:访问了一个已经销毁或者访问受限的内存区域外的指针,这个指针就被称为野指针。
-
野指针产生的场景:
- 变量未初始化,通过指针访问该变量
int a;
int *p = &a; // p就是野指针
ptf(*p); // 访问野指针,但是数据不安全
- 指针变量未初始化
int *p = NULL; // 此时的p也是野指针
ptf(*p);
- 指针指向的内存空间被(free函数)回收了—后面讲
- 指针函数中直接返回了局部变量的地址。
- 指针指向数组以外的地址(下标越界)
-
如何避免野指针:
写代码要养成两个习惯(通过编码规范避免)
- 指针变量幻及时初始化,如果暂时没有对应的值,建议赋值为NULL;
- 数组操作(遍历,指针运算)时,注意数组的长度,避免越界
- 指针指向的内存空间被回收,建议给这个指针变量赋值为NULL;
int *p = (int*)malloc(10);// 动态内存分配
free(p);// 动态内存释放
p = NULL;// p不指向任何空间
- 指针变量使用之前要检查它的有效性(以后开发中要做非空校验)
int *p = NULL;
if(!p)
{
return -1;
}
说明:NULL是空常量,它的值是0,这个NULL一般存放在内存中的0x00000000位置,这个地址只能存放NULL,不能被其他程序修改。
空指针
空指针,又被称作悬空指针:当一个指针的值是NULL,这个指针被称为空指针;对空指针访问会运行报错(段错误)
- 定义:二级指针,又被称作多重指针,引用一级指针的地址,此时这个指针变量就得定义成二级指针。
int a = 10;
int *p = &a;
int **w = &p;
- 定义格式:
数据类型 **变量名 = 指针数组的数组名或者一级指针的地址
// 指针数组
int array = {1,2,3};
int *arr = {&array[0],&array[1],&array[2]};// 指针数组
// 一级指针
int a = 10;
int *p = &a; // 一级指针
- 举例:
// 字符型指针数组
char *arr[3] = {"abc","aaa034","12a12"};// 等效于:char arr[3][6] = {"abc","aaa034","12a12"}
// 定义二级指针并赋值(指针需要跟依赖的源同类型)
char **p = arr;// 正确
int array[2][3] = {{1,2,3},{11,22,33}};
int **k = array;// 编译报错,数据类型不相符(二维数组不等于指针数组)
int a = 90;
int *p = &a;// 一级指针
int **k = &p;// 正确,二级指针
- 结论
1.二级指针和指针数组是等效,和二维数组不等效
2.二维数组和数组指针是等效,和二级指针不等效
- 二级指针的用法:
1.如果是字符的二级指针,可以像遍历字符串数组一样遍历它
2.如果是其他的二级指针,就需要解引用两次访问它所指向的数据
案例:
/**
* 二级指针案例:使用指向指针数据的指针变量。
*/
#include <stdio.h>
void fun1()
{
char *name[]={"Follow me","BASIC","Great Wall","FORTRAN","Computer design"};
// 定义一个二级指针
char **p;
// 定义循环变量
int i = 0;
// 遍历指针数组
do
{
p = name + i;
printf("%s\n",*p);
i++;
}while(i < 5);
printf("\n");
}
void fun2()
{
int arr1[5] = {11,12,13,14,15};
// 创建一个指针数组
int *arr[] = {&arr1[0],&arr1[1],&arr1[2],&arr1[3],&arr1[4]};
int **p = arr,i = 0;
// 遍历
for(;i < 5; i++)
{
// printf("%5d",**(p+i));
printf("%5d",**p);
p++;
}
printf("\n");
}
int main()
{
fun1();
fun2();
}
main函数的原型
-
定义:main函数有多种定义格式,main函数也是函数,函数相关的结论对main函数也有效(也可以定义main函数的函数指针)。
-
main函数的完整写法:
int main(int argc,char *argv[]){}
int main(int argc,char **argv){}
- 扩展写法:
int main(){}
int main(void){}
void main(){}
main(){} ---- int main(){}
void main(void){}
int main(int a){}
int main(int a,int b,int c){}
...
- 说明:
-
argc,argv是形参的名称,它们俩可以修改
-
main函数的扩展写法有些编译器不支持,编译报警告
-
argc和argv的常规写法:
argc:存储了参数的个数
argv:存储了所有参数的字符串形式 -
main函数是系统通过函数指针的回调形式调用的
注意:如果一个函数没有写返回值类型,这个函数的默认返回类型是int。
案例:
/**
* main函数
*/
#include "stdio.h"
int main(int argc,char **argv)
{
int k;
for (k=1;k < argc;k++)
printf("%s\n",argv[k]);
}
常量指针与指针常量
-
常量:分为字面量和只读常量,字面量(就是我们平时直接操作的如:
printf(12)|printf(“hello”));只读常量使用关键字 const 修饰,凡是被这个关键字修饰的变量,一旦赋值,值就不能改变。
-
语法:
// 字面量举例,字面量是一种匿名的常量
printf(12);
printf("请输入一个数:\n");
// 只读常量
const int a = 10;
a = 21;// 编译错误,因为此时这个变量是只读常量,所以不可更改其值
常量指针
- 定义:常量的指针,本质是一个指针,指针指向的数据不能改变。
- 定义格式:
const 数据类型 *变量名;
举例:
const int *p; // p就是常量指针
- 结论
-
常量指针指向的数据不能被改变(不能解引用间接修改数据)
-
常量指针的地址可以改变。
- 应用场景:作为形式参数,实际参数需要给一个常量。
- 案例:
#include <stdio.h>
/* 常量指针 */
void test1()
{
// 定义变量
int a = 10;
// 定义常量指针
const int *p = &a;
// *p = 100; // 编译报错,常量的值不能修改(常量指针指向地址空间的数值不能修改)
printf("%d\n",*p);// 10
int b = 90;
p = &b; // 编译通过,常量的地址可以修改(常量指针指向的地址空间可以发生改变)
printf("%d\n",*p);// 90
}
int main()
{
test1();
}
指针常量
- 定义:指针的常量,指针的指向不能改变
- 定义格式:
数据类型* const 变量名
举例:
int* const p; // 指针常量
- 结论:
- 指针常量的指向不能被改变(不能给指针变量重新赋地址值)
- 指针常量指向的数据可以改变。
-
注意:指针常量在定义时就要赋值;不能先定义后赋值,否则编译错。
-
案例
/**
* 常量指针与指针常量
*/
#include <stdio.h>
/* 指针常量 */
void test2()
{
// 定义变量
int a = 10;
// 定义指针变量
int* const p = &a;
// 错误写法:先定义,后赋值(编译报错)
// int* const p;
// p = &a;
// 间接取数据
pirntf("%d\n",*p);
// int b = 200;
// p = &b;// 编译报错,地址不能改变
*p = 200;
printf("%d\n",*p);// 200
}
int main()
{
test2();
}
常量指针常量
- 定义语法:
const 数据类型* const 变量名;
举例:
const int* const p; // 常量指针常量
- 作用:p的指向不能被改动(地址),p指向的数据不能被改(地址对应内存中存放的数据)
动态内存分配
我们要想实现动态内存分配,就需要学习标准C提供的函数库:
-
函数所属的库文件
-
函数的原型-函数的声明
-
函数名
-
形参
-
返回值类型
-
函数的功能
- 注意:内存分配函数在申请内存时,建议用多少申请多少,可以有少量的预留量;但不能越界访问(虽然编译和运行不报错,但数据不安全)
### 常用函数
**malloc**
- 头文件:` #include <stdlib.h>`
- 函数功能:C 库函数 `void *malloc(size_t size) `分配所需的内存空间,并返回一个指向它的指针。
- 函数原型:
- 函数名:malloc
- 形式参数:size_t size:内存块的大小,以字节为单位。本质上就是一个` unsigned int`
- 返回值类型:void* :该函数返回一个指针,指向已分配大小的内存,如果请求失败,返回
- `NULL`
- 举例:
```c
int *p = (int*)malloc(4);
```
- 说明:
1. malloc函数分配的内存没有默认值,是不确定数,大概率是0;
2. malloc函数申请的内存空间连续。
**calloc**
- 头文件:` #include <stdlib.h>`
- 函数功能:C库函数 `void * calloc(size_t nitems,size_t size)`分配所需的内存空间,并返回一
- 个指向它的指针。
- malloc和calloc之间不同点事,malloc不会设置内存为零,而calloc会设置内存为零。
- 函数原型:` void *calloc(size_t nitems,size_t size)`
- 函数名:calloc
- 形式参数:
- size_t nitems:申请多少个
- size_t size:一个占几个内存单元(一个内存单元 等于 一个字节)
- 返回值类型:void*:该函数返回一个指针,指向已分配大小的内存。如果请求失败,返回NULL。
- 举例:
```c
int *p = (int*)calloc(3,4); // p指向的空间的大小是12个字节
if(!p) printf("内存申请失败!\n");
```
- 说明:
1. calloc函数分配的内存有默认值,每个内存单元都是0
2. calloc函数申请的内存空间连续
3. calloc大多时候为数组中的元素申请内存
转存栈中数组中的数据:
```c
int arr[3] = {10,20,30}; // 在栈区
int *p = (int*)calloc(3,4); // 申请内存,在堆区
if(!p) puts("内存申请失败!");
// 转存
for(int i = 0;i < 3; i++)
p[i] = arr[i];
// 遍历
for(int i = 0;i < 3; i++)
printf("%d,",p[i]);
printf("\n");
// p使用完,记得释放内存
free(p);
p = NULL; // 内存回收后,建议置空
```
**realloc**
- 头文件: `#include <stdlib.h>`
- 函数功能:尝试重新调整之前调用`malloc或calloc`所分配的`ptr`所指向的内存块的大小。
- 函数原型:` void *realloc(void *ptr,size_t size)`
- 函数名:realloc
- 形式参数:
- void *ptr:是malloc或者calloc的返回值
- size_t size:重新分配后的内存大小
- 返回值:void*:该函数返回一个指针,指向已分配大小的内存。如果请求失败,返回NULL。
- 案例:
```c
int *p = (int*)malloc(4);
int *w = (int*)realloc(p,20);
// int *q = (int*)realloc(p,0); // 等效于free(p)
```
说明:
- realloc以原来malloc返回的内存地址开始,分配总共20个字节的内存空间。
- 如果原来的内存空间后有20个连续空间,就扩容20-4 =16个内存单元,返回原来旧的内存首地址。
- 如果原来的内存空间后不够20个连续内存空间,就重新找一个内存地址开始,申请20个内存单元。并将原来的数据拷贝到新的内存中,回收旧的内存单元,并返回新的内存首地址。
free
-
头文件:
#include <stdlib.h>
-
函数功能:释放之前调用 malloc、calloc、realloc所分配的内存空间,是访问完记得使用NULL置空。
-
函数原型:
void free(void *ptr)
-
函数名:free
-
形式参数:
-
void *ptr:calloc,malloc.realloc的返回值
-
返回值类型:void:没有返回值
-
注意:
-
堆内存中的指针才需要回收,栈中系统会自动回收
-
堆内存不能重复回收,运行会报错
说明:
-
堆的内存空间相比较栈要大很多
-
内存分配函数返回的指针变量可以参与运算(只读),但不能被修改(p++或者p+=i 是错误的)