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原创 PYTHON课设——谷歌小恐龙游戏
利用Pycharm、pygame开发一个小恐龙游戏,通过按键控制小恐龙跳跃以躲避障碍物,根据躲避障碍物数量计算游戏得分。
2024-05-06 20:31:45
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原创 单例模式-JAVA实验
这种设计模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。在这些场景中,需要确保只有一个实例对象被创建,否则可能会出现资源的浪费和对象的重复创建等问题。通过实验,熟练使用Java语言实现单例设计模式,理解这种种设计模式的模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式,并学会分析这些模式的使用效果。首先,定义一个 ShoppingCartManager 类,作为购物车管理器,使用单例模式来确保在整个应用程序中只有一个实例对象被创建。单例模式在实际开发中的应用极其广泛。
2024-04-30 16:30:00
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原创 多线程-JAVA实验
为了让两个线程可以并发执行,我使用了多线程编程的特点,即通过创建多个线程来并行执行任务。最后,打印出最终的计数器值,可以看到它的值为20000,说明两个线程对计数器进行了并发的加1操作,且通过synchronized关键字实现了对计数器的线程安全访问。总的来说,编写多线程程序需要掌握一定的理论知识和实践经验,需要仔细思考和设计程序的架构和实现方式,同时需要注意代码的正确性、健壮性和性能。我认为,这个程序虽然不算难,但展示了多线程编程的特点、线程的调度和执行过程,以及资源共享访问的实现方式。
2024-04-29 14:30:00
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原创 List接口的常用方法-JAVA实验
用list接口常用方法apple banana cherry date输出为apple berry cherry。通过实验,熟掌握java语言程序设计的基本方法。掌握List接口的常用方法。
2024-04-28 08:00:00
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原创 面向对象编程2-JAVA实验
1.添加动物 2.删除动物 3.显示动物列表 4.统计各类动物数量。掌握定义类的语法结构;通过实验,熟掌握java语言程序设计的基本方法。动物名字:狮子1,年龄:3,性别:M。动物名字:老虎1,年龄:4,性别:F。动物名字:猴子1,年龄:2,性别:M。动物名字:老虎1,年龄:4,性别:F。动物名字:猴子1,年龄:2,性别:M。
2024-04-27 10:30:00
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原创 方法的运用-JAVA实验
通过实验,熟掌握java语言程序设计的基本方法。掌握方法的定义与使用。掌握程序的功能块划分。欢迎来到石头剪刀布游戏!欢迎来到石头剪刀布游戏!您出了布,电脑出了剪刀。
2024-04-26 17:00:00
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原创 猜数字游戏项目-JAVA实验
通过实验,熟掌握java语言程序设计的基本方法。掌握java基本数据类型、变量极其使用;掌握Random类的使用;掌握while与If结构的嵌套使用。使用Java中的Random类来生成一个1-100之间的随机整数,使用Scanner类来读取玩家的输入,使用while循环和if语句来控制游戏的流程,直到玩家猜对数字为止。每次玩家猜测后,程序会根据玩家的猜测结果给出提示,告诉玩家猜的数字是太大了还是太小了,直到玩家猜对为止。最后程序会揭晓正确答案,并输出玩家猜对数字的次数,然后结束游戏。
2024-04-25 17:41:14
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AS项目导入无代码报错,但运行失败
2024-05-26
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