第八关白银挑战——二叉树深度和高度问题

104. 二叉树的最大深度 - 力扣(LeetCode)

每一个函数都必须运行到return才会结束 ,  直接在return这一层+1,就代表了该层递归的深度一定是有被算进去的

如果你是想

 if (root->left==nullptr&& root ->right == nullptr)
    {
      return 1;
    }

这种形式的话,还是需要判断root是否为 null  所以没必要 

该结论可以作为以下题目的基础

110. 平衡二叉树 - 力扣(LeetCode)

这题在白银挑战中给出的解法是通过后序遍历,也就是说从底部到顶部 

111. 二叉树的最小深度 - 力扣(LeetCode)

@Claude
 class Solution {
public:
    int minDepth(TreeNode* root) {
    if(root==nullptr){
        return 0;
    }
    int min_Depth = INT_MAX;
    if(root->left!=nullptr){
        min_Depth= min(minDepth(root->left),min_Depth);
    }
     if(root->right!=nullptr){
        min_Depth= min(minDepth(root->right),min_Depth);
    }
    return min_Depth+1;
    }
};该代码有什么问题?

Claude
应用  1 天前
分析这段代码,主要存在以下问题:
1. 如果根节点只有左子树或只有右子树,此时minDepth应该返回左子树/右子树的depth。但是这个代码只有当左右子树都不为空时,才会正确返回minDepth。
2. 当根节点的左右子树都为空时,根据minDepth的定义,应该返回1,表示根节点就是最小深度。但是这个代码返回了INT_MAX,是错误的。
3. 在计算左右子树minDepth时,只取了较小值与当前minDepth比较,而没有考虑当左/右子树为空时的情况。
4. 没有正确考虑根节点为空的边界情况,应该返回0。
5. 变量minDepth初始化为INT_MAX也不合适,这更适合用于初始化最大深度。最小深度初始化为INT_MAX可能导致错误返回结果。
6. 函数参数命名为root更标准,不应该是rootNode。
7. 返回值直接写成return minDepth + 1更简洁。
8. 缺少注释,没有说明函数的作用。
9. 可以考虑使用Math.min代替min计算最小值。
10. 应该加上函数参数的检查,防止传入空指针。
综上,该代码逻辑上有明显缺陷,需要重新考虑如何正确实现计算树的最小深度。代码风格也需要提高,加上必要的注释等。 (已编辑) 

Claude
应用  1 天前
Please note: Claude is not skilled at solving math problems.
See the Claude documentation for more information.


xiong gavin
  1 天前
@Claude
 int minDepth(TreeNode* root) {
    if(root==nullptr){
        return 0;
    }
    if(root->left == nullptr && root->right == nullptr){
        return 1;
    }
    int min_Depth = INT_MAX;
    if(root->left!=nullptr){
        min_Depth= min(minDepth(root->left),min_Depth);
    }
     if(root->right!=nullptr){
        min_Depth= min(minDepth(root->right),min_Depth);
    }
    return min_Depth+1;
    }
};该代码中if(root->left == nullptr && root->right == nullptr){
        return 1;
    }这一个语句的作用是什么?可不可以删掉?

Claude
应用  1 天前
这句代码的作用是:
当根节点root的左子树和右子树都为空时,直接返回最小深度1。
这个判断语句很重要,不能删掉。
因为最小深度的定义是:从根节点到最近叶子节点的最短路径上的节点数量。
如果根节点的左右子树都为空,那么根节点本身就是一个叶子节点,此时最小深度是1。
如果把这句判断语句删掉,当根节点左右子树为空时,会继续递归计算左右子树的最小深度:
- 左子树为空时,minDepth(root->left) 返回 0
- 右子树为空时,minDepth(root->right) 返回 0
最后min_Depth取两个0的最小值0,并加1返回,因此会错误地返回最小深度为1。
所以这句话的作用是处理一个重要的边界条件:
当根节点就是叶子节点时,直接返回1。
这避免了递归计算空子树深度的情况,优化了代码逻辑。
所以它是非常必要的逻辑,决不能删掉,删除后会导致算法失败。 (已编辑) 

Claude
应用  1 天前
Please note: Claude is not skilled at solving math problems.
See the Claude documentation for more information.


xiong gavin
  1 天前
@Claude
  如果忽略掉只有根节点的情况呢?

Claude
应用  1 天前
如果忽略掉只有根节点的情况,也就是删除这句代码:
if(root->left == nullptr && root->right == nullptr){
  return 1;
}
会出现两种问题:
1. 当树只有根节点的时候,最小深度计算会出错。
如果根节点左右子树都为空,那么最小深度应该是1。但如果删除了这句话,直接进入后面的逻辑,会返回INT_MAX。
这与最小深度的定义不符。
2. 代码逻辑上不严谨,不完整。
考虑代码中的这句:
int min_Depth = INT_MAX; 
目的是初始化一个最大值,用于后面计算最小深度时取最小值。
但如果只有根节点的情况都不考虑了,那么min_Depth就始终保持为INT_MAX。
这实际上破坏了代码逻辑的完整性。
即使对于更复杂的树,最后算出来的最小深度可能还是正确的。
但这种通过“错”掉一个边界条件所达到的“对”的结果,是很脆弱、不稳定的。
所以为了代码逻辑的严谨性和健壮性,还是需要保留考虑只有根节点的边界情况。
总之,忽略这种边界条件会使代码逻辑不完整、不严谨,产生隐患。所以该语句还是需要保留,不能忽略掉。 (已编辑) 


xiong gavin
  1 天前
@Claude
 题目限制了不存在只有根节点的情况


xiong gavin
  1 天前
@Claude
 题目限制了不存在只有根节点的情况

Claude
应用  1 天前
原来题目已经限制了不存在只有根节点的情况,那这样的话,可以考虑删除这段代码:
if(root->left == nullptr && root->right == nullptr){
  return 1; 
}
如果确定不会出现只有根节点的情况,删除这句代码也不会影响正确性。
分析一下:
1. 由题目限制,不会出现只有根节点的树。
2. 那么根节点要么没有子节点,要么至少有一个非空子节点。
3. 如果根节点没有子节点,根据代码第一行的判断,会直接返回 0。
4. 如果至少有一个子节点,会进入后面的逻辑计算左右子树的最小深度。
5. 最后返回左右子树最小深度+1 作为根节点的最小深度。
可以看出,在题目添加限制条件后,这句代码的作用就可以被第一行代码替代:
if(root == nullptr) return 0;
所以可以安全删除这一判断语句,不影响算法的正确性。
这符合编程的一个原则:移除不必要的代码,使逻辑更清晰简洁。
总结一下,如果题目添加限制条件,确保不会存在只有根节点的树,则可以删除这个判断语句,使代码更简洁而不影响正确性。否则这个语句还是需要保留的。 (已编辑) 


xiong gavin
  1 天前
@Claude
 但为什么该代码还是只能直接返回INT_MAX?


xiong gavin
  1 天前
@Claude
 
@Claude
 但为什么该代码还是只能直接返回INT_MAX?

Claude
应用  1 天前
原来题目已经限制了不存在只有根节点的情况,那这样的话,可以考虑删除这段代码:
cpp
if(root->left == nullptr && root->right == nullptr){
  return 1;
}
如果确定不会出现只有根节点的情况,删除这句代码也不会影响正确性。
分析一下:
1. 由题目限制,不会出现只有根节点的树。
2. 那么根节点要么没有子节点,要么至少有一个非空子节点。
3. 如果根节点没有子节点,根据代码第一行的判断,会直接返回 0。
4. 如果至少有一个子节点,会进入后面的逻辑计算左右子树的最小深度。
5. 最后返回左右子树最小深度+1 作为根节点的最小深度。
可以看出,在题目添加限制条件后,这句代码的作用就可以被第一行代码替代:
cpp
if(root == nullptr) return 0;
所以可以安全删除这一判断语句,不影响算法的正确性。
这符合编程的一个原则:移除不必要的代码,使逻辑更清晰简洁。
总结一下,如果题目添加限制条件,确保不会存在只有根节点的树,则可以删除这个判断语句,使代码更简洁而不影响正确性。否则这个语句还是需要保留的。 (已编辑) 

Claude
应用  1 天前
你的疑问很好,我来分析一下:
即使删除了这个判断语句:
if(root->left == nullptr && root->right == nullptr){
  return 1;
}
但是代码为什么还是只能返回 INT_MAX 呢?
主要原因在于:
初始化 minDepth 为 INT_MAX 是不合适的。
cpp
int minDepth = INT_MAX;
这会导致 minDepth 一直保持最大值,无法更新为左右子树的最小深度。
应该将 minDepth 初始化为一个大于零的数,例如:
cpp
int minDepth = 1;
或者直接初始化为左右子树最小深度中的较小值:
cpp
int minDepth = min(minDepth(root->left), minDepth(root->right)); 
另外,在计算左右子树最小深度时,也需要考虑左右子树为空的情况,避免递归错误。
所以正确的代码实现应该是:
cpp
int minDepth(TreeNode* root) {
  if (root == nullptr) return 0; 

  int leftDepth = root->left ? minDepth(root->left) : 0;
  int rightDepth = root->right ? minDepth(root->right) : 0;

  return 1 + min(leftDepth, rightDepth);
}
这才能正确获取根节点到叶子的最小深度。
总结一下,需要适当初始化 minDepth 的值,并处理子树为空的情况,才能得出正确解。 (已编辑) 


xiong gavin
  1 天前
@Claude
 class Solution {
public:
    int minDepth(TreeNode *root) {
        if (root == nullptr) {
            return 0;
        }
        queue<pair<TreeNode *, int> > que;
        que.emplace(root, 1);
        while (!que.empty()) {
            TreeNode *node = que.front().first;
            int depth = que.front().second;
            que.pop();
            if (node->left == nullptr && node->right == nullptr) {
                return depth;
            }
            if (node->left != nullptr) {
                que.emplace(node->left, depth + 1);
            }
            if (node->right != nullptr) {
                que.emplace(node->right, depth + 1);
            }
        }
        return 0;
    }
};该代码中
能详细讲解一下while (!que.empty()) {
            TreeNode *node = que.front().first;
            int depth = que.front().second;
            que.pop();
            if (node->left == nullptr && node->right == nullptr) {
                return depth;
            }
            if (node->left != nullptr) {
                que.emplace(node->left, depth + 1);
            }
            if (node->right != nullptr) {
                que.emplace(node->right, depth + 1);
            }
        }下面每一行语句的作用和运行逻辑没


xiong gavin
  1 天前
@Claude
 
@Claude
 class Solution {
public:
    int minDepth(TreeNode *root) {
        if (root == nullptr) {
            return 0;
        }
        queue<pair<TreeNode *, int> > que;
        que.emplace(root, 1);
        while (!que.empty()) {
            TreeNode *node = que.front().first;
            int depth = que.front().second;
            que.pop();
            if (node->left == nullptr && node->right == nullptr) {
                return depth;
            }
            if (node->left != nullptr) {
                que.emplace(node->left, depth + 1);
            }
            if (node->right != nullptr) {
                que.emplace(node->right, depth + 1);
            }
        }
        return 0;
    }
};该代码中
能详细讲解一下while (!que.empty()) {
            TreeNode *node = que.front().first;
            int depth = que.front().second;
            que.pop();
            if (node->left == nullptr && node->right == nullptr) {
                return depth;
            }
            if (node->left != nullptr) {
                que.emplace(node->left, depth + 1);
            }
            if (node->right != nullptr) {
                que.emplace(node->right, depth + 1);
            }
        }下面每一行语句的作用和运行逻辑没

Claude
应用  1 天前
好的,我来详细解释一下这段while循环代码的逻辑:
1. while (!que.empty())
   这是循环条件,当队列que不为空时,继续循环。
2. TreeNode *node = que.front().first;
   从队列头取出一个节点,记为node。
3. int depth = que.front().second;
   取出这个节点的深度,记为depth。
   (因为队列中存的是pair对,first是节点,second是深度)
4. que.pop();
   将这个取出的节点从队列中弹出。
5. if (node->left == nullptr && node->right == nullptr) {
     return depth;
   }
   检查该节点是否是叶子节点(左右孩子都为空),如果是则直接返回该节点的深度depth,作为最小深度结果。
6. if (node->left != nullptr) {
     que.emplace(node->left, depth + 1);
   }
   如果节点有左孩子,则将左孩子节点与深度depth+1入队。
7. if (node->right != nullptr) {
     que.emplace(node->right, depth + 1);   
   }
   如果节点有右孩子,则将右孩子节点与深度depth+1入队。
8. return 0;
   如果队列空了都没有遇到叶子节点,说明这是一棵空树,返回最小深度0。
综上,这段代码利用BFS层序遍历的思想,计算根节点到叶子节点的最短距离,即树的最小深度。
关键是利用队列记录节点和其对应的深度信息,每次都取出队头元素判断是不是叶子,如果是就直接返回当前深度,非常精妙。 (已编辑) 


xiong gavin
  1 天前
@Claude
 关于上述解释  我有两个问题
1.为什么(因为队列中存的是pair对,first是节点,second是深度)?
2.que.emplace涉及到什么具体的基本语法  能详细讲一讲吗

Claude
应用  1 天前
您提出的两个问题,我来详细解释一下:
1. 为什么队列中存的是pair对,first是节点,second是深度?
这是利用C++ pair类型在队列中同时存储两个信息的思想。
在计算树的最小深度时,需要遍历树的所有节点,同时记录每个节点的深度。
pair可以将每个节点和对应的深度绑定起来,作为一个整体放入队列。
这样在队列出队时,可以直接拿到该节点的深度,避免了单独存储和维护一个depth变量的复杂度。
将相关数据组合成一个数据类型(这里是pair)是一种很好的设计思想。
2. que.emplace涉及到什么具体的基本语法,能详细讲一讲吗?
que.emplace是C++ STL队列的一个重要方法。它的作用是直接在队列中构造一个元素。
具体语法如下:
que.emplace(args);
args是要构造元素的参数。和queue.push不同,emplace避免了拷贝或移动元素的开销。
例如这里:
que.emplace(node->left, depth+1);
会直接在队列中构造一个pair对,first是node->left,second是depth+1。
避免了先构造pair,再将pair push入队列的两步操作。
所以emplace可以更高效地向队列中插入新元素。
综上,运用pair和emplace,可以将树的节点和深度信息同时高效管理,实现优雅的最小深度计算。 (已编辑) 


xiong gavin
  1 天前
@Claude
能再详细讲一讲2. TreeNode *node = que.front().first;
   从队列头取出一个节点,记为node。
3. int depth = que.front().second;
   取出这个节点的深度,记为depth。
   (因为队列中存的是pair对,first是节点,second是深度)  取出这个节点的深度是怎么实现的?

Claude
应用  1 天前
您关于取出节点和深度的问题,我来详细说明一下:
2. TreeNode *node = que.front().first;
    从队列头取出一个节点,记为node。
这句代码利用了pair的第一个元素访问语法que.front().first来获取队头元素的第一个值,也就是树节点。
3. int depth = que.front().second;
    取出这个节点的深度,记为depth。
这句代码利用了pair的第二个元素访问语法que.front().second来获取队头元素的第二个值,也就是树节点的深度。
之所以可以直接通过first和second来访问pair中的两个值,是因为queue中存放的就是pair类型的数据。
pair的定义是:
cpp
pair<TreeNode*, int> p; // first是TreeNode*, second是int
这样我们就可以通过p.first和p.second来直接访问两个数据了。
而队列queue中的元素就是这种pair类型,所以可以直接用que.front().first和que.front().second来获取队头元素的两个值。
总结一下:
queue中存放的是 pair<TreeNode*, int> 类型的数据。
通过 pair 的 first 和 second 访问语法,可以直接获取每个元素中的树节点和对应的深度。
这样避免了自己维护一个depth变量,使用起来更加简洁高效。
希望这对您理解取出节点和深度的实现机制有帮助!欢迎提出任何后续问题。 (已编辑) 

  559. N 叉树的最大深度 - 力扣(LeetCode)


xiong gavin
  1 天前
@Claude
 class Solution {
public:
    int maxDepth(Node* root) {
        if (root == nullptr) {
            return 0;
        }
        int maxChildDepth = 0;
        vector<Node *> children = root->children;
        for (auto child : children) {
            int childDepth = maxDepth(child);
            maxChildDepth = max(maxChildDepth, childDepth);
        }
        return maxChildDepth + 1;
    }
该代码中,vector<Node *> children = root->children;
        for (auto child : children) {
            int childDepth = maxDepth(child);
            maxChildDepth = max(maxChildDepth, childDepth);
        }
        return maxChildDepth + 1;
    }下列语句每一个的意思是什么?请详细解释yx

Claude
应用  1 天前
好的,我来详细解释下这段代码:
1. vector<Node *> children = root->children;
这行代码定义了一个vector,用于存储当前节点root的所有子节点。root->children表示当前节点的子节点列表。
2. for (auto child : children)
这是C++中的范围for循环语法,作用是遍历children向量中的每个元素,也就是每个子节点。auto关键字会自动推导出child的类型是Node*。
3. int childDepth = maxDepth(child);
递归调用maxDepth函数,计算以当前child为根的子树的最大深度,记为childDepth。
4. maxChildDepth = max(maxChildDepth, childDepth);
用max函数比较当前子树的最大深度childDepth和之前遍历过的子树的最大深度maxChildDepth,取最大值赋值给maxChildDepth。
5. return maxChildDepth + 1;
把所有子树中的最大深度maxChildDepth加1返回,1表示当前节点root的height。
综上,这段代码通过递归比较每个子节点为根的子树的最大深度,求出其中的最大值,再加1就是以当前节点root为根的整棵树的最大深度。
利用了递归遍历和比较最大值的思想,非常精妙。
请让我知道如果还有哪里不清楚,我很乐意继续详细解释。 (已编辑) 


xiong gavin
  1 天前
@Claude
 2. for (auto child : children)
这是C++中的范围for循环语法,作用是遍历children向量中的每个元素,也就是每个子节点。auto关键字会自动推导出child的类型是Node*。能详细讲讲此涉及的基本语法吗

Claude
应用  1 天前
您问到了C++范围for循环的语法,我来详细解释一下:
C++11中引入了范围for循环(range-based for loop),语法如下:
cpp
for (decltype(auto) element : range) { 
   // code block
}
这个循环会遍历range指定的范围,每次迭代将range中的下一个元素赋值给element变量。
具体来看forEach循环中的几个要点:
1. range - 这个必须是一个可以遍历的范围,通常是数组、容器等,它决定了循环的迭代范围。
2. decltype(auto) - 是类型推导的语法,用于自动推导出element的类型,等价于auto。
3. element - 表示遍历迭代的元素变量,类型由编译器自动推导。
4. : - 分隔符,将element和range关联起来。
那么上面代码中:
cpp 
for (auto child : children)
就是遍历children向量,每次迭代child会自动获取children中元素(Node*)的类型。
范围for循环自动处理迭代逻辑,使用简洁,比普通for循环更安全、高效。
总结一下,范围for循环可以用非常简洁的代码实现遍历一个范围的迭代,是C++11很有用的特性。
希望这对您理解C++范围for循环的语法和优点有帮助!请告诉我如果还有其他问题。

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