直接内存(不属于java虚拟机内存,属于系统内存,也会存在内存溢出的问题,通过byteBuffer调用):
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- 定义:常见于NIO(非阻塞io模型)操作时,用于数据缓存区
- 分配回收成本高,但读写性能高
- 不受JVM内存回收管理
- 直接内存释放原理:
- 通过一个很底层的类管理,叫做Unsafe,其中的setMemory方法分配内存,回收需要主动调用freeMemory方法释放内存
- ByteBuffer的实现类内部,使用了Cleaner(虚引用)来监测ByteBuffer对象,一旦ByteBuffer对象被垃圾回收,那么就会由ReferenceHandler线程通过Cleaner的clean方法调用freeMemory来 释放直接内存
- 禁用显式回收(System。gc()):-XX:+DisableExplicitGC会影响直接内存的回收,可以直接使用Unsafe的freeMemory方法手动管理直接内存