阿尔法台球室管理系统---附源码11425

摘  要

随着Internet技术的发展,互联网在中国逐步普及,人们对网络的需求也日益增长,利用计算机实现台球室的管理势在必行。本系统从初步调查开始,详细介绍了需求分析、流程和数据分析,并进行了系统总体结构设计和数据库设计。阿尔法台球室管理系统采用Java语言,基于SpringBoot框架,采用MySQL数据库进行对数据的储存,从界面简洁、实用的要求出发,完成了阿尔法台球室管理系统的主要部分,并且实现了一些变量的取值,保存。因此,本文就详细的设计了一个阿尔法台球室管理系统,把台球室的一些相关的详细信息囊括其中,尽量使整个网站层次鲜明,概括清楚。

论文中主要说明了该系统在开发过程中的设计思想以及开发环境和技术。阐述了该系统在实现各个功能的方法和详细的设计过程。说明了数据库对该平台中所涉及到的各类的数据的管理。并且对该平台进行了测试。

关键词:阿尔法台球室管理系统; MYSQL数据库;Java语言;Springboot


ABSTRACT

With the development of Internet technology, the Internet is gradually popularized in China, and people's demand for the network is growing day by day. It is imperative to use computers to achieve the management of billiard room. This system starts from the preliminary investigation, introduces the demand analysis, process and data analysis in detail, and carries on the overall structure design of the system and database design. Alpha billiard room management system adopts Java language, based on SpringBoot framework, and uses MySQL database to store data. Starting from the requirements of simple and practical interface, the main part of Alpha billiard room management system is completed, and the value and storage of some variables are realized. Therefore, this article has designed an Alfa billiards room management system in detail, including some related details of the billiards room, and try to make the whole website distinct and clear.

In this paper, the design idea, development environment and technology of the system in the development process are explained. The method of realizing each function and the detailed design process of the system are described. This paper explains how the database manages all kinds of data involved in the platform. And the platform has been tested.

Keywords: Alpha billiard room management system; MYSQL database; Java language; Springboot


目  录

  

ABSTRACT

第一章  

1.1选题背景

1.2研究现状

1.3研究内容

第二章 系统开发环境

2.1JAVA简介

2.2 B/S结构

2.3 MYSQL数据库

2.4 Spring Boot框架

第三章 系统的需求分析

3.1可行性分析

3.1.1 技术可行性

3.1.2经济可行性

3.1.3操作可行性

3.2流程分析

3.2.1 系统开发流程

3.2.2 系统注册流程

3.2.3 系统登录流程

3.3  性能需求分析

3.3.1 系统安全性

3.3.2 数据完整性

3.3.3系统可扩展性

3.4 系统用例图

3.4.1管理员用例图

3.4.2用户用例图

第四章 系统的概要设计

4.1 系统结构设计

4.2功能模块设计

4.2.1功能概述

4.2.2系统功能模块设计

4.3系统数据库设计

4.3.1数据库实体(E-R图)

4.3.2数据库表结构设计

第五章 系统的实现

5.1用户功能模块的实现

5.1.1用户注册界面

5.1.2用户登录界面

5.1.3商品详情界面

5.1.4充值信息界面

5.1.5台球信息详情界面

5.1.6预约球桌界面

5.2管理员功能模块的实现

5.2.1管理员登录界面

5.2.2注册用户管理界面

5.2.3台球信息管理界面

5.2.4预约信息管理界面

5.2.4商品中心管理界面

5.2.5订单列表管理界面

第六章 系统的测试

6.1测试概述

6.2测试用例

6.3 测试结果分析

   

    

参考文献

第一章   绪 论

1.1选题背景

随着时代的发展,信息化进程不断加快,人们的工作和生活已经逐步进入到了信息化时代。阿尔法台球室管理系统是以台球室信息查询管理为实例而设计的一种实用型查询、管理系统。随着台球室信息的不断增多,台球室相关信息的查询、管理变的越来越繁琐,为了方便用户进行查询台球室相关信息,进行预约,商品购买等,同时提高管理员的管理效率,而开发出这套阿尔法台球室管理系统。

在此之前对台球室相关信息的查询管理通常是基于文本,表格等纸介的手工处理,台球室信息、商品信息、预约学校,会员充值等信息信息的统计和核实等通常采用人工检查与核实,信息量大,在数据处理方面存在工作量大且易出错,其次还存在数据繁多与数据丢失等现象出现,而且还不方便查找,在总体上缺乏对台球室信息的规范管理,为了提高管理效率我们急需开发出这套阿尔法台球室管理系统。

1.2研究现状

在国外他们的信息技术的发展是我国的许多倍,从1946年诞生在美国的世界上第一台计算机开始,国外的信息技术就一直在飞速地发展,一些计算机应用软件也纷纷出现,软件技术也一直在不断完善和更新。软件行业早已遍布各个地方。

在国内,我国信息技术发展起步比较晚,后期慢慢的不断地进行优化和改革,才让我们的信息技术上升到新的阶段。在现在软件开发的技术经过大量研究和生活实践基本能够达到独立开发系统应用的水平,生活中的各个行业也把软件操作替换成传统的记录模式。软件行业正是现在比较热门的行业。

信息数字化的节奏已经在逐步影响生活中的人们,人们也逐渐感受到信息化说到信息不得不感叹现在人们的各种信息都在迅速流通,信息资源利用充分。信息背后的软件支持也得到广大范围的宣传和使用。软件开发团队愈来愈专业,开发技术愈来愈成熟。有了软件的存在,信息处理效率得到大幅度提升,帮助信息处理者省去了大部分时间。对于台球室信息查询管理方面来讲,传统的查询管理方式,已经无法满足用户的需求,因此需要我们利用软件技术开发本阿尔法台球室管理系统来进行快速实现台球室查询管理功能,这个网站提供给用户一个快速查询、管理的平台,相信这款软件的出现会真正提高用户查询、管理的效率。

1.3研究内容

在本次毕业设计中,使用了Java语言,MYSQL数据库进行系统的开发。基于B/S结构构建了一个阿尔法台球室管理系统。

本阿尔法台球室管理系统论文一共分为六章,具体内容如下:

第一章介绍了本文的研究背景、研究现状,研究内容。

第二章介绍了阿尔法台球室管理系统所采用的技术,开发环境。

第三章主要描述阿尔法台球室管理系统的设计,包括可行性分析,系统功能分析、非功能分析等。

第四章对系统进行了详细设计,系统结构设计以及数据库设计等。

第五章介绍了系统的实现,进行界面展示。

第六章介绍了系统的测试情况。

第二章  系统开发环境

2.1JAVA简介

JAVA语言是一种现在世界上比较主流的面向对象的语言,是由SUN公司推出的。可以在多种平台上运用的,兼容性比较强,适应市面上大多数操作系统,不会出现乱码的现像,其扩展性和维护性都更好,具有分析问题和解决问题的能力,是面向过程的程序设计方便我们编写的代码更强壮。JAVA相对其它语言来说,比较简单,编译起来更方便一些,安全可靠性高。不完全统计,现在全世界大约有2000多万人在使用它,JAVA既可以镶嵌使用又可以独力的使用。JAVA大致可以分成两个部分,一种部分是JAVA负责的编译,另一种是JAVA负责的运行。JAVA和C++语言很相像,但JAVA在编程时是一种以对象为导向的方式来进行编译的,使得编出来的软件可以单机使用,也可以在互联网上使用,检查出错更为方便。JAVA分布式、体系结构中立的特点也使得其存储更快,编议更简单。面向对象包括四个特点,一是封装,就是说在定义类的时候可以实现一定的功能和属性。二是抽象,属于类的一种,可以把一个具有共同属性的类封装在一个抽象里,便于简单编议。三是继承,顾名思义就是带有前者的特性。还有一个就是多态的特点,可以多种一起运用,表现了它可扩展性好。

2.2 B/S结构

B/S架构不需要在任何客户端来进行程序的部署,使用这样的程序结构来使用开发好的系统是利用浏览器来使用的,就是把开发好的程序配置到一台远程服务器上,在任何可以访问这台服务器的客户端电脑上都可以对程序进行操作和使用,这样的方式给使用者带来了极大的便捷。这样的结构提高了程序的运行效率,打破了地域的限制,降低了程序的使用成本。

B/S这一结构模式和互联网的发展密不可分,它是对C/S的改进,因为以前的C/S结构需要在电脑上进行安装,比如我们最常使用的QQ、杀毒软件、办公软件等等,都是C/S结构开发的,但是随着互联网的发展,人们已经不满足于C/S这种结构,更想要一种能够实现信息数据共享的结构体系,鉴于人们需求的变化,诞生了B/S这一结构,改不了以往需要直接访问服务器的方式(即C/S模式),让用户通过浏览器就可以去实现访问服务器。这种体系结构不仅使得开发出的程序访问更为便捷,而且还减少了更新维护成本,提高交互性。

我们开发的是一套阿尔法台球室管理系统,我们可以把阿尔法台球室管理系统系统配置在远程的服务器上,在得到访问权限之后,只要能够上网就可以使用和访问该系统并进行相关的操作,这样的一种先进模式我们之后只需要对服务器上的程序进行维护即可保证程序的正常使用,大大的提高了工作效率,降低了维护的成本。

2.3 MYSQL数据库

MySQL是一个小型关系型数据库管理系统,它由 MySQL AB开发、发布和支持。MySQL是一个快速的、多线程、多用户和健壮的SQL数据库服务器。MySQL服务器支持关键任务、重负载生产系统的使用,也可以将它嵌入到一个大配置(mass- deployed)的软件中去。MySQL的特点是:

(1)面向集合的操作方式

(2)开源代码

(3)高度非过程化

(4)以一种语法结构提供多种使用方式

(5)语言简洁,易用易学。

(6)适用于中小规模,关系型数据库系统

(7)支持Linux/Unix、Windwos等多种操作系统

(8)使用C和C++编写,可移植性强

(9)通过API支持Python/Java/Per/PHP等语言

2.4 Spring Boot框架

Spring Boot是一个简化程序设置的拥有开箱即用的框架,它主要的优点是根据程序员不同的设置而生成不同的代码配置文件,这样开发人员就不用每个项目都配置相同的文件,从而减低了开发人员对于传统配置文件的时间,提高了开发效率。它内嵌Tomcat服务器,简化了Maven的配置,自动配置Spring,通过这样的框架,开发人员就不用头疼各种配置文件,可以减少时间,同时提高了代码的整体性,使开发人员工作效率大大提高。

第三章  系统的需求分析

需求分析的任务是通过详细调查阿尔法台球室管理系统所需的对象,充分了解系统的工作概况,明确功能实现的各种需求,然后在此基础上确定系统的功能。系统必须充分考虑今后可能的扩充和改变。

3.1可行性分析

通过对系统实行的目的初步调查和分析,提出可行性方案并对其一一进行论证。我们在这里主要从技术可行性、经济可行性、操作可行性等方面进行分析。

3.1.1 技术可行性

阿尔法台球室管理系统主要采用Java语言的B/S结构进行设计,学习起来非常容易并且使用便利。

本系统的开发主要包括前端应用程序的开发以及后台数据库的建立和维护两个方面。对于应用程序的开发要求具备功能要完备、使用应简单等特点,而对于数据库的建立和维护则要求建立一个数据完整性强、数据安全性好、数据稳定性高的库。本系统开发的重点就是对数据库的设计和操作。在大学对软件工程,软件测试,UML统一建模语言等课程进行过系统的了解,也能够对这些课程进行开发,拥有一定的系统辨别、开发和检验能力。阿尔法台球室管理系统必定是可行的。

3.1.2经济可行性

从经济许可上分析,系统开发需求成本并不高,而且采用的都是开源码,降低了开发成本,而且系统设计一旦完成,就能为运行,同时系统对计算机配置要求也不高,即使是网吧淘汰下来的计算机也能够满足需要。因此,从经济角度考虑,此系统开发可行。

3.1.3操作可行性

本系统操作比较容易,大部分输入信息页面选择的形式都是下拉框。在有些页面,信息可以自动生成,不需要输入。输入时间也采用了日历控件,操作比较容易,对用户的要求不高,只需要熟练操作WINDOWS即可。

3.2流程分析

3.2.1 系统开发流程

阿尔法台球室管理系统开发中时,首先进行需求分析,进而对系统进行总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图3-1所示

图3-1系统开发流程图

3.2.2 系统注册流程

用户可以通过注册,然后登录到网站中,用户注册流程图如图3-2所示

图 3-2 注册流程图

3.2.3 系统登录流程

用户要想进入系统,必须首先通过正确的账号和密码进行登录系统,系统登录流程图如图3-3所示

图3-3系统登录流程图

3.3  性能需求分析

3.3.1 系统安全性

程序在使用中是不允许其他访问者随意窃取程序里面的隐秘信息,也不允许其他操作者越权操作其他管理用户操作的功能,要真正杜绝这些现象就必须在程序开发之前把程序的安全性给考虑进去。

3.3.2 数据完整性

数据完整性是确保数据信息是否具有可靠性,是否具有参考价值的一个重要因素,数据信息只描述一部分,或者必有的数据信息反而为空等现象都是代表着这个数据信息不完整,有数据缺陷,这是个很严肃的问题,因为这样的数据信息跟垃圾信息没什么两样。

数据完整性不仅仅限于登记的数据要完整,它也需要程序里面的所有数据信息之间存在关联,而且这种联系也是要求不能出差错的。

由于数据表之间也会存在一定的联系,所以同一个数据也会出现在另一个表格里面,那么这两个表格记录的同一个数据应该是一样的。不能够是同样的数据信息在不同表中不一样。

3.3.3系统可扩展性

一切事物都是一直在发展,程序员开发软件也需要带着发展的思维去进行软件开发操作,这样的话,开发出来的程序在应对管理所需时,也会相对应的进行程序升级与更新。不论是功能完善还是数据库升级都能在原来的基础上对原有程序进行迭代升级。让开发出来的程序能够走得越来越远。这也是广大用户对程序软件的使用要求。

3.4 系统用例图

3.4.1管理员用例图

管理员登录后主要功能有系统用户,充值信息管理,台球信息管理,预约信息管理,系统管理,留言管理,公告管理,资源管理,商品中心,订单管理,权限管理,管理员用例图如图3-3所示

图3-3 管理员用例图

3.4.2用户用例图

用户可以查看系统信息,包括首页,公告,新闻资讯,留言反馈,商品中心,商城管理,台球信息,注册登录,充值信息,预约信息,我的收藏,用户用例图如图3-4所示

图3-4 用户用例图

第四章  系统的概要设计

4.1 系统结构设计

阿尔法台球室管理系统设计与实现主要分为管理员和用户个用户角色,本网站采用B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器结构)和基于Web服务两种模式,是一个适用于Internet环境下的模型结构。只要用户能连上Internet,便可以在任何时间、任何地点使用。系统结构图如图4-1所示:

图4-1 系统结构图

4.2功能模块设计

4.2.1功能概述

阿尔法台球室管理系统设计与实现主要分为用户和管理员两个用户角色,其具体功能如下:

用户:用户可以查看系统信息,包括首页,公告,新闻资讯,留言反馈,商品中心,商城管理,台球信息,注册登录,充值信息,预约信息,我的收藏。

管理员:管理员登录后主要功能有系统用户,充值信息管理,台球信息管理,预约信息管理,系统管理,留言管理,公告管理,资源管理,商品中心,订单管理,权限管理。

4.2.2系统功能模块设计

根据上次分析,可以得出阿尔法台球室管理系统设计与实现的系统功能模块,其功能模块如图4-2所示

图4-2 系统功能模块图

4.3系统数据库设计

数据库是计算机信息系统的基础。信息的收集、整理、存储、检索、更新、加工、统计和传播等操作必须在数据库管理系统的的支持下才能进行。目前,电脑系统的关键与核心部分就是数据库。数据库开发的优劣对整个系统的质量和速度有着直接影响。

4.3.1数据库实体(E-R图)

数据库概念模型是为了将现实世界中信息进行抽象而设计的,从而实现信息世界的建模,因此,概念模型是进行数据库设计的重要工具。在概念模式的设计中,E-R模型法是最常见的设计方法。

根据系统的功能模块划分,具体分析了本系统中大部分的实体,本系统的主要实体图如下:

1、预约信息实体属性图如图4-3所示:

图4-3 预约信息实体属性图:

2、台球信息实体属性图如图4-4所示

图4-4 台球信息实体属性图

3、商品信息实体属性图如图4-5所示

图4-5 商品信息实体属性图

4、订单信息实体属性图如图4-6所示

图4-6  订单信息实体属性图

5、注册用户信息实体属性图如图4-7所示

图4-7 注册用户信息实体属性图

4.3.2数据库表结构设计

数据库的设计通常是以一个已经存在的数据库管理系统为基础的,常用的数据库管理系统有MYSQL,SQL Server, Oracle等。本系统采用了MYSQL数据库管理,下面介绍数据库表的具体结构。

表 4-1 appointment_information预约信息表

列名

数据类型

长度

允许空

说明

appointment_information_id

int

10

编号

table_number

varchar

64

球桌编号

table_name

varchar

64

球桌名称

table_type

varchar

64

球桌类型

fee_price

varchar

64

收费价格

appointment_users

int

10

预约用户

user_name

varchar

64

用户姓名

appointment_time

datetime

19

预约时间

number_of_reservations

int

10

预约人数

appointment_instructions

text

65535

预约说明

examine_state

varchar

16

审核状态

examine_reply

varchar

16

审核回复

create_time

datetime

19

创建时间

update_time

timestamp

19

更新时间

表4-2  billiards_information台球信息表

列名

数据类型

长度

允许空

说明

billiards_information_id

int

10

编号

table_number

varchar

64

球桌编号

table_name

varchar

64

球桌名称

table_type

varchar

64

球桌类型

fee_price

varchar

64

收费价格

picture_of_the_ball_table

varchar

255

球桌图片

table_configuration

text

65535

球桌配置

introduction_to_ball_table

text

65535

球桌介绍

fee_standards

text

65535

收费标准

table_details

longtext

2147483647

球桌详情

hits

int

10

点击数

praise_len

int

10

点赞数

create_time

datetime

19

创建时间

update_time

timestamp

19

更新时间

表4-3  goods商品信息表

列名

数据类型

长度

允许空

说明

goods_id

mediumint

8

编号

title

varchar

125

标题

img

text

65535

封面图

description

varchar

255

描述

price_ago

double

8

原价

price

double

8

卖价

sales

int

10

销量

inventory

int

10

商品库存

type

varchar

64

商品分类

hits

int

10

点击量

content

longtext

2147483647

正文

img_1

text

65535

主图1

img_2

text

65535

主图2

img_3

text

65535

主图3

img_4

text

65535

主图4

img_5

text

65535

主图5

create_time

timestamp

19

创建时间:

update_time

timestamp

19

更新时间

customize_field

text

65535

自定义字段

source_table

varchar

255

来源表

source_field

varchar

255

来源字段

source_id

int

10

来源ID

user_id

int

10

添加人

表4-4  order订单信息表

列名

数据类型

长度

允许空

说明

order_id

int

10

编号

order_number

varchar

64

订单号

goods_id

mediumint

8

商品id

title

varchar

32

商品标题

img

varchar

255

商品图片

price

double

10

价格

price_ago

double

10

原价

num

int

10

数量

price_count

double

8

总价

norms

varchar

255

规格

type

varchar

64

商品分类

contact_name

varchar

32

联系人姓名

contact_email

varchar

125

联系人邮箱

contact_phone

varchar

11

联系人手机

contact_address

varchar

255

收件地址

postal_code

varchar

9

邮政编码

user_id

int

10

买家ID

merchant_id

mediumint

8

商家ID

create_time

timestamp

19

创建时间

update_time

timestamp

19

更新时间

description

varchar

255

描述

state

varchar

16

订单状态

remark

text

65535

订单备注

delivery_state

varchar

16

发货状态

vip_discount

double

11

折扣

表4-5  registered_users注册用户信息表

列名

数据类型

长度

允许空

说明

registered_users_id

int

10

编号

user_name

varchar

64

用户姓名

user_gender

varchar

64

用户性别

examine_state

varchar

16

审核状态

user_id

int

10

用户ID

create_time

datetime

19

创建时间

update_time

timestamp

19

更新时间

第五章  系统的实现

5.1用户功能模块的实现

用户在系统前台可查看系统信息,包括首页、公告、新闻资讯、商品中心以及台球信息等,系统主界面如图5-1所示。

图5-1 网站主界面

5.1.1用户注册界面

没有账号的用户可以点击注册,输入用户信息进行注册,其界面展示如图5-2所示

图5-2 用户注册界面

5.1.2用户登录界面

用户可进入登录界面输入登录信息,点击登录按钮进行登录系统,其界面如图5-3所示。

图5-3 用户登录界面

5.1.3商品详情界面

用户在前台可选择商品查看商品详情介绍,登录后可进行购买操作,商品详情界面如图5-4所示。

图5-4  商品详情界面

5.1.4充值信息界面

用户登录后可进行充值操作,充值信息界面如5-5所示。

图5-5  充值信息界面

5.1.5台球信息详情界面

用户可选择台球查看详情介绍,登录后可进行预约操作,台球信息详情界面展示如图5-6所示。

图5-6  台球信息详情界面

5.1.6预约球桌界面

用户登录后可选择台球进行预约球桌操作,预约时需要填写相关数据,预约球桌界面展示如图5-7所示。

图5-7  预约球桌界面

5.2管理员功能模块的实现

5.2.1管理员登录界面

管理员可以输入个人登录信息进行登录,管理员登录界面如图5-8所示。

图5-8管理员登录界面

5.2.2注册用户管理界面

管理员登录后可管理所有注册用户信息,注册用户管理界面如图5-9所示。

图5-9 注册用户管理界面

5.2.3台球信息管理界面

管理员可增删改查台球信息,台球信息管理界面如图5-10所示。

图5-10 台球信息管理界面

5.2.4预约信息管理界面

管理员能够查看用户预约信息,并可对其进行审核操作,预约信息管理界面如图5-11所示。

图5-11  预约信息管理界面

5.2.4商品中心管理界面

管理员在后台可增删改查商品信息,商品中心管理界面如图5-12所示。

图5-12  商品中心管理界面

5.2.5订单列表管理界面

管理员可查看、管理所有订单信息,订单列表管理界面如图5-11所示。

图5-12 订单列表管理界面

第六章  系统的测试

6.1测试概述

系统测试是系统开发中不可缺少的部分,所以测试的重要性是不可言喻的,系统开发后,测试下能否可以正常稳定的运行。如果测试过程中出现了BUG,就需要我们去修复BUG完善系统,这样开发的流程是非常正确稳定的且是开发系统的必经之路,不进行系统测试这一步骤,系统开发就是有缺陷的。测试的目的是为了确保开发出来的系统产品在确认正式使用之前,将没有完善或者说把尽可能出现的bug修复,保证开发出来的系统质量过硬,让系统中可能出现的BUG和一些不够完善的设计不会影响到使用者的工作内容。所以说系统测试是系统在开发过程中,不可以缺少的一部分。系统开发与测试需要控制再一个点,这个点就是让系统中的缺陷和bug在一定的范围内,让使用系统的的用户不会收到影响,提高用户的信用度,正常并且稳定的运行即可。

测试的目的在于要对系统的稳定和可操作性能进行对照检查。对于软件的开发利用最终的目的在最后的测试和试用,这是一个不可缺少的重要环节。对于软件开发者而言,在对每一个单独的功能进行编排时候,都要有单独的测试,并通过测试阶段才可以研发多个功能性软件,这样既缩短了研发时间,也可以在的单个的早期测试中发现问题,以免融合后的软件,在查找问题时就很难快速解决或者急速定位问题。

6.2测试用例 

用户登录功能测试,如下表所示。

表6-1用户登录功能测试用例表

用例名称

测试功能

操作

操作过程

预期结果

测试结果

用户登录模块测试

正确输入用户信息,用户成功登录。

输入用户的信息

1.在密码框输入用户的密码。

2.点击登录按钮。

跳转到各角色的界面

正确

商品信息添加功能测试,如下表所示。

表6-2商品信息添加功能测试用例表

用例名称

测试功能

操作

操作过程

预期结果

测试结果

商品信息添加模块测试

正确输入商品信息,完成器材的添加

商品的基本信息

管理员点击商品添加后根据提示填写商品信息,然后点击“提交”按钮。

提示成功。

正确

商品添加模块测试

商品添加失败的情况

商品信息重复

管理员点击商品添加后填写的商品信息重复,然后点击“提交”按钮。

提示“商品信息重复”。

正确

商品添加模块测试

商品添加失败的情况

商品信息不完整

管理员点击商品添加后填写的信息不完整,然后点击“提交”按钮。

提示“*信不能为空”。

正确

用户注册功能测试,如下表所示。

表6-3用户注册功能测试用例表

用例名称

测试功能

操作

操作过程

预期结果

测试结果

用户注册模块测试

正确输入用户信息,完成用户的注册。

用户的基本信息

用户在系统的注册页面根据提示填写相应的信息,然后点击“注册”按钮。

提示成功并跳转到登录界面。

正确

用户注册模块测试

用户注册失败的情况

用户不填写用户名

用户在系统的注册页面根据提示填写除了用户名以外相应的信息,然后点击“注册”按钮。

注册失败,提示“*用户名不符合要求”。

正确

用户注册模块测试

用户注册失败的情况

用户两次输入密码不一致

用户在系统的注册页面根据提示填写相应的信息,填写密码时两次输入的密码不一致,然后点击“注册”按钮。

注册失败,提示“*两次输入密码不一致”。

正确

台球信息界面测试,如下表所示。

表6-4台球信息界面测试用例表

用例名称

测试功能

操作

操作过程

预期结果

测试结果

台球信息显示功能模块测试

台球信息显示的正常情况

显示台球信息

用户点击查看台球信息,进入台球信息列表,点击进入详细介绍界面。

进入台球详细信息界面

正确

6.3 测试结果分析

编写测试用例,对照测试用例经过一系列的测试,测试用户注册、登录、商品信息添加功能,台球信息展示,以及管理员在系统后台对系统的各部分进行管理。各个模块在整个系统中都能完成各自的功能,相互之间的连接也很顺利。对数据库的增加、删除、更新、查看操作也都能够顺利的完成。经过测试整个系统的功能都达到了预期的要求。在测试过程中发现的程序错误等也得到了及时的解决,从而保证了后期系统的稳定运行。


   

通过对阿尔法台球室管理系统设计与实现,我对系统开发有一个更清楚的了解,系统的开发过程中,首先是对问题的定义,分析要求,然后功能设计,详细设计等和软件测试的方法,有了更深刻的认识,同时,对阿尔法台球室管理系统流程有一个系统的认识,拓宽了我的知识,我觉得收获不小。

在系统开发的早期阶段,我必须熟悉系统的流程,对软件编程的相关知识有一个初步的了解。从一开始的知识有一个整体设计的理解,然后从概要设计,详细设计,编码,和开始,最终的测试,感觉非常充分的整个过程中,虽然遇到了很多困难,但当我通过自己的努力去寻找各种数据或向老师对学生要求甚至对系统的设计,最终的设计方案,该系统的成功运行,那种成就感和满足感足以安慰自己的长时间以来的辛苦奋斗。

随着设计渐渐进入尾声,我所设计的阿尔法台球室管理系统也初具规模,可是它们并不是非常完善,尽管付出了我几乎所有心思和汗水,我还是认为它可以做的更好,因为我的大学四年的学习生涯即将结束,我更期待可以画上一个最完美的句号。在这个过程中,我学到了很多,也明白了很多,在之前的过程中,我对所学到的知识没有实践的机会,这也让我深刻的了解到实践的重要性,过程中遇到了很多的困难,在一一克服的过程中,我也得到了成长,知识和经验也得到了丰富。

在这几个月的毕业设计实习过程中,我学到了很多我们大学生在课堂上无法学到的东西,同时也明白了自己在专业知识上还有所欠缺。目前计算机仍在不断普及、应用领域也仍在迅速扩大,要跟上时代发展的脚步,就必须积极努力,不断学习实践。虽然我很快就要毕业了,但在今后的工作中,我将继续坚持,不断地学习新的知识和相关的专业知识,顺应时代潮流的必由之路。


谢    辞

为期一个学期的毕业论文(设计)已接近尾声了,我的大学生活也即将要画上一个圆满的句号。此刻我的心感到无比惆怅失落,对于熟悉我的老师和所有可爱的同学们,我们很快就会挥手告别。在即将毕业之际,我的心情实在难以平静,从最开始的学习专业知识到刚开始参加毕业课题讨论到最后论文的顺利完成,我身边的亲朋好友给了我极其多的帮助,这些帮助大多是雪中送炭,帮助我渡过了很多难关。因此,我要想对我伸出过援助之手的可爱的朋友、老师、家人们表示衷心的感谢。

首先要对我本次论文的指导老师表示深深的敬意,他对于我的学习和生活给予了最多的关怀和最悉心的指导。同时,我还要感谢大学期间我所有的带课老师,他们对我的生活、学习等各方面都付出了许多关怀,没有他们的带领,我不会成为一名合格的毕业生没有他们在课堂上认真详细教程,辅导班,我无法顺利完成毕业设计,我想向他们表达最真诚的感谢!感谢我们学院的所有领导,为我提供所需要的设备和资料!还要感谢我身边的同学和朋友们,感谢他们对我的关心和帮助! 

我还要感谢我最亲近的家人,是因为有了他们在学业上对我的全力支持以及在生活上的关怀才能支撑着我走到现在!

在最后要祝愿学校的领导教师以及和我一起奋斗的同学们工作顺利,事业有成,也要祝愿学校的前景更加辉煌。


参考文献

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[2]计算机软件Java编程与应用分析[J]. 张林.电子技术.2020(10)

[3]基于计算机软件安全开发的JAVA编程语言研究[J]. 王子虎,胡丽珍. 数字技术与应用.2019(12)

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[6]计算机软件Java编程特点及技术的探析[J]. 秦浪.电脑知识与技术.2020(02)

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[10]计算机软件java编程特点及其技术应用[J]. 赵鹏.科技资讯.2019(24)

[11]稳健高效执行MySQL数据同步[J]. 金融电子化. 2020(03)

[12]MySQL数据库性能优化技术研究[J]. 杨雨成,任利峰.科技经济导刊.2020(03)

[13]MySQL数据库下存储过程的设计与应用[J]. 李艳杰.信息技术与信息化.2021(01)

[14]Spring Boot研究和应用[J]. 王永和;张劲松;邓安明;周智勋.信息通信,2016(10)

[15]应用SpringBoot改变web应用开发模式[J]. 张峰.科技创新与应用.2017(23)

[16]Spring Boot技术内幕. 朱智胜.机械工业出版社.2020

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