摘 要
随着计算机科学技术的日益成熟,人们深刻认识到计算机在各个领域的强大功能,已经广泛应用于人类社会的各个领域,并发挥着重要作用。学校学生社团的管理是一项系统而复杂的工作,需要团队互相配合、分工协作。传统的手工存取或利用部分软件管理学生社团信息常常无法实时跟踪和管理学生社团的各种信息。为进一步完善学校学生社团管理流程及资源的统一管理,提供更全面、有效的服务于软件开发过程管理,开发此大学生社团管理系统。
针对学生社团信息数据规模大、管理员和用户需要对学生社团信息进行实时管理的需求,设计了大学生社团管理系统的框架,阐述了总体设计,并详细讨论了系统架构及关键模块的实现过程。采用Java语言和MySQL数据库技术,基于Spring Cloud框架实现了完整系统设计,为使用者提供了功能完善的大学生社团管理系统。
关键词:JAVA开发语言;Spring Cloud框架技术;大学生社团管理系统
Abstract
With the increasing maturity of computer science and technology, people have deeply realized the powerful functions of computers in various fields, which have been widely applied in various fields of human society and play an important role. The management of school student clubs is a systematic and complex task that requires teamwork and division of labor. Traditional manual access or partial software management of student club information often fails to track and manage various information of student clubs in real time. To further improve the unified management process and resources of school student clubs, and provide more comprehensive and effective services for software development process management, this university student club management system is developed.
In response to the large scale of student club information data and the need for real-time management of student club information by administrators and users, a framework for a university student club management system was designed. The overall design was elaborated, and the implementation process of the system architecture and key modules was discussed in detail. We have implemented a complete system design based on the Spring Cloud framework using Java language and MySQL database technology, providing users with a fully functional college student club management system.
Key words:Java development language; Spring Cloud framework technology; College Student Club Management System
目 录
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绪论
- 研究背景
在互联网技术和计算机技术迅速发展的二十一世纪,越来越多的事情得益于计算机网络技术而被快速并完美地解决了。与此同时,随着互联网速度的增长,在当前的互联网上存在海量的数据信息。当用户想要进行数据信息筛选的时候,一般会通过搜索引擎查找。但是通过搜索引擎所搜索到信息总是被动的,有的时候还需要进行多个网页的反复对比才能找到自己想要的信息,甚是耗时耗力。随着计算机网络技术日趋成熟,特别是软件技术的蓬勃发展,人们完全可以通过一些计算机软件系统在浩如烟海的互联网信息中轻松地找到自己所需的信息。
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- 国内外研究现状
随着高校信息化建设的推进,国内已经有不少高校开始重视大学生社团管理系统的建设与应用。一些高校已经采用了微服务架构来开发社团管理系统,以提高系统的可扩展性、灵活性和可维护性。这些系统通常具备社团成员管理、活动管理、财务管理等功能,并能够实现与其他校园信息系统的集成与数据共享。
在国外,一些知名大学已经开发了自己的学生社团管理系统,并且这些系统往往采用了先进的技术和设计理念。微服务架构在国外也得到了广泛的应用和推广,一些国外的社团管理系统也采用了微服务架构来提高系统的性能和可维护性。这些系统通常具备高度的可扩展性和灵活性,能够满足不同高校和社团的管理需求。
基于微服务开发的大学生社团管理系统在国内外都得到了广泛的关注和应用。然而,由于国内外高校在信息化建设方面的差异,国内外的研究现状也存在一定的差异。国内高校在社团管理系统的应用和发展上仍需加强,以提高社团管理的效率和质量。
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相关技术介绍
- Spring Cloud框架介绍
Spring Cloud框架是一系列框架的有序集合,它利用Spring Cloud的开发便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册、配置中心、消息总线、负载均衡、断路器、数据监控等,都可以用Spring Cloud的开发风格做到一键启动和部署。
Spring Cloud并没有重复制造轮子,它只是将各家公司开发的比较成熟、经得起实际考验的服务框架组合起来,通过Spring Cloud风格进行再封装,屏蔽掉了复杂的配置和实现原理,最终给开发者留出了一套简单易懂、易部署和易维护的分布式系统开发工具包。
-
- MySQL数据库
数据库作为数据的存储地方是项目必须的,MySQL是一款非常优秀的关系型数据库,早期的MySQL并不是甲骨文公司的,后来才被他收购的。MySQL非常的小巧,安装包才几兆,sql语言的书写也比较容易学习,最重要的是MySQL同时也是一款开源的软件,所以不需要额外进行付费,本系统本身也是以学习总结所学知识为主,在系统的开发上最好尽量使用免费的软件,所以选用MySQL进行数据库管理。MySQL的容量也是非常大的,同时支持分库分表的操作,支持分布式,所以越来越多的中小企业选择该款数据库管理工具。另外值得一提的是,开源也有一个不好的地方,就是容易遭到破解和黑客攻击,所以MySQL在使用上还是更多的使用在中小项目中。
MySQL不会对平台有需求,所以任何一个程序员都可以通过 MySQL数据库来完成自己的系统开发,并且还可以节约大量的资源。因为它具有强大功能,所以可以用来储存这个系统的数据。
MySQL适合于各种应用,我们在运行数据库的时候,也很容易上手,我们只要编写一段代码,就可以完成相应的功能,并且可以在任何的平台上使用,而不需要再进行第二次的编译。MySQL数据库还具备在本地存储数据和允许结构化查询以方便管理的优势;MySQL是一个完全网络化的系统,它的数据库可以在互联网的任何位置被访问,它可以在任何地点与任何人分享;此外,MySQL也提供了存取控制的能力,可以阻止数据被非法使用,MySQL服务稳定,开发成本低,所以在开发过程中,MySQL数据库是最受欢迎的。
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- Vue.js 主要功能
Vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue采用自底向上增量开发的设计。Vue 的核心库只关注视图层,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,Vue 完全有能力驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持的库开发的复杂单页应用。
Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。
Vue.js 自身不是一个全能框架——它只聚焦于视图层。因此它非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,在与相关工具和支持库一起使用时,Vue.js 也能驱动复杂的单页应用。
通过采用Spring Cloud框架开发出一款功能强大、操作简便的大学生社团管理系统,同时还建立了一个完善、安全、可靠的后台数据库,以确保其运行的稳定性和可靠性。
通过采用Spring Cloud框架和Mysql数据库,可以轻松实现大学生社团管理系统的设计,并且将用户角色有机地融入其中,这种创新的方式值得一试。此外,数据的完整性和多样性也为数据的有效分配和管理提供了坚实的基础。数据库安全平台是一个至关重要的组成部分,它不仅可以提升数据安全性,还可以通过提供更加灵活、智能、有效的基础控制方法,来实现对安全计算环境的支撑,从而确保数据的安全性。由于大学生社团管理系统拥有完善的功能、免费的特性以及出色的用户体验,因此它在技术上是一个可行的选择。
系统设计完成后,其可操作性得到了显著提升,管理员可以轻松访问系统,快速管理各种数据信息,而用户也可以轻松访问系统界面,通过界面导航菜单,快速查看各个功能模块,满足用户的信息需求,同时也为用户提供了便利。此外,系统的操作也不再需要专业人员,只需要用户就可以轻松完成各个功能模块的操作管理。因此,我们的系统具有很高的可操作性。通过使用界面窗口,我们能够轻松地让用户进行登录。因此,只需要掌握基础的电脑操作技能,我们就能够满足您的需求。
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- 系统功能需求
学生用户用例图如下所示。
图3-1 学生用户用例图
管理员用例图如下所示。
图3-2 管理员用例图
社团负责人用例图如下所示。
图3-3社团负责人用例图
描述项 | 说明 |
用例名称 | 公告查询 |
用例描述 | 用户可以查看公告的详情 |
参与者 | 用户 |
前置条件 | 使用者是学生用户类型并成功进入该系统 |
后置条件 | 浏览成功 |
主事件流 | (1)用户可以浏览公告的模块、公告的内容 (2)用户点击公告可以对公告进行详情阅读 |
异常事件流 | e1.报500错误 e2.数据库连接异常 |
表3-1 个人信息管理用例描述
用例名称 | 管理和修改个人信息 |
参与者 | 用户 |
描述 | 用户查看、修改个人信息 |
前置条件 | 用户已登录到系统中 |
后置条件 | 无 |
事件流 | (1)用户查看个人信息 (2)用户修改个人信息 |
补充说明 | (a)用户可修改密码 (b)用户可修改个人资料,例如姓名,头像等 |
表3-1 评论用例描述
用例名称 | 评论 |
参与者 | 用户 |
描述 | 用户发表评论 |
前置条件 | 用户已登录 |
后置条件 | 评论内容不违规 |
事件流 | (1)在评论页输入评论数据,提交评论 (2)更新并显示评论板 |
补充说明 | (a)评论内容不能为空 |
表3-1 用户管理用例描述
描述项 | 说明 |
用例名称 | 用户操作 |
用例描述 | 管理员正确登录后台管理的条件下,对用户进行管理 |
参与者 | 管理员 |
前置条件 | 管理员登录成功并跳转到后台主界面 |
后置条件 | 操作成功 |
主事件流 | 管理员跳转用户管理页面,查询用户详情的信息 管理员可以删除用户信息 |
异常事件流 | e1.报500错误 e2.数据库连接异常 |
表3-1 社团信息管理用例描述
描述项 | 说明 |
用例名称 | 社团信息操作 |
用例描述 | 管理员正确登录后台管理的条件下,对社团信息模块进行管理 |
参与者 | 管理员 |
前置条件 | 管理员成功登录 |
后置条件 | 操作成功 |
主事件流 | (1)管理员进入社团信息管理页面,查询社团信息的信息 (2)管理员可以对社团信息进行增删除和编辑社团信息操作 (3)管理员新增社团信息,添加成功跳转到查询页面 |
异常事件流 | e1.报500错误 e2.数据库连接异常 |
表3-1 社团活动管理用例描述
描述项 | 说明 |
用例名称 | 社团活动操作 |
用例描述 | 管理员正确登录后台管理的条件下,对社团活动模块进行管理 |
参与者 | 管理员 |
前置条件 | 管理员成功登录 |
后置条件 | 操作成功 |
主事件流 | (1)管理员进入社团活动管理页面,查询社团活动的信息 (2)管理员可以对社团活动进行增删除和编辑社团活动操作 (3)管理员新增社团活动,添加成功跳转到查询页面 |
异常事件流 | e1.报500错误 e2.数据库连接异常 |
表3-1 加入社团管理用例描述
描述项 | 说明 |
用例名称 | 加入社团操作 |
用例描述 | 管理员正确登录后台管理的条件下,对加入社团模块进行管理 |
参与者 | 管理员 |
前置条件 | 管理员成功登录 |
后置条件 | 操作成功 |
主事件流 | (1)管理员进入加入社团管理页面,查询加入社团的信息 (2)管理员可以对加入社团进行增删除和编辑加入社团操作 |
异常事件流 | e1.报500错误 e2.数据库连接异常 |
表3-1 资讯管理用例描述
描述项 | 说明 |
用例名称 | 资讯操作 |
用例描述 | 管理员正确登录后台管理的条件下,资讯模块进行管理 |
参与者 | 管理员 |
前置条件 | 管理员成功登录 |
后置条件 | 操作成功 |
主事件流 | (1)管理员进入资讯管理页面,查询资讯内容的信息 (2)管理员可以对资讯进行删除操作 |
异常事件流 | e1.报500错误 e2.数据库连接异常 |
表3-1 公告管理用例描述
用例名称 | 公告管理 |
参与者 | 管理者 |
描述 | 管理者提供新增、修改、删除、查阅等功能 |
前置条件 |
|
后置条件 | 无 |
事件流 | (1)管理者查看修改公告 (2)管理者添加公告 (3)管理者删除公告 |
补充说明 | (a)新添加的公告不符合要求时会添加失败 (b)修改的公告不符合要求时会修改失败 |
-
- 系统业务流程分析
管理员权限下的工作流程主要为:管理员通过系统界面提供登录按钮并点击,转入管理员登录界面,并在界面上填入相应的管理员账户和管理员密码,进入管理员权限下的后台系统,并且在系统左侧导航条设置了相应的操作功能。
学生用户权限下的工作流程主要为:用户通过系统提供的注册功能,进行身份验证并注册,而后在登录界面进行个人身份验证,并且进入用户的个人后台界面,并进行相应的操作。
社团负责人权限下的工作流程主要为:社团负责人通过系统提供的注册功能,进行身份的验证,而后进行身份信息的登录,并且通过首页提供的个人后台按钮,转入社团负责人权限下的个人后台,并进行相应的操作。
大学生社团管理系统的业务流程如下图所示。

图3-4 系统业务流程图
管理员拥有最高权限,在对各项信息进行增加、删除、修改后会更新后台数据库的内容,用户在登录进行公告查询、社团资讯浏览、社团浏览、加入社团、收藏社团、社团活动、留言信息、社团经费等指令动作同样会更新后台数据。
这个系统由三个模块组成,一是管理员,二是学生用户,三是社团负责人,这三个部分看起来是独立的,实际上却是连接着数据库,每个模块都有自己的权限,唯一不同的,就是访问的方式不同。在调研资料的基础上,完成了各个模块的功能。在对上述功能进行分析的基础上,本系统提出了三个主要的模块,每个单元可划分为若干小单元。
系统的功能结构图如下图所示。

图4-2 系统功能结构图
1.登录模块:
本大学生社团管理系统的用户登录涉及到三类信息的判断:第一类是用户名和密码是否为空;第二类是验证码是否录入和正确;第三类就是用户登录信息、验证码和权限是否匹配通过。在该用户登录流程对会对用户名和密码是否为空进行判断,以及验证码是否正确进行判断,只有以上的几类信息中的一种存在问题的情况下都是无法登录成功的。
2.社团信息模块:
本大学生社团管理系统中的社团信息,管理方式都是对信息的三种基本操作:一种是完成社团信息的添加,在这里会对社团信息的录入情况来判断;一种是对社团信息的修改,另一种就是对社团信息的删除。其后两种操作都是要建立在第一种操作而生成的任务列表的基础上完成的。
本大学生社团管理系统中的公告,管理方式都是对信息的三种基本操作:一种是完成公告的添加,在这里会对公告的录入情况来判断;一种是对公告的修改,另一种就是对公告的删除。其后两种操作都是要建立在第一种操作而生成的任务列表的基础上完成的。
4社团活动模块:
本大学生社团管理系统中的社团活动,管理方式都是对信息的三种基本操作:一种是完成社团活动的添加,在这里会对社团活动的录入情况来判断;一种是对社团活动的修改,另一种就是对社团活动的删除。其后两种操作都是要建立在第一种操作而生成的任务列表的基础上完成的。
大学生社团管理系统总体ER图如下图所示。

图4-9 总体ER图
通过上一小节中大学生社团管理系统中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。
介绍了一些根据各类别主要数据库表的设计结构以及基本功能建立数据库表:
表classification_of_clubs (社团分类)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | classification_of_clubs_id | int | 10 | 0 | N | Y | 社团分类ID | |
2 | category_of_clubs | varchar | 64 | 0 | Y | N | 社团类别 | |
3 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
4 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
表club_activities (社团活动)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | club_activities_id | int | 10 | 0 | N | Y | 社团活动ID | |
2 | club_users | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 社团用户 |
3 | club_no | varchar | 64 | 0 | Y | N | 社团编号 | |
4 | club_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 社团名称 | |
5 | activity_number | varchar | 64 | 0 | Y | N | 活动编号 | |
6 | activity_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 活动名称 | |
7 | activity_time | varchar | 64 | 0 | Y | N | 活动时间 | |
8 | event_location | varchar | 64 | 0 | Y | N | 活动地点 | |
9 | activity_photos | varchar | 255 | 0 | Y | N | 活动照片 | |
10 | event_manager | varchar | 64 | 0 | Y | N | 活动负责人 | |
11 | contact_information | varchar | 64 | 0 | Y | N | 联系方式 | |
12 | activity_funds | varchar | 64 | 0 | Y | N | 活动经费 | |
13 | number_of_participants | varchar | 64 | 0 | Y | N | 活动人数 | |
14 | activity_requirements | text | 65535 | 0 | Y | N | 活动要求 | |
15 | activity_introduction | text | 65535 | 0 | Y | N | 活动介绍 | |
16 | event_details | longtext | 2147483647 | 0 | Y | N | 活动详情 | |
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19 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
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表club_funding (社团经费)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | club_funding_id | int | 10 | 0 | N | Y | 社团经费ID | |
2 | club_users | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 社团用户 |
3 | club_no | varchar | 64 | 0 | Y | N | 社团编号 | |
4 | club_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 社团名称 | |
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7 | total_budget | varchar | 64 | 0 | Y | N | 总经费 | |
8 | used_funds | varchar | 64 | 0 | Y | N | 已用经费 | |
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12 | using_activities | text | 65535 | 0 | Y | N | 使用活动 | |
13 | usage_details | text | 65535 | 0 | Y | N | 使用明细 | |
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15 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
表club_information (社团信息)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | club_information_id | int | 10 | 0 | N | Y | 社团信息ID | |
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表club_leader (社团负责人)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
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表club_members (社团成员)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
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表club_news (社团新闻)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
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表comment (评论)
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表joining_a_club (加入社团)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | joining_a_club_id | int | 10 | 0 | N | Y | 加入社团ID | |
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表message_information (留言信息)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | message_information_id | int | 10 | 0 | N | Y | 留言信息ID | |
2 | student_users | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 学生用户 |
3 | student_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 学生姓名 | |
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表participate_in_activities (参加活动)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
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6 | activity_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 活动名称 | |
7 | activity_time | varchar | 64 | 0 | Y | N | 活动时间 | |
8 | event_location | varchar | 64 | 0 | Y | N | 活动地点 | |
9 | event_manager | varchar | 64 | 0 | Y | N | 活动负责人 | |
10 | contact_information | varchar | 64 | 0 | Y | N | 联系方式 | |
11 | student_users | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 学生用户 |
12 | student_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 学生姓名 | |
13 | number_of_applicants | varchar | 64 | 0 | Y | N | 报名人数 | |
14 | reason_for_registration | text | 65535 | 0 | Y | N | 报名原因 | |
15 | application_status | varchar | 64 | 0 | Y | N | 申请状态 | |
16 | examine_state | varchar | 16 | 0 | N | N | 未审核 | 审核状态 |
17 | examine_reply | varchar | 16 | 0 | Y | N | 审核回复 | |
18 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
19 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
表student_users (学生用户)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | student_users_id | int | 10 | 0 | N | Y | 学生用户ID | |
2 | student_no | varchar | 64 | 0 | N | N | 学生学号 | |
3 | student_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 学生姓名 | |
4 | college_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 学院名称 | |
5 | student_phone_number | varchar | 64 | 0 | Y | N | 学生电话 | |
6 | student_gender | varchar | 64 | 0 | Y | N | 学生性别 | |
7 | student_age | varchar | 64 | 0 | Y | N | 学生年龄 | |
8 | professional_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 专业名称 | |
9 | affiliated_club | varchar | 64 | 0 | Y | N | 所属社团 | |
10 | examine_state | varchar | 16 | 0 | N | N | 已通过 | 审核状态 |
11 | user_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 用户ID |
12 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
13 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
用户登录的验证将不再局限于登录信息和权限的匹配验证,而是另外增加了一个验证码,只有界面上所有的编辑框数据都准确的情况下才能实现登录成功。管理员的登录和前台用户登录是一样的过程,其主要就是利用权限字段来完成对用户或管理员的角色识别。
用户登录流程图如下所示。
图5-1 用户登录流程图
登录界面如下图所示。

图5-1 登录界面
登录关键代码如下:
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
Map<String, String> map = new HashMap<>();
-
- 用户模块的实现
- 注册模块的实现
- 用户模块的实现
系统的用户通过自行注册生成,在系统首页点击用户注册菜单,系统跳转到对应的注册页面。点击重置按钮,清空所填数据,点击注册按钮完成注册。
用户注册流程图如下所示。
图5-1 用户注册流程图
用户注册界面如下图所示。

图5-1注册界面
注册关键代码如下所示。
@PostMapping("register")
public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {
// 查询用户
Map<String, String> query = new HashMap<>();
Map<String,Object> map = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(user));
query.put("username",user.getUsername());
List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));
-
-
- 密码修改模块的实现
-
用户使用该大学生社团管理系统注册完成后,用户对登录密码有修改需求时,系统也可以提供用户修改密码权限。系统中所有的操作者能够变更自己的密码信息,执行该功能首先必须要登入系统,然后选择密码变更选项以后在给定的文本框中填写初始密码和新密码来完成修改密码的操作。在填写的时候,假如两次密码填写存在差异,那么此次密码变更操作失败,下面的图片展示的就是该板块对应的工作面。
密码修改流程图如下所示。
图5-1 密码修改流程图
密码修改界面如图所示。

图5-1密码修改界面
密码修改关键代码如下:
@PostMapping("change_password")
public Map<String, Object> change_password(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest request){
String token = request.getHeader("x-auth-token");
Integer userId = tokenGetUserId(token);
Map<String, String> query = new HashMap<>();
String o_password = data.get("o_password");
query.put("user_id" ,String.valueOf(userId));
query.put("password" ,service.encryption(o_password));
int count = service.selectBaseCount(service.count(query, service.readConfig(request)));
if(count > 0){
Map<String,Object> form = new HashMap<>();
form.put("password",service.encryption(data.get("password")));
service.update(query,service.readConfig(request),form);
return success(1);
}
return error(10000,"密码修改失败!");
}
-
-
- 社团新闻收藏模块的实现
-
用户选择相应的社团新闻收藏,通过id传参,找到id为此传参的社团新闻,在收藏页提交收藏记录表单,生成收藏记录,用户在个人中心管理个人的收藏夹。
社团新闻收藏界面如下图所示。

图5-1 社团新闻收藏界面
-
-
- 社团信息模块的实现
-
用户点击社团信息之后,会展示社团详情信息,社团信息详情信息中有一个操作列表,包括有收藏,评论与加入社团,点击加入社团这个按钮会跳转到相对应的社团加入页面,加入社团需要填写成立的时间,负责人的姓名等信息
加入社团流程如下图所示。
图5-1 加入社团流程
社团信息界面如下图所示。

图5-1 社团信息界面
-
-
- 评论模块的实现
-
用户点击某个社团信息进入社团详细页,点击评论按钮进入评论页,提交评论信息,成功发布评论,管理员管理用户的评论信息。
发布评论流程图如下所示。
图5-1 发布评论流程图
发布评论界面如图所示。

图5-1 发布评论界面
用户通过注册了方可获得登录使用权限,此时选择注册用户选项,系统就会自动转到用户注册工作面,在注册该部分信息时系统会自动调用add函数,然后在给定的文本框中填写有关该用户的基础信息后选择确认即可完成注册。检索用户信息,在新增用户信息以后,在检索工具栏中填写对应的用户信息,系统就会将该用户有关的所有信息展示出来。
用户管理流程图如下所示。
图5-1 用户管理流程图
用户管理界面如下图所示。

图5-1 用户管理界面
用户管理关键代码如下:
@PostMapping("/add")
@Transactional
public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.insert(service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
@Transactional
public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){
service.insert(map);
return success(1);
}
-
-
- 社团信息管理模块的实现
-
管理员执行社团信息管理,并可以操作相关内容,例如添加,查看,编辑和删除。通过单击“添加社团信息”,可以通过社团信息添加界面添加详细信息并添加社团信息注释。单击查看字段级别链接以查看有关所选字段级别的信息。然后单击“提交”跳转重返到添加页面。添加成功后的信息会载入到社团信息查询列表中,管理员可进行编辑以及修改。
社团信息管理流程如下图所示。
图5-1 社团信息管理流程
社团信息管理界面如下图所示。

图5-1 社团信息管理界面
社团信息管理关键代码如下:
@PostMapping("/set")
@Transactional
public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
@Transactional
public void update(Map<String,String> query,Map<String,String> config,Map<String,Object> body){
QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<E>();
toWhereWrapper(query,"0".equals(config.get(FindConfig.LIKE)),wrapper);
E entity = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(body),eClass);
baseMapper.update(entity,wrapper);
log.info("[{}] - 更新操作:{}",entity);
}
-
-
- 加入社团管理模块的实现
-
加入社团管理包括删除加入社团、修改加入社团、查询加入社团等,以加入社团查询为例,在视图层请求加入社团查询,反馈后,调用业务逻辑层,通过业务逻辑层的接口调用底层的数据逻辑层完成数据库联动操作。
加入社团管理的流程如所示。
图5-1 加入社团管理流程
加入社团管理界面如下图所示。

图5-1 加入社团管理界面
加入社团管理关键代码如下:
@RequestMapping(value = "/del")
@Transactional
public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {
service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(1);
}
@Transactional
public void delete(Map<String,String> query,Map<String,String> config){
QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<E>();
toWhereWrapper(query, "0".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY)),wrapper);
baseMapper.delete(wrapper);
log.info("[{}] - 删除操作:{}",wrapper.getSqlSelect());
}
-
-
- 社团活动管理模块的实现
-
在主页左侧菜单栏中点击“社团活动管理”按钮,再从二级目录中点击“新增社团活动”按钮,进入到新增社团活动界面。在此处社团活动可以添加社团活动的社团用户、社团编号、社团名称、活动编号、活动名称、活动时间、活动地点、活动照片。
在主页左侧菜单栏中点击“社团活动管理”按钮,再从二级目录中点击“查询社团活动”按钮,进入到查询社团活动界面。在此处社团活动可以查询当前所有社团活动记录。
社团活动管理流程如下图所示。
图5-1 社团活动管理流程
社团活动查询界面如所示。

图5-1 社团活动查询界面
社团活动管理关键代码如下:
@RequestMapping("/get_obj")
public Map<String, Object> obj(HttpServletRequest request) {
List resultList = service.selectBaseList(service.select(service.readQuery(request), service.readConfig(request)));
if (resultList.size() > 0) {
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
jsonObject.put("obj",resultList.get(0));
return success(jsonObject);
} else {
return success(null);
}
}
}
在这个产品被投入使用前,首先需要进行试用,这是重要的环节。考虑到某个部分的开发没有缺陷情况下,把各种模块拼接,也有一定概率就存在矛盾。这就好比每个人都很独特,但聚在一起就显得杂乱无章,需要保证有默契的配合。对于测试,要看它的各项内容是否契合的原则。若与最初定下的标准有一定程度上的出入,那么就需要做出一些调整,让最终的大方向朝着目标前进。
测试是为了发现在开发的程序中所存在的问题,测试这一工作是非常艰巨的,而又是非常困难的,这一部分在程序的设计中占有很大比例,可以说一个程序的开发工作量要是占据了百分至六十,那么剩下的百分之四十必然是测试这一部分,甚至更高。
表6-1 用户登录功能测试表
用例名称 | 用户登录系统 |
目的 | 测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能 |
前提 | 未登录的情况下 |
测试流程 | 1) 进入登录页面 2) 输入正确的用户名和密码 |
预期结果 | 用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
-
-
- 创建数据测试
-
在系统中,创建功能也是基础功能之一,因此创建功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在创建时各种情况下系统结果的测试。由于系统涉及创建功能操作过多,因此将多处统称创建功能。
创建数据用例如下表所示。
表6-5 创建数据测试用例
测试用例编号 | YL_05 | |
测试用例名称 | 系统使用者进行创建数据 | |
测试用例描述 | 使用者输入要创建的数据 | |
系统入口 | 浏览器 | |
步骤 | 预期结果 | 实际结果 |
输入完整并且格式正确的数据 | 提示“创建成功”,并显示所有数据 | 预期结果 |
核心位置数据但非必要位置不输入数据 | 提示“创建成功”,并显示所有数据 | 预期结果 |
核心数据位置不输入数据 | 提示“创建失败” | 预期结果 |
-
-
- 修改数据测试
-
在系统中,修改功能是系统主要实现功能,因此修改功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在修改时各种情况下系统结果的测试。由于系统涉及修改功能操作过多,因此将多处数据表记录修改和状态修改统称修改功能。
修改数据用例如下表所示。
表6-6 修改数据测试用例
测试用例编号 | YL_06 | |
测试用例名称 | 系统使用者进行修改数据 | |
测试用例描述 | 使用者对可修改的数据项进行修改 | |
系统入口 | 浏览器 | |
步骤 | 预期结果 | 实际结果 |
将现有数据修改成正确的数据 | 提示“修改成功”,并显示所有数据 | 预期结果 |
将现有数据修改成错误的数据 | 提示“修改失败” | 预期结果 |
-
-
- 查询数据测试
-
在系统中,查询功能是使用系统使用最多也是最基础的功能,因此查询功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在查询时各种情况下系统结果的测试。
查询数据用例如下表所示。
表6-7 查询数据测试用例
测试用例编号 | YL_05 | |
测试用例名称 | 系统使用者进行查询数据 | |
测试用例描述 | 全部查询以及输入关键词查询 | |
系统入口 | 浏览器 | |
步骤 | 预期结果 | 实际结果 |
界面自动查询全部 | 显示对应所有记录 | 预期结果 |
输入已存在且能匹配成功的关键字 | 显示所查询到的数据 | 预期结果 |
输入不存在的关键字 | 显示数据界面为空 | 预期结果 |
在本次测试的过程主要针对所有功能下的添加操作,修改操作和删除操作,并以真实数据一一进行相关功能项目的输入,最终能够保证每个项目涉及的功能都是能够正常运行,因此能够保证本次设计的,已实现的功能能够正常运行并且相关数据库的信息也同样保证正确。
结 论
在大学生社团管理系统开发之前,需要先对用户的具体需求进行分析。包括系统的可行性分析、功能需求分析以及其他需求等。在可行性分析过程中,对系统实现的技术性、经济性以及管理等方面进行了分析。总体上证明了系统实施的可行性。
本文总结了大学生社团管理系统实现背景与现状,然后阐述了系统的具体业务需求,并根据系统需求对系统结构以及功能模块等进行了详细地设计,将整个系统划分为多个不同的功能模块。在分析系统功能需求时,对整个系统的总体架构以及功能模块等进行了分析,并选择合适的系统开发技术完成了对各个模块的开发工作。系统开发完成之后进行了部署,同时进行了系统的测试过程,通过测试证明了系统在功能以及性能等方面都达到了预期的要求,具有较高的稳定性与可靠性。
参考文献
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[3]Wang Z ,Hua Z ,Yao W . The Application and Development of the Student Society Management System [J]. Advances in Computer and Communication, 2023, 4 (3):
[4]何金璐,黄语倬,韦海峰等. 基于Spring Cloud微服务架构的风控运营平台设计与实现 [J]. 长江信息通信, 2023, 36 (03): 145-147.
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[12]穆荣,刘蒙蒙,王晓路. 大学生社团活动管理系统的设计 [J]. 电子世界, 2019, (15): 159.
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致 谢
在此论文完成之际,感谢我的指导老师。在指导老师的网页设计课上,当时我学到了很多东西,这对于我实习过程中也打了一定的基础,而且指导老师对于我的设计也提出许多建议,并予以悉心的指导,对于一些细小的问题都耐心的指导我去完善,授予我写论文的心得,时常的鼓励我,另外感谢教导我完善此项目的前端同学,对于这个项目,我是边学习边实现完成的,有许多东西开始并不是很明白,但前端开发的同学非常耐心的引导我去将这个项目完成,在系统的后端开发中,所用到的后台开发技术也时常会给我讲解,助于我更好的将论文完成,在此对帮助到我的同学和一直予以教导的指导老师致以衷心的感谢,祝事业有成。
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