springboot 动漫推荐分享系统---附源码94827

目录

摘要

1 绪论

1.1 选题背景与意义

1.2国内外研究现状

1.3论文结构与章节安排

2系统分析

2.1.1 技术可行性分析

2.1.2 经济可行性分析

2.1.3 法律可行性分析

2.2 系统流程分析

2.2.1 数据新增流程

2.2.2 数据删除流程

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

2.3.2 非功能性分析

2.4 系统用例分析

2.5本章小结

3 系统总体设计

3.1 系统架构设计

3.2 系统功能模块设计

3.3 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

3.3.2 数据库逻辑结构设计

3.4本章小结

4系统关键模块设计与实现

4.1用户功能模块

4.1.1 首页界面

4.1.2 注册界面

4.1.3用户登录界面

4.1.4 动漫资料界面

4.1.5 评分界面

4.2管理员功能模块

4.2.1 系统用户管理界面

4.2.2动漫资料界面

4.2.3动漫评分界面

4.2.4轮播图界面

4.2.5动漫资讯界面

5系统测试

5.1系统测试的目的

5.2 系统测试用例

5.3 系统测试结果

结论

参考文献

致  谢

摘要

随着科学技术的飞速发展,社会的方方面面、各行各业都在努力与现代的先进技术接轨,通过科技手段来提高自身的优势,动漫推荐分享系统当然也不能排除在外。动漫推荐分享系统是以实际运用为开发背景,运用软件工程开发方法,采用springboot技术构建的一个管理系统。整个开发过程首先对软件系统进行需求分析,得出系统的主要功能。接着对系统进行总体设计和详细设计。总体设计主要包括系统总体结构设计、系统数据结构设计、系统功能设计和系统安全设计等;详细设计主要包括模块实现的关键代码,系统数据库访问和主要功能模块的具体实现等。最后对系统进行功能测试,并对测试结果进行分析总结,及时改进系统中存在的不足,为以后的系统维护提供了方便,也为今后开发类似系统提供了借鉴和帮助。

本动漫推荐分享系统采用的数据库是Mysql,使用springboot技术开发。在设计过程中,充分保证了系统代码的良好可读性、实用性、易扩展性、通用性、便于后期维护、操作方便以及页面简洁等特点。

关键词:动漫推荐分享系统;springboot框架,Mysql 数据库

Abstract

With the rapid development of science and technology, all aspects of society and industries are striving to integrate with modern advanced technology and improve their advantages through technological means. Of course, the animation recommendation and sharing system cannot be excluded. The anime recommendation and sharing system is a management system built using software engineering development methods and springboot technology, with practical application as the development background. The entire development process begins with a requirement analysis of the software system to determine its main functions. Then proceed with the overall and detailed design of the system. The overall design mainly includes system overall structure design, system data structure design, system function design, and system security design, etc; The detailed design mainly includes the key code for module implementation, system database access, and the specific implementation of the main functional modules. Finally, functional testing was conducted on the system, and the test results were analyzed and summarized to promptly improve the shortcomings in the system, providing convenience for future system maintenance and reference and assistance for the development of similar systems in the future.

The recommended sharing system for this anime is developed using MySQL database and Springboot technology. During the design process, the system code was fully ensured to have good readability, practicality, scalability, universality, ease of maintenance, ease of operation, and concise pages.

Keywords:Anime recommendation and sharing system; Springboot framework, MySQL database

1 绪论

1.1 选题背景与意义

随着信息技术的发展,动漫作为娱乐形式在全球范围内越来越受到关注,然而,由于动漫作品数量庞大、类型繁多,用户往往面临着选择困难、信息过载以及体验感不佳等问题。该系统旨在通过对动漫作品进行分析和推荐,提供给用户更加个性化、精准的动漫推荐服务以及促进用户之间的交流和互动,增强用户对动漫作品的理解和欣赏。下面对国内外关于推荐系统的研究情况进行简要介绍。

目前,由于动漫作品数量庞大、繁杂,用户很难找到自己喜欢的作品,而且往往面临着体验感差的问题。传统动漫推荐系统缺乏个性化,无法准确理解用户的兴趣和偏好。对于新用户或新动漫,系统面临冷启动问题,缺乏足够的数据支持。数据稀疏性也导致推荐结果不准确。更重要的是,它们忽视了用户的多样化需求,存在信息过滤问题。本系统具有以下重要意义:

首先,对于提供个性化推荐给用户具有重要意义。通过分析用户的偏好和行为,系统能够提供量身定制的建议,提升用户体验。

其次,该系统有助于提高用户的满意度,帮助用户发现符合其兴趣的新动漫内容。通过提供相关的推荐,系统能够帮助用户发现并探索他们可能未曾发现的动漫作品。

最后,推荐系统在促进用户之间的社交互动方面发挥着重要作用。通过允许用户对动漫进行评分、评论和分享,系统促进了用户的参与度,并在动漫爱好者社区中建立了社交互动的环境。

1.2国内外研究现状

近年来,随着我国电商和在线视频平台的兴起,对推荐系统的研究也越来越多。国内学者李亚欣等[6]设计了一种实时推荐与离线推荐相结合的推荐系统,并提出了待推荐池的概念,迎合用户长期偏好的同时也能适应用户短时间内的兴趣变化。宋莉[7]采用基于用户的协同过滤算法进行个性化学习资源的推荐,对使用者信息获取方式进行了优化,并采用隐性评分的方式进行评分。

为了克服单一算法的局限,综合多种算法的优势提供更准确和个性化的服务,在混合推荐系统方面,任富军[8]针对传统协同过滤算法中数据稀疏性以及推荐准确度不高等问题,引入了K-means聚类算法和鼠群优化算法并将其结合,同时还引入了集成学习算法,使用LightGBM算法进行模型训练来进行评分预测。赵峰[9]以实现基于机器学习的影片推荐系统为背景,采用基于隐语义模型的协同过滤、基于加权因子的混合协同过滤和基于内容的推荐算法进行混合推荐,解决新用户冷启动问题,以期提高系统的实时性。

国外的学者已进行了大量的相关研究,早期的推荐系统主要应用于电商平台,Nasir Mahreen等[1]提出了一个以电子商务产品推荐为应用的序列推荐系统( SRecSys )的分类法,获取用户的长期和短期偏好以预测下一个推荐项目。这些系统通过分析用户的购买历史、浏览行为和其他相关数据,来预测用户的偏好并提供个性化的产品推荐。

随着推荐系统的发展,它们逐渐扩展到其他领域,如电影、音乐、新闻等,以满足用户在不同领域的个性化需求。在基于个性化推荐方面,如Manyin Shi等[2]提出基于图论的认知模型,通过整合学习者的学习特征、先验知识和学习能力,探索基于深度知识点跟踪模型的个性化推荐算法。Christos Troussas等[3]引入增强型协同过滤(CF)方法,以开发混合推荐系统,为用户个性化搜索结果,并展示该方法在生成个性化推荐和改善用户体验方面的有效性。

1.3论文结构与章节安排

论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对系统需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:

第一章:引言。第一章主要介绍了课题研究的背景和意义,系统开发的国内外研究现状和本文的研究内容与主要工作。

第二章:系统需求分析。主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。

第三章:系统设计。主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。

第四章:系统实现。主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。

第五章:系统测试。主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

2系统分析

系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。接下来会进行详细的介绍。

2.1.1 技术可行性分析

动漫推荐分享系统在数据的存储上使用的MYSQL数据库,在动漫推荐分享系统开发中使用了JAVA、HTML、TOMCAT、Springboot这些开发工具的使用,能够给我们的编写工作带来许多的便利。系统使用B/S模式进行开发,使系统的可扩展性和维护性更佳,减少系统配置代码,简化编程代码,目前B/S模式是目前最受欢迎的一种模式。

2.1.2 经济可行性分析

从经济可行性上看项目在开发阶段需要一台开发PC,在生产阶段需要web服务器和数据库服务器。一台个人PC从经济上来看也不是太多问题,在后期的系统部署生产上来说,服务器的投入也不会过高,在经济层面上是一个比较可行的。

2.1.3 法律可行性分析

系统从法律层面上来没有对第三方有其他放有法律层面的问题,系统数据库采用的Mysql 开源社区数据库、框架采用的是开源的Springboot。系统资讯和相关内容也是有法律层面的。在源码的管理上采用git开源进行管理,所以在法律可行性上是成立的。

2.2 系统流程分析

2.2.1 数据新增流程

用户成功登入系统后能够实现增加数据的操作,增加数据的编号系统生成,用户不能随意填写,除了编号以外,其他增加信息用户自己填写,填写后的信息经过系统验证,验证通过后即可完成数据新增数据新增的流程图如下图2-1所示。

图2-1 数据新增流程图

2.2.2 数据删除流程

如果系统里面存在一些没有用的数据,相关的管理人员还可以对这些数据进行删除,数据删除时流程图如下图2-2所示

图2-2数据删除流程图

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

按照动漫推荐分享系统的角色,划分为了动漫用户模块和管理员模块这两大部分。

动漫用户模块:

(1)注册登录:游客可以随时进入到系统中,对系统中的信息浏览,但是想要实现咨询师用户信息操作,就必须有这个系统的账号,如果没有账号的话,可以注册用户进行相关的操作,同时用户还可以通过“用户”这以按钮对个人信息以及操作的信息进行管控。

(2)网站公告:当用户点击“网站公告”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的公告,可以查看详情;可以进行收藏、点赞、评论等;

(3)动漫资讯:当用户点击“动漫资讯”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的资讯信息,可以查看详情;可以进行收藏、点赞、评论等;

(4)动漫资料:当用户点击“动漫资料”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的动漫资料信息,可以查看详情;可以进行收藏、点赞、评分等;

(5)我的账户:在前台点击“我的”下面的“我的账户”可以对个人资料+密码修改+自己收藏的信息进行管控。

(6)动漫评分:点击查看个人的评分信息详情。

管理员模块:

(1)系统用户管理:管理员可以对系统中所有的用户角色进行管控,包含了管理员、动漫用户角色,如果需要添加新的用户,点击页面中的“添加”按钮根据提示输入上用户信息,点击“提交”以后在对应的用户界面就可以查看到了,可以点击用户后面的“删除”按钮直接删除某一用户。

(2)系统管理:进入后台首页工具栏点击“系统管理”这个按钮可以查看所有轮播图信息,可以进行详情查看、删除、查看评论等操作。

(3)交流管理:进入后台首页工具栏点击“交流管理”这个按钮可以查看所有互动论坛、论坛分类等信息,可以进行详情查看、删除、查看评论等操作。

(4)资源管理:进入后台首页工具栏点击“资源管理”这个按钮可以查看所有动漫资讯、资讯分类等信息,可以进行详情查看、删除、查看评论等操作。

(5)网站公告管理:进入后台首页工具栏点击“网站公告管理”这个按钮可以查看所有网站公告等信息,可以进行详情查看、删除、查看评论等操作。

(6)偏好标签管理:进入后台首页工具栏点击“偏好标签管理”这个按钮可以查看所有偏好标签信息,可以进行详情查看、删除等操作。

(7)个人信息:管理员和员工点击“个人信息”按钮,可以对个人的头像、昵称、手机号码等信息进行更新。

(8)修改密码:管理员和员工点击“修改密码”按钮,可以对登录密码进行更改,首先输入原密码,然后再输入新密码和确认密码,当原密码正确,输入两次新密码一致,则修改成功,否则给出错误提示信息。

2.3.2 非功能性分析

动漫推荐分享系统的非功能性需求比如平台的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下2-3表格中:

2-3动漫推荐分享系统非功能需求表

安全性

主要指动漫推荐分享系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指动漫推荐分享系统能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响动漫推荐分享系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着动漫推荐分享系统的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

动漫推荐分享系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.4 系统用例分析

通过2.3功能的分析,得出了系统的用例图:

动漫用户角色用例如图2-4所示。

图2-4动漫用户角色用例图

管理员是维护整个动漫推荐分享系统中所有数据信息的。管理员角色用例如图2-5所示。

图2-6动漫推荐分享系统管理员角色用例图

2.5本章小结

本章主要通过对动漫推荐分享系统的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个系统要实现的功能。同时也为系统的代码实现和测试提供了标准。

3 系统总体设计

本章主要讨论的内容包括系统的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统架构设计

本系统从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

图3-1系统架构设计图

表现层(UI):又称UI层,主要完成本系统的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本系统时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的动漫推荐分享系统以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。

业务逻辑层(BLL):主要完成本系统的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。

数据层(DL):由于本系统的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本系统的数据存储和管理功能。

3.2 系统功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本系统中的用例。那么接下来就要开始对本系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。动漫推荐分享系统根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。

图3-2系统功能模块图

3.3 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.3.1 数据库概念结构设计

下面是整个动漫推荐分享系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-3动漫推荐分享系统总E-R关系图

3.3.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中动漫推荐分享系统中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

表access_token (登陆访问时长)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

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临时访问牌

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最大寿命:默认2小时

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创建时间:

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timestamp

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更新时间:

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名称

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智能推荐

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已通过

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创建时间

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timestamp

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表article (文章:用于内容管理系统的文章)

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名称

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文章id:[0,8388607]

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title

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标题:[0,125]用于文章和html的title标签中

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type

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N

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hits

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点击数:[0,1000000000]访问这篇文章的人次

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点赞数

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timestamp

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source

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来源:[0,255]文章的出处

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url

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来源地址:[0,255]用于跳转到发布该文章的网站

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tag

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标签:[0,255]用于标注文章所属相关内容,多个标签用空格隔开

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content

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正文:文章的主体内容

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img

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封面图

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description

text

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文章描述

表article_type (文章分类)

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名称

数据类型

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小数位

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默认值

说明

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type_id

smallint

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N

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2

display

smallint

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N

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name

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N

分类名称:[2,16]

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N

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描述:[0,255]描述该分类的作用

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icon

text

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分类图标:

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url

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外链地址:[0,255]如果该分类是跳转到其他网站的情况下,就在该URL上设置

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timestamp

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N

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创建时间:

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表auth (用户权限管理)

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path

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路由路径:

7

position

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位置:

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mode

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add

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tinyint

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N

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tinyint

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N

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是否可查看:

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field_add

text

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添加字段:

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field_set

text

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回复评论ID:空为0

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source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

11

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表forum (论坛)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

forum_id

mediumint

8

0

N

Y

论坛id

2

display

smallint

5

0

N

N

100

排序

3

user_id

mediumint

8

0

N

N

0

用户ID

4

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

5

praise_len

int

10

0

Y

N

0

点赞数

6

hits

int

10

0

N

N

0

访问数

7

title

varchar

125

0

N

N

标题

8

keywords

varchar

125

0

Y

N

关键词

9

description

varchar

255

0

Y

N

描述

10

url

varchar

255

0

Y

N

来源地址

11

tag

varchar

255

0

Y

N

标签

12

img

text

65535

0

Y

N

封面图

13

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

15

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

16

avatar

varchar

255

0

Y

N

发帖人头像:

17

type

varchar

64

0

N

N

0

论坛分类:[0,1000]用来搜索指定类型的论坛帖

表forum_type (论坛分类)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

type_id

smallint

5

0

N

Y

分类ID:[0,10000]

2

name

varchar

16

0

N

N

分类名称:[2,16]

3

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该分类的作用

4

url

varchar

255

0

Y

N

外链地址:[0,255]如果该分类是跳转到其他网站的情况下,就在该URL上设置

5

father_id

smallint

5

0

N

N

0

上级分类ID:[0,32767]

6

icon

varchar

255

0

Y

N

分类图标:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表hits (用户点击)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

hits_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表label_type (偏好标签)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

label_type_id

int

10

0

N

Y

偏好标签ID

2

label_classification

varchar

64

0

Y

N

标签分类

3

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表notice (公告)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

notice_id

mediumint

8

0

N

Y

公告id:

2

title

varchar

125

0

N

N

标题:

3

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:

4

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表praise (点赞)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

praise_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

status

bit

1

0

N

N

1

点赞状态:1为点赞,0已取消

表slides (轮播图)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

slides_id

int

10

0

N

Y

轮播图ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

content

varchar

255

0

Y

N

内容:

4

url

varchar

255

0

Y

N

链接:

5

img

varchar

255

0

Y

N

轮播图:

6

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表type_classification (类型分类)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

type_classification_id

int

10

0

N

Y

类型分类ID

2

anime_genre

varchar

64

0

Y

N

动漫类型

3

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表upload (文件上传)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

upload_id

int

10

0

N

Y

上传ID

2

name

varchar

64

0

Y

N

文件名

3

path

varchar

255

0

Y

N

访问路径

4

file

varchar

255

0

Y

N

文件路径

5

display

varchar

255

0

Y

N

显示顺序

6

father_id

int

10

0

Y

N

0

父级ID

7

dir

varchar

255

0

Y

N

文件夹

8

type

varchar

32

0

Y

N

文件类型

表user (用户账户:用于保存用户登录信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

user_id

mediumint

8

0

N

Y

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

2

state

smallint

5

0

N

N

1

账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

0

Y

N

所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

4

login_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

上次登录时间:

5

phone

varchar

11

0

Y

N

手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

6

phone_state

smallint

5

0

N

N

0

手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

0

N

N

用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

8

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

9

password

varchar

64

0

N

N

密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

10

email

varchar

64

0

Y

N

邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

11

email_state

smallint

5

0

N

N

0

邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

13

open_id

varchar

255

0

Y

N

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

15

vip_level

varchar

255

0

Y

N

会员等级

16

vip_discount

double

11

2

Y

N

0.00

会员折扣

表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

group_id

mediumint

8

0

N

Y

用户组ID:[0,8388607]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]

3

name

varchar

16

0

N

N

名称:[0,16]

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

register

smallint

5

0

Y

N

0

注册位置:

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

3.4本章小结

整个动漫推荐分享系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4系统关键模块设计与实现

动漫推荐分享系统的详细设计与实现主要是根据前面的需求分析和总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1用户功能模块

4.1.1 首页界面

当进入动漫推荐分享系统的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,其主界面展示如下图4-1所示。

图4-1 首页界面图

4.1.2 注册界面

注册模块满足用户两部分,当用户想要进行资料相关信息的查询管理的时候,就必须进行登录,如果没有账号的话,在登录界面,点击“注册”按钮就会跳转到注册的界面,根据提示填写好注册信息,添加提交,注册的信息在数据库中就添加完成了,然后再输入填写好的账号和密码进行登录,其注册主界面展示如下图4-2所示。

图4-1 用户注册界面图

注册关键代码如下:

/**

     * 注册

     * @param user

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        Map<String,Object> map = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(user));

        query.put("username",user.getUsername());

        List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));

        service.insert(map);

        return success(1);

}     

4.1.3用户登录界面

动漫推荐分享系统中的注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到动漫推荐分享系统的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-3所示。

图4-3用户登录界面图

登录的逻辑代码如下所示。

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

            String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

4.1.4 动漫资料界面

当用户点击“动漫资料”后,会进入动漫资料列表,点击任意动漫资料,可以查看动漫资料详情,并可进行预定、点赞、收藏、评分等操作。界面如下图4-4所示。

图4-4动漫资料界面图

4.1.5 评分界面

用户在动漫资料详情页面点击“评分”后,可以进入动漫评分页面,填写相关信息后点击提交即可。界面如图4-5所示。

图4-5 评分界面图

4.2管理员功能模块

4.2.1 系统用户管理界面

动漫推荐分享系统中的管理人员是可以对注册的动漫用户、管理员进行管理的,也可以对管理员进行管控。界面如下图4-6所示。

图4-6系统用户管理界面图

系统用户管理关键代码如下:

  @PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

    service.insert(map);

     return success(1);

 }

4.2.2动漫资料界面

管理员点击“动漫资料”,可以对动漫资料信息进行增删改查的操作,界面如下图4-7所示。

图4-7动漫资料列表界面图

4.2.3动漫评分界面

管理员点击“动漫评分”这一菜单,可以对动漫评分进行增删改查的操作,界面如下图4-8所示。

图4-8动漫评分界面图

4.2.4轮播图界面

管理员点击“公共管理”这一菜单会显示轮播图菜单,管理员可以对前台展示的轮播图进行设置,轮播图界面如下图4-9所示。

图4-9轮播图界面图

4.2.5动漫资讯界面

管理员点击“资源管理”这一菜单会显示动漫资讯、资讯分类这两个子菜单,管理员可以对前台展示的动漫资讯、资讯分类进行设置,动漫资讯界面如下图4-10所示。

图4-10动漫资讯界面图

5系统测试

5.1系统测试的目的

系统开发到了最后一个阶段那就是系统测试,系统测试对软件的开发其实是非常有必要的。因为没什么系统一经开发出来就可能会尽善尽美,再厉害的系统开发工程师也会在系统开发的时候出现纰漏,系统测试能够较好的改正一些bug,为后期系统的维护性提供很好的支持。通过系统测试,开发人员也可以建立自己对系统的信心,为后期的系统版本的跟新提供支持。

5.2 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、动漫资料展示功能测试、动漫资料添加、动漫资料搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4所示:

用户登录功能测试:

表5-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

动漫资料查看功能测试:

表5-2动漫资料查看功能测试表

用例名称

动漫资料查看

目的

测试动漫资料查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击动漫资料列表

预期结果

可以查看到所有动漫资料

实际结果

实际结果与预期结果一致

管理员添加动漫资料界面测试:

表5-3 管理员添加动漫资料界面测试表

用例名称

动漫资料添加测试用例

目的

测试动漫资料添加功能

前提

管理员正常登录情况下

测试流程

1)管理员点击动漫资料,点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的动漫资料 

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改功能测试:

表5-4 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

5.3 系统测试结果

通过编写动漫推荐分享系统的测试用例,已经检测完毕用户登录功能测试、动漫资料展示功能测试、动漫资料添加、密码修改功能测试,通过这4大模块为动漫推荐分享系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

至此,动漫推荐分享系统已经结束,在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从中我也收获了很多宝贵的方法和设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如Web、JAVA语言、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。

当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。

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致  谢

转眼间,大学生用户活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?

感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。

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