自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

转载 游戏辅助制作技术分析

最近在学习逆向分析和外挂编程,总结了外挂制作的基本思路和一些初级的技巧和经验。首先说说基本思路,我觉得外挂制作主要分为两部分:对游戏的分析调试,主要是找基址和call地址等游戏信息。 使用编程工具进行外挂功能制作,比如用delphi或者VB、VC等自己了解的一种制作工具进行制作。制作中使用的技巧一般包括:窗口查找 获得窗口句柄 获得进程句柄 读取游戏进程内存 修改游戏进程内存 远程call调用等通过学习和交流发现用简单的小游戏入门还是很容易的,下面我就以QQ挖金子游戏为例与大家分享我

2020-06-04 16:06:02 1028

转载 易语言游戏辅助开发原理分析

外挂现在大体上来讲分为三种,分别是模拟按键,WPE封包和内存挂。比如模拟键盘的,鼠标的,这种就叫做按键模拟,也叫脚本精灵;还有修改数据包的,这种就叫做WPE封包外挂,这种外挂相对而言比较稳定,但是对于技术要求难度也比较高,因为修改WPE封包,你需要知道和了解加密解密算法等等一系列的知识;还有最后一种就是修改本地内存的,这种相对而言比较常见,市场上面比较常见的也是这种游戏外挂,相对而言技术要求也不是太高,资料也比较齐全,比较大众;但好像没有修改服务器内存的哦,呵呵。其实修改服务器也是有办法的,只是技术太高一般

2020-06-04 16:05:39 6758

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除