条款01——条款03

1、extern int x;

 

如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件终了。如果在定义点之前的函数想引用该全局变量,则应该在引用之前用关键字extern对该变量作外部变量声明,表示该变量是一个将在下面定义的全局变量。有了此声明,就可以从声明处起,合法地引用该全局变量,这种声明称为提前引用声明。

 

2、default 构造函数是一个可被调用而不带任何实参者。这样的构造函数要不没有参数,要不就是每个参数都有缺省值:

class A{

public:

   A(int x = 0, bool b = true );   //有缺省值的default构造函数

};

 

3、class C{

public :

   explicit C( int x);      //被声明为explicit的构造函数,不允许被用来执行隐式类型转换。

}

 

4、const

如果关键字const 出现在*左边,表示被指物是常量;如果出现在*右边,表示指针自身是常量。

如果被指物是常量,则const写在类型之前和类型之后都一样。

 

5、vector<int>vec;

   const vector<int>:: iterator iter =vec.begin ();

   vector<int>:: const_iterator cIter =vec.begin();

声明迭代器为const就像声明指针为const一样,表示这个迭代器不得指向不同的东西,但它所指的东西的值是可以改动的。如果希望迭代器所指的东西不可被改动,需要的是const_iterator

 

6、令函数返回一个const 值,往往可以降低因客户错误而造成的意外,而又不至于放弃安全性和高效性。

如:class Rational{ …};

const Rational operator* ( constRational &lhs ,const Rational &rhs) ;

if(a*b = c)  //其实想做一个比较动作,但变成了在a * b的成果上调用 operator =

 

7、将const作用于成员函数(const在参数列表后)的目的,是为了确认该成员函数可作用于const对象身上。

   很多人漠视了一个事实:两个成员函数如果只是常量性不同,可以被重载。

   无法重载仅按返回值类型区分的函数。

 

8、mutable

在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。

我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutable来修饰。

 

9、将某些东西声明为const可帮助编译器侦测出错误用法;

  编译器强制实施bitwise constness,但你编写程序时应该使用“概念上的常量性”;

  当const和non-const成员函数有着实质等价的实现时,令non-const版本调用const版本可避免代码重复。其需要两次转型动作。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值