go语言基本知识(四)--- 接口

接口的定义:

接口是一个或多个方法签名的集合,任何类型的方法集中只要拥有该接口‘对应的全部方法’签名,

就代表它“实现”了该接口,无须在该类型上显式声明实现了哪个接口。

接口只有方法声明,没有实现,没有数据字段。

接口可以匿名嵌套入其他接口,嵌入结构中。

接口命名习惯以er结尾。

type 接口类型名 interface{

        方法名1(参数列表1)返回值列表1

        方法名2(参数列表2)返回值列表2

        ...

}

定义解析:

  1. 接口名 使用type将接口定义为自定义的类型名,一般以er结尾
  2. 方法名 当方法名首字母是大写且这个接口类型名首字母也是大写,这个方法可以被接口所在的包之外的代码访问。
  3. 参数列表、返回值列表 中的参数变量名可以省略

例如:

type personer interface{

        eat([] byte) error

        drink(t int) string              

}

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