VC++ APC注入

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <tlhelp32.h>
#include "Winbase.h"

typedef HANDLE (WINAPI *_OPENTHREAD)(DWORD,BOOL,DWORD);
_OPENTHREAD OpenThread=(_OPENTHREAD)GetProcAddress(GetModuleHandle(("Kernel32.dll")),"OpenThread");


#define def_buf_size 1024

char szFullpath[def_buf_size]={0};

int GetProcessPid(char *pProcessName)
{
	HANDLE handle;
	PROCESSENTRY32  pe;
	BOOL bRet;
	handle=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);
	bRet=Process32First(handle,&pe);
	while (bRet)
	{
		if (strcmp(pProcessName,pe.szExeFile)==0)
		{
			return pe.th32ProcessID;
		}
		else
		{
			bRet=Process32Next(handle,&pe);
		}
	}
	return -1;
}

bool injectModulToProcess(DWORD dwProcessid)
{
	HANDLE handle;
	LPVOID lpData;
	DWORD dwResult;
	bool bRet;
	handle=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,dwProcessid);
	if (handle)
	{
		lpData=VirtualAllocEx(handle,NULL,sizeof(szFullpath)+1,MEM_COMMIT,PAGE_EXECUTE_READWRITE);
		if (lpData)
		{
			bRet=WriteProcessMemory(handle,lpData,(LPVOID)szFullpath,sizeof(szFullpath)+1,&dwResult);
		}
		CloseHandle(handle);
	}
	if (!bRet)
	{
		return false;
	}
	THREADENTRY32 te={sizeof(THREADENTRY32)};
	HANDLE handleSnap=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPTHREAD,0);
	if (handleSnap== INVALID_HANDLE_VALUE)
	{
		return false;
	}

	bool bStat=false;

	if (Thread32First(handleSnap,&te))
	{
		do 
		{
			if (te.th32OwnerProcessID==dwProcessid)
			{
				HANDLE handleThread=OpenThread(THREAD_ALL_ACCESS, FALSE, te.th32ThreadID);
				if (handleThread)
				{
					dwResult=QueueUserAPC((PAPCFUNC)LoadLibraryA,handleThread,lpData);
					
					if (dwResult>0)
					{
						bStat=true;
					}
					CloseHandle(handleThread);
				}
			}
		} while (Thread32Next(handleSnap,&te));
	}
	CloseHandle(handleSnap);

	return bStat;
}


int main()
{
	GetCurrentDirectory(def_buf_size,szFullpath);
	strcat(szFullpath,"\\Dlltest.dll");
	char szProcessname[64]="explorer.exe";
	if (!injectModulToProcess(GetProcessPid(szProcessname)))
	{
		printf("%s注入失败",szFullpath);
	}
	else
	{
		printf("%s注入成功",szFullpath);
	}
	return 0;
}

提示:

所谓DLL注入就是将一个DLL放进某个进程的地址空间里,让它成为那个进程的一部分。要实现DLL注入,首先需要打开目标进程。

  hRemoteProcess = OpenProcess( PROCESS_CREATE_THREAD | //允许远程创建线程
  PROCESS_VM_OPERATION | //允许远程VM操作
  PROCESS_VM_WRITE, //允许远程VM写
  FALSE, dwRemoteProcessId )
  由于我们后面需要写入远程进程的内存地址空间并建立远程线程,所以需要申请足够的权限(PROCESS_CREATE_THREAD、VM_OPERATION、VM_WRITE)。
  如果进程打不开,以后的操作就别想了。进程打开后,就可以建立远线程了,不过别急,先想想这个远线程的线程函数是什么?我们的目的是注入一个DLL。而且我们知道用LoadLibrary可以加载一个DLL到本进程的地址空间。于是,自然会想到如果可以在目标进程中调用LoadLibrary,不就可以把DLL加载到目标进程的地址空间了吗?对!就是这样。远线程就在这儿用了一次,建立的远线程的线程函数就是LoadLibrary,而参数就是要注入的DLL的文件名。(这里需要自己想一想,注意到了吗,线程函数ThreadProc和LoadLibrary函数非常相似,返回值,参数个数都一样) 还有一个问题,LoadLibrary这个函数的地址在哪儿?也许你会说,这个简单,GetProcAddress就可以得出。于是代码就出来了。
  char *pszLibFileRemote="my.dll";
  PTHREAD_START_ROUTINE pfnStartAddr = (PTHREAD_START_ROUTINE)GetProcAddress(GetModuleHandle("Kernel32"), "LoadLibraryA");
  CreateRemoteThread( hRemoteProcess, NULL, 0, pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0, NULL);
  但是不对!不要忘了,这是远线程,不是在你的进程里,而pszLibFileRemote指向的是你的进程里的数据,到了目标进程,这个指针都不知道指向哪儿去了,同样pfnStartAddr这个地址上的代码到了目标进程里也不知道是什么了,不知道是不是你想要的LoadLibraryA了。但是,问题总是可以解决的,Windows有些很强大的API函数,他们可以在目标进程里分配内存,可以将你的进程中的数据拷贝到目标进程中。因此pszLibFileRemote的问题可以解决了。
  char *pszLibFileName="my.dll";//注意,这个一定要是全路径文件名,除非它在系统目录里;原因大家自己想想。
  //计算DLL路径名需要的内存空间
  int cb = (1 + lstrlenA(pszLibFileName)) * sizeof(char);
  //使用VirtualAllocEx函数在远程进程的内存地址空间分配DLL文件名缓冲区
  pszLibFileRemote = (char *) VirtualAllocEx( hRemoteProcess, NULL, cb, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
  //使用WriteProcessMemory函数将DLL的路径名复制到远程进程的内存空间
  iReturnCode = WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, (PVOID) pszLibFileName, cb, NULL);

  OK,现在目标进程也认识pszLibFileRemote了,但是pfnStartAddr好像不好办,我怎么可能知道LoadLibraryA在目标进程中的地址呢?其实Windows为我们解决了这个问题,LoadLibraryA这个函数是在Kernel32.dll这个核心DLL里的,而这个DLL很特殊,不管对于哪个进程,Windows总是把它加载到相同的地址上去。因此你的进程中LoadLibraryA的地址和目标进程中LoadLibraryA的地址是相同的(其实,这个DLL里的所有函数都是如此)。至此,DLL注入结束了。


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