Looper类和Handler类原理 !

Handler类:

Handler是一个辅助类,辅助Looper类完成消息的相关功能

重要成员:
    final MessageQueue mQueue;
    final Looper mLooper;
    final Callback mCallback;

  1. Message部分

      - 完成消息的创建
      - 消息插入到 消息队列中

  • public final boolean hasMessages(int what)  判断消息队列中是否有消息
  • public final Message obtainMessage(int what)  创建消息
  • removeMessage()
  • sendEmptyMessage(int what)  发送消息并添加到消息队列
  • sendMessage(Message msg)  发送消息并添加到消息队列
  • sendMessageAtFrontofQueue(Message msg) 发送消息并添加到消息队列
    注:一般创建消息时,handler把Message的target设为自己(即当前的handler对象),除了封装消息的添加,这样可用于后面handler的消息处理函数的调用,
     eg. dispatchMessage() 等。

  2. 消息处理。

      - dispatchMessage(Message msg)
      - HandleMessage(Message msg)

dispatchMessage消息处理优先级机制

1. 若Msg本身的callback不为空,这调用msg本身的callback处理消息。
2. 若当前Handler类有设置mCallback,这调用mCallback.handlerMessage(msg) 处理消息。
3. 若上述都没有定义,则由Handler子类实现的handlerMessage()来处理。


线程间Looper和Handler同步的问题!   

 一般使用wait() 和NotifyAll()处理。








  

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