哲学家就餐问题

问题描述

场景:5个哲学家,5把叉子,5盘意大利面(意大利面很滑,需要两把叉子才能拿起)大家围绕桌子,进行思考与进食。

哲学家的活动方式为:要么放下左右手刀叉进行思考,要么拿起刀叉开始吃饭(刀叉拿起时,必须拿两把,而且只能左右手依次拿,先左手拿左边,后右手拿右边,或者先右手拿右边,左边拿左边)。其只有这两种交替状态。

哲学家们面临的问题为:如何安排哲学家们一致的行动逻辑,保证他们至少有人且尽可能两个人能同时拿到两把叉子开始吃饭,而不会发生“死锁”,“饥饿”,“干等”的状态。需要注意的是,大家想吃饭的时机是随机的,想思考的时机也是随机的,这个不受控制,不可能由“你”来安排哲学家们哪几个先吃,哪几个后吃,他们不受你控制,但你要赋予他们一种性格,或者说思考方式,保证他们自主的思考,自主的解决问题。

死锁:大家都同时想吃饭,结果同时拿起左手边叉子,发现同时右边没有叉子,然后各怀私心,僵持者希望有人能放下他左手边叉子,然后抢夺之,开始吃意大利面,结果大家都没放。。。
饥饿:大家都同时想吃饭,结果同时拿起左手边叉子,发现同时右边没有叉子,然后都很慷慨,结果大家同时放下左手边叉子,然后大家发现有叉子了,又同时开始拿起左手边叉子,又同时放下,如此反复。。。
干等:假设想拿叉子这个想法的产生是一个“原子”操作,即不可同时发生,不可中断,然后一旦有人想拿,就进化为X教授,然后用能力控制了其他人处于僵化状态,然后开始独享,独享完后放下叉子想思考了,立即丧失超能力,于是其余四人回归正常,然后5人中再次有人想拿叉子,进化为教授,周而复始。但是这样,尼玛一个人吃,其余四个干看着啊。。怎么说也有5把叉子,5盘意大利面,至多可以两个人同时吃的。

解决方法

1)服务生解法
引入一个餐厅服务生,哲学家必须经过他的允许才能拿起餐叉。因为服务生知道哪只餐叉正在使用,所以他能够作出判断避免死锁。
为了演示这种解法,假设哲学家依次标号为A至E。如果A和C在吃东西,则有四只餐叉在使用中。B坐在A和C之间,所以两只餐叉都无法使用,而D和E之间有一只空余的餐叉。假设这时D想要吃东西。如果他拿起了第五只餐叉,就有可能发生死锁。相反,如果他征求服务生同意,服务生会让他等待。这样,我们就能保证下次当两把餐叉空余出来时,一定有一位哲学家可以成功的得到一对餐叉,从而避免了死锁。

2)资源分级解法
另一个简单的解法是为资源(这里是餐叉)分配一个偏序或者分级的关系,并约定所有资源都按照这种顺序获取,按相反顺序释放,而且保证不会有两个无关资源同时被同一项工作所需要。在哲学家就餐问题中,资源(餐叉)按照某种规则编号为1至5,每一个工作单元(哲学家)总是先拿起左右两边编号较低的餐叉,再拿编号较高的。用完餐叉后,他总是先放下编号较高的餐叉,再放下编号较低的。在这种情况下,当四位哲学家同时拿起他们手边编号较低的餐叉时,只有编号较高的餐叉留在桌上,从而第五位哲学家就不能使用任何一只餐叉了。而且,只有一位哲学家能使用较高编号的餐叉,所以他能使用两只餐叉用餐。当他吃完后,他会先放下编号较高的餐叉,再放下编号较低的餐叉,从而让另一位哲学家拿起后边的这只开始吃东西。
尽管资源分级能避免死锁,但这种策略并不总是实用的,特别是当所需资源的列表并不是事先知道的时候。例如,假设一个工作单元拿着资源3和5,并决定需要资源2,则必须先要释放5,之后释放3,才能得到2,之后必须重新按顺序获取3和5。对需要访问大量数据库记录的计算机程序来说,如果需要先释放高编号的记录才能访问新的记录,那么运行效率就不会高,因此这种方法在这里并不实用。
这种方法经常是实际计算机科学问题中实用的解法,通过为分级锁指定常量,强制获得锁的顺序,就可以解决这个问题。

3)Chandy/Misra解法
1984年,K. Mani Chandy和J. Misra提出了哲学家就餐问题的另一个解法,允许任意的用户(编号P1, …, Pn)争用任意数量的资源。与迪科斯彻的解法不同的是,这里编号可以是任意的。
1.对每一对竞争一个资源的哲学家,新拿一个餐叉,给编号较低的哲学家。每只餐叉都是“干净的”或者“脏的”。最初,所有的餐叉都是脏的。
2.当一位哲学家要使用资源(也就是要吃东西)时,他必须从与他竞争的邻居那里得到。对每只他当前没有的餐叉,他都发送一个请求。
3.当拥有餐叉的哲学家收到请求时,如果餐叉是干净的,那么他继续留着,否则就擦干净并交出餐叉。
4.当某个哲学家吃东西后,他的餐叉就变脏了。如果另一个哲学家之前请求过其中的餐叉,那他就擦干净并交出餐叉。
这个解法允许很大的并行性,适用于任意大的问题。

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