NOIP 2014 螺旋矩阵

博客介绍了如何解决NOIP 2014年竞赛中关于螺旋矩阵的问题。作者首先提到暴力求解部分分数的方法,然后探讨了正解的思路。关键在于理解矩阵一圈一圈的特性,通过坐标转换找到每圈的位置,并用递归确定在哪一圈。文章还解释了如何计算特定位置的数值,涉及矩阵边长和每一圈的数值规律。
摘要由CSDN通过智能技术生成

螺旋矩阵

第一眼看到%50的数据范围小,于是我们便可以打暴力

#include<iostream>
using namespace std;
int q[3030][3030];
int main()
{
    int n;
    cin>>n;
    int oo,ooo;
    cin>>oo>>ooo;
    int x=0,y=0;
    int i,j;
    int d=0;
    int dx[]={0,1,0,-1},dy[]={1,0,-1,0};
    for(int k=1;k<=n*n;k++)
    {
        q[x][y]=k;
        i=x+dx[d];
        j=y+dy[d];
        if(i<0||i>=n||j<0||j>=n||q[i][j])
        {
            d=(d+1)%4;
            i=x+dx[d];
            j=y+dy[d];
        }
        x=i;
        y=j;
    }
	cout<<q[oo-1][ooo-1];
}

那这毕竟是一个题解,不能拘泥于得部分分

于是我们便开始探索正解

我们发现这一个矩阵是一圈一圈的,每一圈都可以看成一个单独的部分

又发现只有在矩阵最外围的一圈的数好求

于是我们便可以将原来的坐标 

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