1、 String和StringBuffer、StringBuilder的区别
1. String 字符串常量
2. StringBuffer 字符串变量(线程安全)
3. StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
1. String类型是Java内的对象,是个不可变的对象,当每次对String进行改变时都需要生成一个新的String对象,然后将指针指向一个新的对象,如果在一个循环里面,不断的改变一个对象,就要不断的生成新的对象,而且对象多了,Java的垃圾自动回收机制会开始工作,所以效率很低,建议在不断更改String对象的地方不要使用String类型
2. StringBuffer 是个可变的对象,就是每次操作都是对对象本身进行操作,而不用生成新的对象,这样效率肯定就会有有很大的提高,在大部分情况下StringBuffer的效率要比String类型要高
3. StringBuilder 与StringBuffer一样是个可变的字符序列,提供与StringBuffer兼容的API,但是不能保证同步,用在字符串缓冲区被当个线程使用的情况,在单机非多线程的情况下使用StringBuilder会有比较好的效率,因为StringBuilder没有处理同步(Synchronized)问题。StringBuffer则会处理同步问题,如果StringBuilder会在多线程下被操作,则要改用StringBuffer,让对象自行管理同步问题。
注意点:
在使用StringBuffer时指定其容量,会比不指定其容量要快40%到50%左右,甚至比不指定容量的StringBuilder要快。所以在使用时最好指定其容量。这是一个良好的编程习惯,对于性能有很大的提升。
2、 Sleep()和wait()的区别
http://www.360doc.com/content/14/0829/16/15257968_405629320.shtml
3、 简单列举出来一些常用的设计模式?并实现单例模式
按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。
创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式:
Ø 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
Ø 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
Ø