c++参数传递方法

c++中函数调用时实参作为参数传递给形参有以下三种方式:

1, 传递变量自身

  #include<iostream>

int add(int x, int y)

{

    int z;

    z=x+y;

    return z;

}

int main()

{

    int a, b, c;

    cin>>a>>b;

    c=add(a,b);

    cout<<"c="<<c<<endl;

   return 0;

}

(1)函数add被调用时,形参变量x,y被创建,main函数中变量a,b分别传递给被调函数add中的变量x,y,实参与形参占用不同的存储空间(2)形参变量的值是从实参中一一对应复制得到的  对于大型结构来说,速度太慢,不适用


2,传递变量的地址

#include<iostream>

int fun(char   *p)

{  }

int main()

{   ...  char si[100]; cin.getline(s1,99);  fun(s1);...}

对大型结构来说,传递速度快,适用


3,传递对变量的引用

...

void SwapInt(int &a, int &b)

{   }

void main()

{  ... SwapInt(num1,num2) ... }

当将一个引用作为参数传递时,编译器实际上传递了相应变量的地址。因此,传递引用的效率与传递指针的效率一样高。尤其是在传递大型结构是,此种方法更有效



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