java 泛型总结

在具体使用时,可以分为泛型接口、泛型类和泛型方法
第一、泛型类

public class javaMainTest {
    public static void main(String[] args) {
     //不在实例化对象的时候去指定类型有一个好处,就是在调用不同方法的时候可以传不同类型的参数。
        Dog dog = new Dog();
        dog.eat("shit");
        dog.play(33);

        Dog<String> dog1 = new Dog<>();
        dog1.eat("shit2");

    }
}

class Dog<T>{
    public void eat(T t){
        System.out.println("eat = " + t);
    }
    public void play(T t){
        System.out.println("play = " + t);
    }
}

衍生:类的继承

public class javaMainTest {
    public static void main(String[] args) {

        Dog dog = new Dog();
        dog.eat("shit");
        dog.play(100);

        Dog<String> dog1 = new Dog<>();
        dog1.eat("shit2");
        dog1.play("bone");

    }
}

//父类的泛型类型一定要和子类的类型是一样的
class Dog<T> extends Animal<T>{
    public void eat(T t){
        System.out.println("eat = " + t);
    }
}

class Animal<E> {
    public void play(E e){
        System.out.println("play = " + e);
    }
}

第二、泛型方法

public class javaMainTest {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        dog.eat("shit");
        dog.sleep(122);
        dog.sleep("122");

        Dog.age(23);
        Dog.age("23");
        System.out.println("age =" + dog.age1("33"));

    }
}

class Dog<T>{
    public void eat(T t){
        System.out.println("eat = " + t);
    }


    //<W>就相当于是对方法里面的参数的类型进行声明一样,这个类型在调用方法的时候确定 第一个W必须有  第二个W可有可无
    public<W> void sleep(W w){
        System.out.println("sleep = " + w);
    }

    public static <R> void age(R r){
        System.out.println("age = " + r);
    }


    //<R> R age1(R r)  第一个相当于类型声明,第二个是返回值  第三个是参数声明
    public <R> R age1(R r){
        System.out.println("age = " + r);
        return r;
    }

}

第三、泛型接口

public class javaMainTest {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        dog.eat("shit");
        dog.play(33);

    }
}

class Dog<T> implements Animal<T>{
    public void eat(T t){
        System.out.println("eat = " + t);
    }

    @Override
    public void play(T t) {
        System.out.println("play = " + t);
    }
}

interface Animal<E> {
    public void play(E e);
}
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