网上很多人用的什么矩阵,没看懂,其实该题n最大75,估算了一下复杂度,直接四重循环枚举矩形的两个对角线顶点暴过去就OK了。
不过一开始WA了是因为该矩形不仅可以行旋转和列旋转,还可以即行旋转又列旋转,不过可以发现,旋转完之后,其实就等于前三种情况剩下的部分。 由于有负数,要注意排除一些答案为0的情况。
细节参见代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int INF = 1000000000;
const int maxn = 100+5;
int T,n,m,a[maxn][maxn],sum[maxn+5][maxn+5];
int main() {
scanf("%d",&T);
while(T--) {
scanf("%d",&n);
memset(sum,0,sizeof(sum));
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++) {
scanf("%d",&a[i][j]);
int cnt = 0;
for(int k=1;k<=i;k++)
for(int l=1;l<=j;l++) cnt += a[k][l];
sum[i][j] = cnt; //处理以(i,j)和(1,1)所确定的矩形元素和
}
int ans = -INF;
for(int i=1;i<=n;i++) {
for(int j=1;j<=n;j++) {
for(int r=i;r<=n;r++) {
for(int c=j;c<=n;c++) {
int v = sum[r][c]+sum[i-1][j-1]-sum[i-1][c]-sum[r][j-1],v1,v2,v3;
ans = max(ans,v); //矩形1
if(j == 1 && c == n) ;
else {
v1 = sum[r][j-1] - sum[i-1][j-1];
v1 += (sum[r][n] + sum[i-1][c]-sum[i-1][n]-sum[r][c]);
ans = max(ans,v1);//矩形2
}
if(i == 1 && r == n) ;
else {
v2 = sum[i-1][c] - sum[i-1][j-1];
v2 += (sum[n][c] + sum[r][j-1] - sum[r][c] - sum[n][j-1]);
ans = max(ans,v2);//矩形3
}
if(i == 1 && r == n) ;
else if(j == 1 && c == n) ;
else {
v3 = sum[n][n] - (v1+v+v2);
ans = max(ans,v3);//矩形4
}
}
}
}
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}