本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。
系统的选题背景和意义
选题背景: 随着互联网的普及和网络游戏的兴起,越来越多的玩家加入到了各种类型的网上游戏中。然而,由于工作、学习等原因,很多玩家无法花费大量时间来提升自己在游戏中的等级和技能。这就导致了一些玩家在游戏中进展缓慢,无法享受到游戏带来的乐趣。为了解决这个问题,网上游戏代练系统应运而生。
选题意义: 网上游戏代练系统的出现对于广大游戏玩家来说具有重要的意义。首先,它可以帮助那些没有足够时间进行游戏的玩家快速提升自己的等级和技能。通过委托专业的代练人员来代替自己进行游戏,玩家可以节省大量的时间和精力,同时还能够获得更好的游戏体验。
其次,网上游戏代练系统也为一些专业的游戏代练人员提供了一个发展的平台。这些代练人员通常拥有丰富的游戏经验和高超的游戏技巧,他们可以通过代练系统与需要代练的玩家进行合作,实现双赢的局面。代练人员可以通过代练获得一定的报酬,同时也能够提升自己在游戏领域的知名度和声誉。
此外,网上游戏代练系统还可以促进游戏社区的发展和交流。通过代练系统,玩家之间可以更加方便地互相合作和交流,分享游戏心得和经验。这不仅有助于提高玩家的游戏水平,还能够增强游戏社区的凝聚力和活跃度。
总之,网上游戏代练系统的出现为广大游戏玩家提供了一个便捷、高效的方式来提升自己在游戏中的等级和技能,同时也为专业的游戏代练人员
以上选题背景和意义内容是根据本选题撰写,非本作品实际的选题背景、意义或功能。各位童鞋可参考用于写开题选题和意义内容切勿直接引用。本作品的实际功能和技术以下列内容为准。
技术栈:
用户发送请求:用户通过浏览器或其他客户端向系统发送请求,请求访问特定的页面或执行特定的操作。
前端处理:前端使用JSP技术生成动态的Web页面,将页面展示给用户。用户可以在页面上进行交互,例如填写表单、点击按钮等。
请求传递到后端:用户的请求被传递到后端Java程序。后端程序接收到请求后,根据请求的类型和参数进行相应的处理。
后端业务逻辑处理:后端程序使用Java语言开发,根据业务需求进行相应的业务逻辑处理。这包括数据的处理、计算、验证等操作。
数据库交互:如果需要与数据库进行交互,后端程序使用SSM框架中的MyBatis组件来执行数据库操作。它可以通过SQL语句或者对象映射的方式来操作MySQL数据库。
数据返回给前端:后端程序处理完业务逻辑后,将结果数据返回给前端。可以是生成的HTML页面、JSON数据等形式。
前端展示结果:前端接收到后端返回的数据,根据需要进行展示。可以是渲染页面、显示提示信息等。
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- 数据库关系图
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- 管理员信息实体和属性
图4-1 管理员信息E-R图
2)用户信息实体与属性
图4-2用户信息E-R图
3)代练商城信息实体与属性
图4-3代练商城信息E-R
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