计算机毕业设计springboot的小区宠物管理系统6645b9【附源码+数据库+部署+LW】

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统的选题背景和意义

选题背景: 随着社会的发展和人们生活水平的提高,越来越多的人开始养宠物。而在小区中,宠物管理成为一个重要的问题。传统的宠物管理方式存在一些问题,如信息不透明、管理不规范等。因此,开发一套小区宠物管理系统具有重要的意义。

选题意义: 首先,小区宠物管理系统可以提供宠物主人的信息登记和认证功能。通过该系统,宠物主人可以将自己的宠物信息录入系统,并进行身份认证。这样一来,小区管理方便于掌握小区内宠物的数量和种类,从而更好地制定管理政策。

其次,小区宠物管理系统可以提供宠物行为监控和追踪功能。通过安装摄像头和传感器等设备,系统可以实时监测宠物的行为,如是否乱扔垃圾、是否乱拉乱尿等。同时,系统还可以记录宠物的活动轨迹,方便宠物主人了解宠物的行踪情况。

此外,小区宠物管理系统还可以提供宠物健康管理和医疗服务。系统可以记录宠物的健康档案,包括疫苗接种情况、体检记录等。同时,系统还可以提供宠物医疗服务的预约和咨询功能,方便宠物主人及时了解宠物的健康状况并进行相应的治疗。

最后,小区宠物管理系统还可以提供宠物社交和活动组织功能。通过系统,宠物主人可以认识其他宠物主人,分享养宠经验,组织宠物活动等。这不仅有助于增进小区居民之间的交流和互动,也能够为宠物提供更多的社交机会,促进宠物的身心健康发展。

综上所述,开发一套小区宠物管理系统对于提升小区宠物管理的效率和质量具有重要的意义。通过该系统,可以实现宠物信息的透明化、行为的监控和追踪、健康管理和医疗服务以及宠物社交和活动组织等功能,为小区居民提供更好的宠物管理体验。

以上选题背景和意义内容是根据本选题撰写,非本作品实际的选题背景、意义或功能。各位童鞋可参考用于写开题选题和意义内容切勿直接引用。本作品的实际功能和技术以下列内容为准。

技术栈:

前端Vue:用于构建交互式用户界面。

后端Java开发语言:使用Java作为后端开发语言。

Spring Boot框架:作为快速开发框架,替代了SSM框架,提供自动配置、快速构建等功能。

MySQL 5.7数据库:用于数据存储和管理。

使用Spring Boot,你可以通过依赖管理和自动配置来减少手动配置工作,并使用Spring框架的各种功能,如依赖注入、面向切面编程等。同时,Spring Boot还提供了用于构建RESTful API、集成测试和部署的工具和插件,使得开发过程更加高效和便捷。

系统体系结构

系统启动后,在登录界面,输入正确的账号密码,选择进入管理员界面或居民界面,管理员界面是用来管理页面与居民信息,居民界面可以正常的使用,并对个人信息、宠物信息、公告信息、居民后台和宠物投诉等进行份内的操作,系统登录结构图如图4-1所示。

 

图4-1 系统登录结构图

管理员模块属于是网站的后台,进入之后有大量的管理员功能,管理员也可以使用居民模块的功能,为了维护网站的稳定与页面的布局,将管理员模块的功能详细化后可以使用系统管理对页面进行布局修改,可以发布公告提示用户规范,居民模块只可以对宠物信息、宠物托管、宠物丢失和托管情况等进行查询等,并且更改个人信息,小区宠物总体结构图如图4-2所示。

 

图4-2 系统总体结构图

4.2  开发流程设计

系统的开发流程设计简单的介绍了开发过程,先对任务书进行分析,根据要实现的功能对各个模块进行开发,之后再对模块一一进行测试,测试成功后将模块整合再测试整体功能,完善整体结构[6]。开发系统流程图如图4-3所示。

 

图4-3开发系统流程图

4.3  数据库设计原则

数据库设计之后,根据数据库关系,可以更加清晰地了解到数据库结构,每一个数据表之间的关系,再创建数据表。快速更改和查询对应的信息,有了数据库就不用在程序和代码中寻找。

分析小区宠物管理系统的数据结构后,在E-R图中分析管理员登录时的模式,需要输入用户名与密码,管理员信息实体属性如下图所示。

 

图4-4 管理员信息实体属性图

居民信息实体属性如下图所示。

 

图4-5居民信息实体属性图

宠物信息实体属性图如下图所示。

 

图4-6宠物信息实体属性图

系统E-R图如图4-7所示。

 

图4-7系统E-R图

系统功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面在这里,人们能够看到小区宠物管理系统的导航条公告信息等。系统首页界面如图5-1所示

 

图5-1 系统首页界面

这是一个用户注册的界面,当用户没有账户时可以通过注册来登录系统,只需要根据相应的提示,输入用户名和密码等注册信息即可。用户注册界面如图5-2所示:

 

图5-2 用户注册界面

在宠物信息页面的输入栏中输入宠物名称和宠物品种,选择宠物性别和宠物疫苗进行添加,进入宠物信息添加页面可以添加宠物信息详细信息,并进行提交或返回操作,宠物信息添加页面如图5-3所示:进入宠物信息查询页面可以查询宠物详细信息,并进行宠物托管或宠物丢失操作,宠物信息查询页面如图5-4所示:

 

图5-3宠物信息添加页面

 

图5-4宠物信息查询页面

在公告信息页面的输入栏中输入标题进行查询,进入公告信息页面可以查看公告详细信息;公告信息页面如图5-5所示:

 

图5-5公告信息详细页面

在个人中心页面通过填写个人信息可以进行信息更新操作;如图5-6所示:

 

图5-6 个人中心界面

5.2后台模块实现

后台用户登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,进入操作系统进行操作;如图5-7所示。                               

 

图5-7 后台登录界面

5.2.1管理员模块实现

管理员进入主页面,主要功能包括对首页、个人中心、居民信息管理、宠物信息管理、宠物托管管理、宠物丢失管理、托管情况管理、系统管理等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:

 

图5-8 管理员主界面

管理员点击居民信息管理。进入居民信息管理页面输入姓名,选择性别进行查询、新增和删除居民详细信息,并进行详情,修改和删除操作;如图5-9所示:

 

图5-9居民信息管理界面

管理员点击宠物信息管理。进入宠物信息管理页面输入宠物名称和宠物品种,选择宠物性别和宠物疫苗可以查询或删除宠物信息,并进行详情,修改或删除操作。如图5-10所示:

 

图5-10宠物信息管理界面

管理员点击宠物托管管理。进入宠物托管页面输入宠物名称和宠物品种,选择宠物性别、宠物疫苗和是否通过可以查询或删除宠物托管详细信息,并进行详情、托管汇报、修改和删除操作。如图5-11所示:

 

图5-11宠物托管管理界面

管理员点击宠物丢失管理。进入宠物丢失管理页面输入宠物名称和宠物品种,选择宠物性别、宠物状态和是否通过可以查询或删除宠物丢失详细信息,并进行详情,修改或删除操作。如图5-12所示:

 

图5-12宠物丢失管理界面

管理员点击托管情况管理。进入托管情况管理页面输入宠物名称和汇报日期可以查询或删除托管情况详细信息,并进行详情,修改和删除等操作。如图5-13所示:

 

图5-13托管情况管理界面

管理员点击系统管理,进入系统管理页面可以对轮播图管理进行详情或修改操作;进入公告信息管理页面输入标题可以查询,新增或删除公告详细信息,并进行详情,修改和删除等操作。如图5-14所示:

 

图5-14公告信息管理界面

5.2.2居民信息后台管理模块

居民信息进入后台管理主页面,主要包括对首页、个人中心、宠物信息管理、宠物托管管理、宠物丢失管理、托管情况管理等功能进行操作。居民信息后台管理主页面如图5-15所示:

 

图5-15 居民信息后台管理主界面

 

文末可提供源码和数据库分享,另有JAVA毕设的帮助、指导,调试和部署等方面的支持。

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这是基于JAVAweb的宠物管理系统。 资源包里包含了所有完整源码、包含环境安装包、环境搭建运行测试视频。 一、设计需求 本系统主要是由RFID自动识别技术,通过无线射频方式对宠物的电子标签进行读取,获取宠物的基本信息和在店内的所有消费,然后将数据通过网络传输至服务器。在应用层开发一个管理系统,对宠物信息、店内消费等各种行为进行管理。同时系统需有登录注册功能,宠物信息管理,店内消费管理等功能。 宠物管理系统主要分为以下模块: 1.RFID模块:由天线和射频电路组成,通过自动识别电子标签,采集数据,采用RFID封装技术将其封装,并传输给服务器。 2.电子标签模块:接收外部信号和发送信号 3.店铺管理模块:管理员可以对店铺商品进行增删改操作,修改、删除顾客宠物信息以及店内消费行为。 4.登录注册模块:新用户可以进行注册和登录5.用户管理模块:对注册用户进行管理 二、设计需求总结 整个系统的设计: (1). 宠物店每来一个新的宠物,就在软件端进行注册、注册时填入宠物的名称,宠物的类型,主人的电话号码、选择一张宠物的图片方便后面展示(图片可以预存几张猫、狗即可)、如果宠物后面在店里有消费也会记录包含时间,这些数据都保存在软件端的数据库里。 (2). 开卡: 新宠物注册之后,需要为这个宠物办理一张电子标签卡,这个卡里存放着这个宠物主人的电话号码,后面要查询这个宠物的信息,就读取整个电子标签里的电话号码,到数据库里查询。 (3). 开卡和查询的数据传输: 设备端与软件端采用 TCP网络方式进行通信;设备端当做TCP客户端,软件端当做TCP服务器;当设备端查询宠物的电子标签时,设备端读取电话号码之后,会通过约定的数据格式通过网络传递给软件端。 当软件端开卡注册时,也会用约定好的数据格式传递给设备端,如果设备端收到数据,开发板上的LED会点亮;这时把IC拿到RC522射频模块上刷一下即可;如果成功写入LED灯就会关闭。 (4). 软件端的设计(这个软件是给店家用的,功能都是针对店家这边方向开发): 有注册界面、登录界面; 主界面上显示店内有所有注册过的宠物信息,每个宠物有图片进行显示、宠物图片下面就显示宠物的名称; 商品界面: 展示一些狗粮、猫粮、药剂、一些宠物周边物品。 用于演示消费功能。 可以预定几个商品即可。 用户可以自己动态添加修改。 管理员界面: 可以对店内的商品进行添加、设计价格、修改宠物的信息等。 查询页面: 输入宠物信息可以查询这个宠物在店里的所有详细信息。
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