计算机毕业设计springboot湘科院田径运动会管理系统pa62d9[附源码]

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统的选题背景和意义

选题背景: 近年来,随着计算机技术的不断发展和应用的普及,大学校园内的各项管理工作也面临着新的挑战和需求。特别是在体育运动方面,传统的人工管理方式已经无法满足高效、准确和便捷的要求。湘科院作为一所以培养优秀人才为目标的高等院校,注重学生的全面发展,其中田径运动会作为学生体育锻炼的重要组成部分,对于提高学生身体素质和培养团队合作精神具有重要意义。然而,目前湘科院田径运动会管理仍然采用传统的纸质登记、手工统计的方式,存在着信息不透明、数据难以统计和分析等问题。因此,开发一套基于SpringBoot框架的湘科院田径运动会管理系统,将极大地提升管理效率和信息化水平。

选题意义: 该系统的开发与实施将带来多方面的意义和益处。首先,通过引入计算机技术,可以实现对田径运动会相关信息的快速录入、存储和查询,有效解决了传统纸质管理方式中信息不透明、易丢失等问题,提高了管理的准确性和可靠性。其次,系统将提供各项比赛项目的报名、成绩录入和排名统计等功能,大大简化了工作流程,减轻了工作人员的工作负担,提高了工作效率。此外,系统还将提供数据分析和报表生成功能,为学校领导和教师提供科学决策依据,有助于全面评估学生的体育锻炼情况和团队合作能力。最后,该系统的开发与实施也将为学生提供一个更加公平、公正的竞技平台,促进学生之间的交流与合作,培养学生的团队精神和竞争意识。

以上选题背景和意义内容是根据本选题撰写,非本作品实际的选题背景、意义或功能。各位童鞋可参考用于写开题选题和意义内容切勿直接引用。本作品的实际功能和技术以下列内容为准。

技术栈:

前端Vue:用于构建交互式用户界面。

后端Java开发语言:使用Java作为后端开发语言。

Spring Boot框架:作为快速开发框架,替代了SSM框架,提供自动配置、快速构建等功能。

MySQL 5.7数据库:用于数据存储和管理。

使用Spring Boot,你可以通过依赖管理和自动配置来减少手动配置工作,并使用Spring框架的各种功能,如依赖注入、面向切面编程等。同时,Spring Boot还提供了用于构建RESTful API、集成测试和部署的工具和插件,使得开发过程更加高效和便捷。

个人中心管理流程

个人中心管理流程如图3-5所示:

 

图3-5个人中心管理流程

3.4.3 系统操作流程

系统操作流程如图3-6所示:

 

图3-6系统操作流程图

4.2系统功能结构设计图

以上所涉及到的有关的功能,都是用功能结构图来简洁和清晰的表示出来,功能结构图就是能够把比较复杂的功能结构用图的形式清晰的描绘下来,并且为后续的设计以及测试等模块提供了明确的方向,在构思功能结构图的时候,便可以给设计的过程带来一定的思维导向,不至于在设计过程中有所遗漏,可以尽可能的明确系统所涉及到的功能。

以上所涉及到相关的功能以简洁清晰的方式来表示的,将复杂的结构以图形的形式画清楚,并且为后续的设计和测试模块提供了明确的方向,在构思功能结构图的时候,可以给设计过程带来一定的思维导向,在设计过程中不至于遗漏。可以尽可能明确系统所涉及的功能。

系统的总体功能结构图如图4-1所示。

 

图 4-1系统总体结构图

4.3数据库设计

数据库对所有信息管理系统来说都十分重要,因为系统中的核心功能大多都依赖于数据库,所以数据库的设计将对系统的性能和功能实现起到重要作用。该系统内总共有三类对象,分别是管理员、运动员和裁判员,数据库设计将根据这些用户的属性来实现,同时,建立表的结构以及表与表之间的关系。

4.3.1 概念模型设计

数据库在程序的设计中扮演了重要的角色,它将系统涉及的数据全部容纳其中,在数据库设计时,为了能够明确思路,清晰明了一般都是先构建E-R图,ER图是由实体及其关系构成的图,通过E/R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。在系统中对一些主要的几个关键实体如下图:

(1) 公告信息实体属性图如4-2所示

 

图4-2公告信息实体属性图图

(2) 竞赛成绩实体属性图如4-3所示

 

图4-3竞赛成绩实体属性图

(3)竞赛信息评论实体属性图如图4-4所示。

 

图4-4竞赛信息评论实体属性图

(4)运动器材实体属性图如4-5所示。

 

图4-5运动器材实体属性图

(4)运动员实体属性图如4-6所示。

 

图4-6运动员实体属性图

 

系统功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

 

图5-1 系统首页界面

系统注册:在系统注册页面的输入栏中输入用户注册信息进行注册操作,系统注册页面如图5-2所示:

 

图5-2系统注册页面

系统登录:在系统登录页面的输入栏中输入账户和密码进行登录;系统登录页面如图5-3所示:

 

图5-3系统登录页面

竞赛信息:在竞赛信息页面的输入栏中输入竞赛名称和竞赛地点进行查询,可以查看到竞赛信息详细信息,并根据需要对竞赛信息详细信息进行报名、收藏或评论操作,竞赛信息详细页面如图5-4所示:

 

图5-4竞赛信息详细页面

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心和我的收藏进行详细操作;如图5-5所示:

 

图5-5个人中心界面

5.3后台模块实现

后台用户登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,进入操作系统进行操作;如图5-6所示。                               

 

图5-6后台登录界面

5.3.1管理员模块实现

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、裁判员管理、运动员管理、竞赛类型管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、报名取消管理、赛程信息管理、竞赛成绩管理、运动器材管理、系统管理等进行操作。管理员主界面如图5-7所示:

 

图5-7管理员主界面

管理员点击裁判员管理。在裁判员页面输入裁判姓名进行查询、新增或删除裁判员列表,并根据需要对裁判员详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-8所示:

 

图5-8裁判员管理界面

管理员点击运动员管理。在运动员页面输入学号和学生姓名进行查询、新增或删除运动员列表,并根据需要对运动员详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-9所示:

 

图5-9运动员管理界面

管理员点击竞赛信息管理。在竞赛信息页面输入竞赛名称和竞赛地点进行查询、新增或删除竞赛信息列表,并根据需要对竞赛信息详情信息进行详情、修改、查看评论或删除操作;如图5-10所示:

 

图5-10竞赛信息管理界面

管理员点击竞赛报名管理。在竞赛报名页面输入竞赛名称、竞赛类型、学号和是否通过进行查询、新增、删除或报名人数统计竞赛报名列表,并根据需要对竞赛报名详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-11所示:

 

图5-11竞赛报名管理界面

管理员点击运动器材管理。在运动器材页面输入器材名称进行查询、新增或删除运动器材列表,并根据需要对运动器材详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-12所示:

 

图5-12运动器材管理界面

管理员点击系统管理。在公告信息页面输入标题进行查询、新增或删除公告信息列表,并根据需要对公告信息详情信息进行详情、修改或删除操作;还可以对轮播图管理进行详细操作;如图5-13所示:

 

图5-13系统管理界面

5.3.2裁判员模块实现

裁判员进入主页面,主要包括对个人中心、赛程信息管理、竞赛成绩管理等进行查询或删除等操作。裁判员主界面如图5-14所示:

图5-14裁判员主界面

裁判员点击赛程信息管理。在赛程信息页面输入竞赛名称、学号和裁判账号进行查询赛程信息列表,并根据需要对赛程信息详情信息进行详情或比赛结果操作;如图5-15所示:

 

图5-15赛程信息管理界面

文末可提供源码和数据库分享,另有JAVA毕设的帮助、指导,调试和部署等方面的支持。

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