【附源码】Java计算机毕业设计壹家吃货店网站(程序+LW+部署)

项目运行

环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

java+ mybatis + Maven等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

毕设帮助,指导,本源码分享,调试部署(见文末)

系统流程和逻辑

系统业务流程图,如图所示:

 

图3-1登录流程图

 

图3-2添加信息流程图

 

图3-3注册信息流程图

4系统概要设计

4.1 概述

壹家吃货店网站基于Web服务模式,是一个适用于Internet环境下的模型结构。只要用户能连上Internet,便可以在不受时间、地点的限制来使用这个系统。壹家吃货店网站工作原理图,如图4-1所示:

 

图4-1  系统工作原理图

4.2 系统结构

本系统架构网站系统,本系统的具体功能如下:

 

图4-2系统功能结构图

管理员功能结构图,如图4-3所示:

 

图4-3 管理员功能结构图

商家结构图,如图4-4所示:

 

图4-4 商家界面结构图

4.3. 数据库设计

4.3.1 数据库实体

管理员实体,管理员实体是用于存储管理员账户信息,它包括了用户名、密码、角色。管理员实体的E-R,如图4-5所示:

 

 图4-5 管理员信息实体结构图

用户实体,它反映了用户信息,属性主要有用户信息:用户名、姓名、性别、头像、手机、邮箱、积分。用户实体的E-R如图,如图4-6所示:

 

图4-6用户功能实体属性图

商家功能属性主要有:商家编号、商家名称、照片、联系电话、商家地址、经营范围、积分实体属性图如图4-7所示。

 

图4-7商家功能实体属性图

菜品信息实体属性主要有;菜品名称、菜品分类、菜品图片、菜品口味、菜品特色、商家编号、商家名称、联系电话、商家地址、积分、价格如图4-8所示。

 

图4-8菜品信息实体属性图

1管理员功能模块

运行系统,首先进入登录界面,按照登录界面的要求填写相应的“用户名”和“密码”以及选择角色,点击“登录”然后系统判断填写是否正确,若正确进入相应的界面,具体流程如图5-1所示。

 

图5-1 登录流程图

 

图5-1管理员登录界面图

管理员登录进入壹家吃货店网站可以查看系统主页、个人中心、用户管理、商家管理、菜品分类管理 、菜品信息管理  、用户留言管理、系统管理等内容,如图5-2所示。

 

图5-2管理员功能界面图

个人中心,管理员进入个人中心进行进行修改密码、个人信息进行修改,以下是修改密码,管理员对修改密码进行操作填写原密码、新密码、确认密码并进行添加、删除、修改以及查看,如图5-3 图5-4所示。

 

图5-3修改密码界面图

图5-4用户名修改界面图

 

用户管理,管理员在用户管理页面可以查看用户名、姓名、性别、头像、手机、邮箱、积分等内容,并可根据需要对用户信息进行详情查看、新增修改或删除等操作,如图5-5所示。

 

图5-5用户管理界面图

商家管理 ,管理员在商家页面可以查看商家编号、商家名称、照片、联系电话、商家地址、经营范围、积分等内容,并可根据需要对商家信息进行详情查看、新增修改或删除等操作,对商家进行评论回复,如图5-6所示。

 

图5-6商家界面图

菜品信息管理,管理员在菜品信息页面可以查看菜品名称、菜品分类、菜品图片、菜品口味、菜品特色、商家编号、商家名称、联系电话、商家地址、积分、价格等内容,并可根据需要对商家新增菜品进行审核,通过后展示在前台,以及对菜品进行添加,修改,删除或查询详细内容等操作,如图5-7所示。 

 

图5-7菜品信息管理界面图

用户留言管理,管理员在用户留言管理页面可以查看修改,删除或查询详细内容等操作,对用户进行审核、回复操作如图5-8所示。

 

图5-8用户留言管理界面图

系统管理,管理员通过系统管理页面查看站内新闻、客服投诉、轮播图等进行前台上传图片,站内新闻发布、客服回复进行添加、删除、修改以及查看并对整个系统进行维护等操作,如图5-9 图5-10  图5-11所示。

 

图5-9站内新闻界面图

图5-10客服回复界面图

 

 

图5-11轮播图界面图

5.2系统前台功能模块

壹家吃货店网站,游客在系统前台首页可以查看网站首页、商家、菜品信息、站内新闻、个人中心、后台管理、购物车、客服投诉等内容,如图5-12所示。

 

图5-12前台首页功能界面图

   

游客注册、登录,游客通过注册页面填写用户名、密码、姓名、手机、邮箱、进行注册,如果出现错误信息会有相应提示,信息无误进入登录页面。如图5-13 5-14所示。

 

图5-13用户注册界面图

 

图5-14用户登录界面图

 

个人中心,用户在个人信息页面可以查看个人信息、我的订单、我的地址、我的收藏,可对个人信息进行编辑用户名、密码、姓名、性别、头像、手机、邮箱、积分可进行信息更新操作,余额充值,如图5-15  5-16  5-17所示。

 

图5-15个人中心界面图

 

图5-16余额充值界面图

 

图5-17我的地址界面图

菜品信息,用户在菜品信息页面可以查看:菜品名称、菜品分类、菜品图片、菜品口味、菜品特色、商家编号、商家名称、联系电话、商家地址、积分、价格等内容,并可根据需要添加购物车、立即购买、积分兑换,对菜品进行收藏、评论等操作,如图5-18所示。

 

图5-18菜品信息界面图

站内新闻,用户通过站内新闻查看管理员发布的壹家吃货店新闻,可根据需要输入标题进行查询如图5-19所示。

 

图5-19站内新闻界面图

客服投诉,用户通过客服投诉页面进行问题反馈,管理员后台进行回复,如图5-20所示。

 

图5-20客服投诉界面图

购物车:用户通过购物车界面,可以在线查看自己加入购物车的商品信息,核对商品名称、数量等信息,用户也可在线增减商品数量,确认信息无误后进行提交购买操作,用户提交订单,核对收货人的地址,再次确认所要购买的商品信息及订单金额,并根据需求可以在线进行支付操作,如图5-21所示。

 

图5-21购物车界面图

 

5.3用户功能模块

用户登录进入壹家吃货店网站后台可以查看主页、个人中心、用户留言管理、我的收藏管理等内容,如图5-22所示。

图5-15用户后台界面图

 

个人中心,用户进入可进行密码修改,如图5-23所示。

图5-23密码修改界面图

 

用户留言管理:用户可向商家留言,商家进行审核回复,用户进行查看、删除等内容,如图5-24所示。

图5-25用户留言管理界面图

 

我的收藏管理:用户在收藏管理页面可以查看收藏名称、收藏图片等等内容,并进行删除或查看等操作,如图5-26所示。

图5-26我的收藏管理界面图

 

5.4商家功能模块

商家注册,商家在注册页面通过填写商家编号、密码、商家名称、照片、联系电话、商家地址、经营范围等信息进行注册,如图5-27所示。

 

图5-27商家注册界面图

登录,商家在登录页面通过填写商家编号、密码进行登录,如图5-28所示。

 

图5-28登录界面图

用户登录进入壹家吃货店网站后台可以查看主页、个人中心、用户留言管理、我的收藏管理等内容,如图5-29所示。

图5-29用户后台界面图

 

个人中心,商家通过自己的个人中心,可进行密码修改,也可对个人信息进行编辑商家编号、商家名称、照片、联系电话、商家地址、经营范围,进行修改操作,如图5-30所示。

图5-30个人中心界面图

 

菜品信息管理:商家通过菜品信息进行添加菜品名称、菜品分类、菜品图片、菜品口味、菜品特色、商家编号、商家名称、联系电话、商家地址、积分、价格,进行发布,新的菜品必须通过管理员审核才能进行前台发布,如图5-31所示。

图5-31菜品信息管理界面图

 

订单管理,商家可以根据订单进行查看所有的订单信息进行在线查看,根据条件进行查看用户已取消订单、已支付订单、已退款订单、已完成订单、已发货订单、未支付订单、未取消订单等进行条件查看相应的订单数据并进行订单处理,

通过订单列表进行查看系统已有的订单编号、商品名称、购买数量、商品图片、购买数量、价格/积分、总价格/总积分、折扣总价格、支付类型、状态、地址、电话、收货人、商户名称、商品类型等信息,并且根据订单状态进行订单处理操作,对于订单的状态,可以在线对订单信息进行选择发货等操作,如图5-32所示。

图5-32订单管理界面图

 

JAVA毕设帮助,指导,源码分享,调试部署

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值