计算机毕业设计springboot旅游景点管理系统p59419【附源码+数据库+部署+LW】

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统的选题背景和意义

选题背景: 旅游景点管理系统是一种用于管理和运营旅游景点的信息化平台,它通过整合景点资源、提供在线预订服务、实时监控和分析数据等功能,为景区管理者和游客提供了便捷的工具和服务。随着旅游业的快速发展和旅游需求的不断增加,传统的手工管理方式已经无法满足景区管理的需求,因此设计和开发一个高效、智能的旅游景点管理系统具有重要意义。

意义: 旅游景点管理系统的设计与开发对于提升景区管理效率和提供优质的旅游体验具有重要意义。首先,该系统可以帮助景区管理者实现全面的资源整合和管理。通过将各个景点的信息、景区设施、人员分布等数据集中管理,系统可以提供准确的景点介绍、导览地图和路线规划等功能,方便游客了解和参观景区。同时,系统还可以帮助管理者进行资源调度和人员安排,提高景区的运营效率和服务质量。

其次,旅游景点管理系统的设计与开发可以提供在线预订和购票服务。通过系统的在线预订功能,游客可以提前预订门票、导游服务、餐饮和住宿等服务,避免排队等待和资源浪费。同时,系统还可以提供实时的票务信息和座位选择功能,方便游客进行灵活的行程安排和个性化的体验。

此外,旅游景点管理系统的设计与开发还可以实现对景区的实时监控和数据分析。通过安装摄像头和传感器等设备,系统可以实时监测景区的人流量、交通状况、环境指标等情况,帮助管理者及时调整运营策略和资源配置。同时,系统还可以对游客的行为和偏好进行数据分析,为景区提供个性化的推荐和定制化的服务,提升游客的满意度和忠诚度。

综上所述,旅游景点管理系统的设计与开发在提升景区管理效率和提供优质的旅游体验方面具有重要意义。通过建立一个高效、智能的管理系统,可以帮助景区管理者实现全面的资源整合和管理,提供在线预订和购票服务,实现对景区的实时监控和数据分析。这样一来,不仅可以提高景区的运营效率和服务质量,还可以提升游客的满意度和忠诚度,促进旅游业的可持续发展。因此,设计和开发一个高效、智能的旅游景点管理系统具有重要意义。

以上选题背景和意义内容是根据本选题撰写,非本作品实际的选题背景、意义或功能。各位童鞋可参考用于写开题选题和意义内容切勿直接引用。本作品的实际功能和技术以下列内容为准。

技术栈:

前端Vue:用于构建交互式用户界面。

后端Java开发语言:使用Java作为后端开发语言。

Spring Boot框架:作为快速开发框架,替代了SSM框架,提供自动配置、快速构建等功能。

MySQL 5.7数据库:用于数据存储和管理。

使用Spring Boot,你可以通过依赖管理和自动配置来减少手动配置工作,并使用Spring框架的各种功能,如依赖注入、面向切面编程等。同时,Spring Boot还提供了用于构建RESTful API、集成测试和部署的工具和插件,使得开发过程更加高效和便捷。

3.2 功能需求分析

旅游景点管理系统综合网络空间开发设计要求。目的是将旅游景点通过网络系统将传统管理方式转换为在网上管理,完成旅游景点的方便快捷、安全性高障,目标明确。旅游景点管理系统可以将功能划分为管理员的使用功能和用户使用的功能。

(1)管理员的功能是最高的,可以对系统所在功能进行查看,修改和删除,包括用户功能。管理员用例如下:

 

图3-1管理员用例图

2)用户关键功能包含首页,景区信息,景点论坛,公告资讯,后台管理,在线客服,个人中心等进行详细操作。用户用例如下:

 

图3-2 用户用例图

3.3 系统流程分析

3.3.1系统开发流程图

 

图3-3 系统开发流程图

3.3.2管理员模块总体流程图

 

图3-4 管理员模块总体流程图

3.3.3旅游景点管理流程图

 

图3-6 旅游景点管理流程图

4.1 功能模块设计

旅游景点管理系统按照权限的类型进行划分,分为管理员和用户共两个模块。系统实现个人中心,用户管理,景点类型管理,景区信息管理,门票预订管理,景点论坛,系统管理等功能进行操作,增强了使用者的操作体验。管理员模块主要针对整个系统的管理进行设计,提高了管理的效率和标准。系统的总体模块设计如下图所示:

 

图4-1 系统总体模块设计

4.2 系统数据库设计

4.2.1 数据库系统

本系统采用MySQL来进行数据库的管理。MySQL数据库具有体积小、速度快、成本低等优点。具备同时处理数千万条记录,实现大型数据库的高并发读写和高效读写需求[9]。

4.2.2 数据库概念设计

概念模型用于对信息世界建模,并与指定的数据库管理系统分离。它有助于将真实世界的事物抽象为适合于数据库管理系统的数据库模型。人们倾向于将现实世界抽象为信息世界,再把信息世界变成机器世界。也就是说,将现实世界的目标抽象成独立于专用计算机软件和专用数据库管理系统的信息结构的数据模型,然后将物理模型转化为适合电子计算机的数据库管理系统。事实上,数据模型是从真实世界到机器世界的中间层。

信息世界的基本要素包括实体和关联。现实存在且彼此可区别的事物称为实体。实体可以是实际的人、事或物,还可以是抽象化的概念或联络。以下是对部分主要的关键实体如下:

公告资讯实体属性如图4-2所示。

 

图4-2公告资讯实体属性图

景区信息评论实体属性如图4-3所示。

 

图4-3景区信息评论实体属性图

关于我们实体属性如图4-4所示。

 

图4-4关于我们实体属性图

收藏实体属性如图4-5所示。

 

图4-5收藏实体属性图

用户实体属性如图4-6所示。

 

图4-6用户实体属性图

5.1系统功能实现

当用户进入系统进行相关操作前必须进行登录注册,用户注册界面如图5-1所示:

 

图5-1 用户注册界面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到旅游景点管理系统的导航条等信息。系统首页界面如图5-2所示:

 

图5-2 系统首页界面

         

景区信息,在景区信息页面的输入栏中输入景区名称,选择景点类型和景区等级进行查询,进入景区信息页面可以查看到景区详细信息,并进行预订,评论或收藏操作,页面如图5-3所示:

 

图5-3景区信息详细页面

景点论坛,在景点论坛页面的输入栏中输入标题进行查询,进入景点论坛页面可以查看到景点论坛详细信息,页面如图5-4所示:

图5-4景点论坛详细页面

 

个人中心,在个人中心页面可以更新个人详细信息,还可以对我的发布,我的收藏进行详细操作;如图5-5所示:

 

图5-5个人中心界面

5.2系统后台模块实现

5.2.1管理员模块实现

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心,用户管理,景点类型管理,景区信息管理,门票预订管理,景点论坛,系统管理等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

 

图5-6 管理员主界面

管理员点击用户管理。进入用户列表输入用户账号和选择性别可以查询、新增或删除用户列表,并根据需要对用户详细信息进行详情、修改或删除操作,如图5-7所示:

 

图5-7用户管理界面

管理员点击景点类型管理。进入景点类型页面输入景点类型可以查询、新增或删除景点类型列表,并根据需要对景点类型详细信息进行详情、修改或删除操作,如图5-8所示:

 

图5-8景点类型管理界面

管理员点击景区信息管理。进入景区信息页面输入景区名称,选择景点类型和景区等级可以查询、新增或删除景点信息列表,并根据需要对景点详细信息进行详情、修改、查看评论或删除操作,如图5-9所示:

 

图5-9景点信息管理界面

管理员点击门票预订管理。进入门票预订页面输入景区名称,选择景点类型和景区等级可以查询、新增或删除门票预订列表,并根据需要对门票预订详细信息进行详情、修改或删除操作,如图5-10所示:

 

图5-10门票预订管理界面

管理员点击景点论坛。进入景点论坛页面输入帖子标题可以查询或删除景点论坛列表,并根据需要对景点论坛详细信息进行详情、修改、查看评论或删除操作,如图5-11所示:

 

图5-11景点论坛界面

5.2.2用户模块实现

用户进入系统可以对个人中心、门票预订管理等功能进行操作。用户功能页面如图5-12所示:

 

图5-12 用户功能主界面

文末可提供源码和数据库分享,另有JAVA毕设的帮助、指导,调试和部署等方面的支持。

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