计算机毕业设计springboot零食铺系统设计与实现uk4859【附源码+数据库+部署+LW】

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统的选题背景和意义

选题背景: 随着社会的发展和人们生活水平的提高,零食市场逐渐兴起并呈现出蓬勃发展的态势。越来越多的人喜欢在工作、学习或休闲时享用各种口味独特、品种丰富的零食。然而,传统的零食销售模式存在一些问题,如库存管理不精确、订单处理效率低下、客户体验不佳等。因此,设计和实现一个零食铺系统成为了当下亟待解决的问题。

意义: 零食铺系统的设计与实现对于提升零食销售业务的效率和提供优质的购物体验具有重要意义。首先,该系统可以帮助零食店主实现精准的库存管理。通过系统的库存管理功能,店主可以实时掌握各类零食的库存情况,包括数量、品牌、口味等信息。这样一来,店主可以根据实际需求进行采购和补货,避免库存积压或缺货的情况发生,提高销售效率和利润。

其次,零食铺系统的设计与实现可以提供便捷的订单处理和配送服务。通过系统的在线订购功能,顾客可以方便地浏览和选择各类零食,并进行下单和支付。同时,系统还可以提供实时的订单处理和配送跟踪功能,使顾客能够随时了解订单状态和配送进度。这样一来,不仅可以提高订单处理的效率,还可以提升顾客的购物体验和满意度。

此外,零食铺系统的设计与实现还可以实现对销售数据的实时监控和分析。通过系统的数据分析功能,店主可以了解各类零食的销售情况、热门商品、客户偏好等信息。这样一来,店主可以根据销售数据进行产品调整和市场策略的优化,提高销售额和市场竞争力。

综上所述,零食铺系统的设计与实现在提升零食销售业务的效率和提供优质的购物体验方面具有重要意义。通过建立一个高效、智能的管理系统,可以帮助店主实现精准的库存管理,提供便捷的订单处理和配送服务,实现对销售数据的实时监控和分析。这样一来,不仅可以提高销售效率和利润,还可以提升顾客的购物体验和满意度,促进零食市场的可持续发展。因此,设计和实现一个零食铺系统具有重要意义。

以上选题背景和意义内容是根据本选题撰写,非本作品实际的选题背景、意义或功能。各位童鞋可参考用于写开题选题和意义内容切勿直接引用。本作品的实际功能和技术以下列内容为准。

技术栈:

前端Vue:用于构建交互式用户界面。

后端Java开发语言:使用Java作为后端开发语言。

Spring Boot框架:作为快速开发框架,替代了SSM框架,提供自动配置、快速构建等功能。

MySQL 5.7数据库:用于数据存储和管理。

使用Spring Boot,你可以通过依赖管理和自动配置来减少手动配置工作,并使用Spring框架的各种功能,如依赖注入、面向切面编程等。同时,Spring Boot还提供了用于构建RESTful API、集成测试和部署的工具和插件,使得开发过程更加高效和便捷。

3.4功能需求分析

系统的目标是为管理员和用户搭建一个网上沟通平台,保证双方的安全,并使双方的利益最大化。

3.4.1管理员需求分析

管理员端的功能主要是开放给系统的管理人员使用,能够对用户的进行管理,主要对个人中心、用户管理、零食类型管理、零食管理、特价零食管理、零食圈、系统管理、订单管理进行查询,修改和删除等,对系统整体运行情况进行了解。管理员用例分析图,如图3-1所示。

 

图3-1管理员用例分析图

3.4.2用户需求分析

用户登录进入系统可以实现对首页、零食、特价零食、零食圈、公告信息、售后服务、购物车进行查看的同时对零食铺进行购买操作。用户用例分析图,如图3-2所示。

 

图3-2用户用例分析图

3.5系统流程分析

3.5.1操作流程

首先为系统登录页面。进入页面后,用户可进行登录和注册的操作。点击登录后,页面就会出现一个登录提示框,向用户传达信息:要进行用户名和密码的输入,完成后才可以进行下一步的操作。用户输入完成后,系统会将输入的信息提交给后台,与数据库中的信息记录进行比较判断。判断比较内容主要分为三个方面:从用户名是否为空、输入的密码是否为空、用户名和密码是否匹配三方面进行判断。只有上述三个条件同时满足,数据库中的信息匹配正确,才视为登陆成功,方可完成后续的操作。若以上三种情况有一条不满足,则会提示该次登录错误,就需要进行重新登录。系统登录流程图如图3-3所示:

 

图3-3登录流程图

3.5.2添加信息流程

然后是添加信息的页面。进入该页面后,页面会出现一个提示框,示意操作者可以进行信息的添加,从而进行下一步的操作。用户输入想要添加的信息后提交,系统会对输入的内容进行检测。如果检测后输入的信息正确,则会出现“添加成功”的提示框,从而可以进行下一步操作;如果系统检测后检测到想要添加的信息不符合规范要求,则会提示报错,需要进行修改后重新添加。添加信息流程图如图3-4所示:

 

图3-4添加信息流程图

3.5.3删除信息流程

最后为删除信息页面。进入该页面后,用户可以对所要删除的信息进行选择,选择好删除的内容后,会有一个“是否确认删除”的提示框,操作者可以根据自己的意愿来选择“是”或“否”。完成上述操作,系统会自动的对删除的内容进行判断,如果符合删除要求则会成功删除数据记录,并且更新数据库的内容信息;如果删除的数据记录不符合要求,则会有一个“删除失败”的提示框,操作人员需要根据提示来进行修改,修改完成后重新删除知道删除成功。删除信息流程图如图3-5所示:

 

图3-5删除信息流程图

4.2 系统总功能结构设计

系统按照用户的实际需求开发而来,贴近生活。从管理员通过正确的账号的密码进入系统,可以使用相关的系统应用。管理员总体负责整体系统的运行维护,统筹协调。

系统整体模块设计:系统分为管理员和用户两大角色,系统管理员有最大的权限,整体功能展示如图4-3所示。

 

图4-3 系统整体功能图

4.3开发流程设计

系统开发流程的分析是一个至关重要的过程,它是指通过系统的设计开发目的初衷、面向使用用户的范围、系统运行和操作的安全性、各种问题的处理以及后台数据的分析能力等各个角度,来对零食铺系统进行设计、开发、搭建和调节,以保证该系统能够顺利的完成,达到预期的工作状态。上述每个环节、每个步骤一开始就要下足功夫,从各个方面、各个角度进行调查研究,进行大量的测试和评估,来保证零食铺系统的正常和该系统的后台数据库的完整性以及安全性,从而把控系统所包含信息的安全性、确保信息进入、出口顺利过渡。然后,对系统和数据进行操作和分析,根据每一步的执行步骤,完成信息的流程图制作过程。

系统的开发对管理模型和系统应用中的数据库进行了分类,创建代码,以及系统测试,如图4-4所显示。

 

图4-4 开发系统流程图

4.4 数据库设计原则

学习程序设计,如果要了解数据库管理系统或者是根据需求而制定的系统接口,就必须创建一种数据库管理系统的模式,用来保存数据资料,这样当在应用编程过程中时候,就不需要再向操作系统页面上加载信息,进而增加了整个系统的工作效率。信息库管理系统中保存着许多数据,应该说是一个管理信息系统建设的中心和基础,而信息库管理系统也为管理信息系统建设提出了新增、删除、更改和搜索的操作功能,使管理信息系统建设能够迅速地查询所需要的数据,而不会直接从程序代码中查找。信息库管理系统通过将信息表的各个组成部分按照特定的方法准确地合并,排序和组成信息库管理系统。

通过对零食铺系统的主要功能信息进行规划并分为若干功能实体信息,实体信息将使用E-R图加以表示,本系统的主要功能实体图如下图所示。

 

图4-5 用户实体属性图

 

图4-6 零食圈实体属性图

 

图4-7 购物车实体属性图

 

图4-8 零食实体属性图

 

图4-9 特价零食实体属性图

5.1系统功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

 

图5-1 系统首页界面

系统注册:在系统注册页面的输入栏中输入用户注册信息进行注册操作,系统注册页面如图5-2所示:

 

图5-2系统注册界面

零食:在零食页面的输入栏中输入商品名称、品牌,选择包装,输入价格进行查询,可以查看到商品详细信息,并根据需要进行添加到购物车、立即购买、积分兑换、查看商品详情、评论或收藏操作;零食页面如图5-3所示:

 

图5-3 零食详细页面

特价零食:在特价零食页面输入商品名称、品牌,输入包装、价格进行查询,可以查看到商品详细信息,并进行添加到购物车、立即购买、查看商品详情、评论或收藏操作;特价零食页面如图5-4所示:

 

图5-4 特价零食详细页面

个人中心:在个人中心页面通过填写个人详细信息进行信息更新操作,还可以对我的收藏、我的发布、我的订单、我的地址进行详细操作;个人中心页面如图5-5所示:

 

图5-5 个人中心界面

5.2管理员功能模块实现

管理员登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,进入操作系统进行操作;如图5-6所示。                               

 

图5-6 管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、用户管理、零食类型管理、零食管理、特价零食管理、零食圈、系统管理、订单管理等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

 

图5-7 管理员主界面

用户管理:管理员点击用户管理。在用户页面输入用户账号和用户姓名进行查询、新增或删除用户列表,并根据需要对用户详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-8所示:

 

图5-8 用户管理界面

零食类型管理:管理员点击零食类型管理。在零食类型页面输入零食类型进行查询、新增或删除零食类型列表,并根据需要对零食类型详情信息进行修改或删除操作;如图5-9所示:

 

图5-9 零食类型管理界面

零食管理:管理员点击零食管理。在零食页面输入商品名称、品牌,选择包装,输入价格进行查询、新增或删除零食列表,并根据需要对零食详情信息进行详情、修改、查看评论或删除操作;如图5-10所示:

 

图5-10 零食管理界面

特价零食管理:管理员点击特价零食管理。在特价零食页面输入商品名称、品牌,选择包装,输入价格进行查询、新增或删除特价零食列表,并根据需要对特价零食详情信息进行详情、修改、查看评论或删除操作;如图5-11所示:

 

图5-11 特价零食管理界面

零食圈:管理员点击零食圈。在零食圈页面输入帖子标题进行查询、新增或删除零食圈列表,并根据需要对零食圈详细信息进行详情、修改、查看评论或删除操作;如图5-12所示:

 

图5-12 零食圈界面

系统管理:管理员点击系统管理。在公告信息页面输入标题进行查询、新增或删除公告信息列表,并根据需要对公告详细信息进行详情、修改或删除操作,还可以对轮播图管理、关于我们、售后服务、系统简介、智能助手进行详细操作。如图5-13所示:

 

图5-13 系统管理界面

订单管理:管理员点击订单管理。在已支付订单页面输入订单编号和商品名称进行查询已支付订单列表,并根据需要对已支付订单详细信息进行详情和发货操作,还可以对已完成订单、已取消订单、已退款订单、未支付订单和已发货订单进行详细操作。如图5-14所示:

图5-14 订单管理

文末可提供源码和数据库分享,另有JAVA毕设的帮助、指导,调试和部署等方面的支持。

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
项目介绍: 此项目是实现商品的从后台填写商品信息、商品上架(立即上架 或 定时上架),到前台用户可见可商品后进行购买(购物车 或 立即购买)后的待结算、待支付状态,再到用户支付(模拟支付,暂时没有实现)后商品的状态为待发货,后台管理人员进行发货操作后填写运单号码并确认发货,再到用户收到商品后点击确认收货、评价订单,最后订单状态已完成的整个在线购物的商品交易流程。 * 商品上架-> 待结算 ->待支付 ->待发货 ->待收货 ->待评价 ->已完成 同时此项目配备了完善的开发文档( 60+ 页 ),涵盖了整个系统的需求分析、功能分析、系统设计数据库设计系统模块设计系统实现等内容,可以为项目的学习者或使用者提供很好的辅助作用。 技术栈: Spring + SpringMVC + MyBatis + Redis + RabbitMQ + Quartz + Bootstrap 后端使用 SSM 作为主框架进行开发,集成 Redis 内存缓存、RabbitMQ 消息队列和 Quartz 作业调度框架。 前端使用 JSP 和 Bootstrap 来进行项目开发。 项目亮点: 1)使用 Spring + SpringMVC + MyBatis + Redis + RabbitMQ + Quartz + Bootstrap 进行项目整合开发 2)使用 Redis 实现购物车功能和商品信息的数据缓存功能,提高系统的响应速度并降低数据库的访问压力 3)使用 RabbitMQ 实现订单的异步化处理和系统的日志处理,提升系统对用户操作的响应速度并降低模块之间的耦合程度 4)使用 Spring AOP 在不侵入系统代码的基础上实现系统的日志收集、权限校验和数据埋点等功能 5)使用 Quartz 实现商品的自定义定时上架功能,为用户提供更高的操作灵活性
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值