C语言 | 堆与栈的区别

  1. 管理方式:栈由系统自动管理;堆由程序员控制,使用方便,但易产生内存泄露。
  2. 生长方向:栈向低地址扩展(即”向下生长”),是连续的内存区域;堆向高地址扩展(即”向上生长”),是不连续的内存区域。这是由于堆区管理系统用链表来存储空闲内存地址,自然不连续,而链表从低地址向高地址遍历。
  3. 空间大小:栈顶地址和栈的最大容量由系统预先规定(通常默认1M或10M);堆的大小则受限于计算机系统中有效的虚拟内存,32位Linux系统中堆内存可达2.9G空间。
  4. 存储内容:栈在函数调用时,首先压入是函数实参,然后主调函数中下条指令(函数调用语句的下条可执行语句)的地址压入,最后是被调函数的局部变量。本次调用结束后,局部变量先出栈,指令地址出栈,最后栈平衡,程序由该点继续运行下条可执行语句。堆通常在头部用一个字节存放其大小,堆用于存储生存期与函数调用无关的数据,具体内容由程序员安排。
  5. 分配效率:栈由计算机底层提供支持:分配专门的寄存器存放栈地址,压栈出栈由专门的指令执行,因此效率较高。堆由函数库提供,机制复杂,效率比栈低得多。
  6. 分配方式:栈可静态分配或动态分配。静态分配由编译器完成,如局部变量的分配。动态分配由 alloca函数在栈上申请空间,用完后自动释放不需要调动free 函数。堆只能动态分配且手工释放。
  7. 分配后系统响应:只要栈剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则报告异常提示栈溢出。操作系统为堆维护一个记录空闲内存地址的链表。当系统收到程序的内存分配申请时,会遍历该链表寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点空间分配给程序。若无足够大小的空间(可能由于内存碎片太多),有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,以便有机会分到足够大小的内存,然后进行返回。大多数系统会在该内存空间首地址处记录本次分配的内存大小,供后续的释放函数(如free/delete)正确释放本内存空间。此外,由于找到的堆结点大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动将多余的部分重新放入空闲链表中。
  8. 碎片问题:栈不会存在碎片问题,因为栈是先进后出的队列,内存块弹出栈之前,在其上面的后进的栈内容已弹出。而频繁申请释放操作会造成堆内存空间的不连续,从而造成大量碎片,使程序效率降低。

可见,堆容易造成内存碎片;由于没有专门的系统支持,效率很低;由于可能引发用户态和内核态切换,内存申请的代价更为昂贵。所以栈在程序中应用最广泛,函数调用也利用栈来完成,调用过程中的参数、返回地址、栈基指针和局部峦量等都采用栈的方式存放。所以,建议尽量使用栈,仅在分配大量或大块内存空间时使用堆。

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