C++ | 继承详解

继承机制

  • 先构建基类对象再构建派生对象,基类对象时派生对象的一个成员,
  • 保护类型可以被继承(无论什么继承方式),但私有类型不能
  • 如果在派生对象中定义一个基类对象,那么这个对象中会有隐藏基类对象和自己定义的基类对象.
  • 在派生类o中定义一个基类对象a,无论a是共有还是私有还是保护,a中的保护和私有类型派生类o均无法访问.
  • 保护属性在外部无法访问,和私有的区别在继承的时候,派生类可以访问保护类型
  • 函数和变量和父类重名时,会优先选择子类,可以通过作用域访问父类同名成员.
  • 友元不具有继承性.
    在这里插入图片描述
//通过作用域访问在父类的重名变量
class A
{
public: 
	int ax;
	A() :ax(0) {}

};

class B:public A
{
public:
	int ax;
	B() :ax(0) {}
};

int main()
{
	B b;
	b.ax = 2;
	b.A::ax = 1;
	return 0;
}

切片现象

public继承可以看成"是一个",比如基类是人,派生类是学生,那么学生是人,
当学生给人赋值时,会自动截取属于人的部分,

切片现象其实就是将子类中的父类无名对象当成一个正常的对象使用,使用拷贝构造来构造新的父类对象时,会用子类中的无名父类对象进行构造.
在这里插入图片描述

父类的初始化

父类的初始化在构造函数和拷贝构造中用初始化列表进行,如果在函数中进行,会产生一个临时对象然后析构掉

class A
{
public: 
	int ax;
	A(int a=0) :ax(a) {}
	A(A& a) :ax(a.ax) {}

};

class B:public A
{
public:
	int bx;
	B(int b=0) :bx(0),A(b+10) {}
	B(B& b) :bx(b.bx), A(b) {};
};

多重继承

单继承的内存模型在这里插入图片描述

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