黑马程序员_笔记六

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面向对象
类是模子,可以确定对象的特征(属性)和行为(方法)。
类是对象的类型。
类和对象的区别?
(1)类是抽象的概念。
(2)对象是一个你能够看得到,摸得着的具体实体。
对象可以叫做类的实例,类不占内存,对象占内存。
类的定义语法:
[访问修饰符] class 类名
{
成员
}
建议一个.cs文件中定义一个类,并且文件名和类名相同。
类的命名方法一般采用的Pascal命名法,在类中可以定义变量和方法。
类的实例化,用关键字new,语法为:
类名 实例名=new 类名();
实例访问类中的成员的语法是:
实例名.属性;实例名.方法名();
字段、方法、属性都可以叫做类的成员,他们都需要定义访问级别。访问级别的用处再出控制成员在哪些地方可以被访问,这样可以达到面向对象中“封装”的目的。
访问修饰符(C#中有四个)
(1)public:可以在任何地方被访问到。
(2)protected:只能在其父类和子类中被访问到。
(3)private:只能在本类中被访问到。
(4)internal:只能在本项目中被访问。
类中的方法和变量默认的访问修饰符是private的,和类同一级别的变量的默认的访问修饰符是internal的。
属性:在类中定义的一个变量,这个变量中含有get/set两个方法,我们就称这个变量为属性。
例子:
public int Age
{
get//get是用来读取值的
{
return age;
}
set//这里有个关键字value,value中存的值就是用   //户赋的值
{
if(value>=0)
{
age=value;
}
else
{
age=0;
}
}
}
在一个类中允许外部访问的变量一定要声明为属性,并且属性是public的,字段一定要声明为private的。
属性的分类:
(1)读写属性:具有get和set两个方法的属性。
(2)只读属性:只有get方法的属性。
(3)只写属性:只有set方法的属性。
当实例化一个类时,类中的属性会自动初始化,数字类型的属性默认的初始值是0或者0.0,string类型的属性默认的初始值是null,char类型的属性默认的初始值是\0(ASCII0)。
构造方法的定义:
(1)方法名和类名相同。
(2)没有返回值,并且void也可以省略不写。
使用构造方法的好处:
(1)对多个属性进行赋值时,不需要重复的写实例名。
(2)可以保证用户在new一个对象时必须对某一个属性赋值。
(3)在创建对象时可以对一些只读属性初始化。
在数组参数前加上params关键字就证明这个参数是个可变的参数,例子:
static void Test(params int []arr)
{
}
Test(10,20,30);
这样调用方法是正确的,因为在调用Test方法时,它会把被调用时的所有参数组合成一个数组,即10,20,30为一个arr数组。
注意:在一个方法中,如果参数不只有可变参数,而是多个参数,那么可变参数必须作为最后一个参数。
namespace(命名空间),用于解决类重名的问题,可以看做类的文件夹。不在同一个命名空间中的类是不能被直接访问,要想访问另外一个命名空间中的类主要有两种方法:
(1)使用using引用命名空间。
(2)写全称,命名空间名.类名。
命名空间中可以包含其它的命名空间,所有的命名空间都在system命名空间中,因此system是根命名空间 。

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