第一章:让自己习惯C++(Accustoming Yourself to C++)
条款01:视C++为一个语言联邦(View C++ as a federation of languages)
今天的C++已经是个多重范型编程语言(multiparadigm programming language),同时支持过程形式(procedural)、面向对象形式(object-oriented)、函数形式(functional)、泛型形式(generic)、元编程形式(metaprogramming)。
C++并非单一编程语言,而是由以下4个次语言组成的语言联邦,即:
C:C为C++基础。区块(blocks)、语句(statements)、预处理(preprocessor)、内置数据类型(build-in data types)、数组(arrays)、指针(pointers)等统统来自C。
Object-Oriented C++:遵循古典的面向对象设计守则,包含类(classes),封装(encapsulation)、继承(inheritance)、多态(polymorphism)、虚函数(动态绑定)...等等。
Template C++:包括泛型编程(generic programming)和模版元编程(template metaprogramming)。
STL:STL是个template程序库,包括容器(containers)、迭代器(iterators)、算法(algorithms)以及函数对象(function objects)等等重要的概念和实现。
请记住:C++高效编程守则视状况而变化,取决于你使用C++的那部分。
比如:对于内置(C-like)类型而言pass-by-value通常比pass-by-reference高效;但是对于Object-Oriented C++,用户自定义类型通过pass-by-reference-to-const往往更好,template C++更是如此,因为届时你甚至不知道所处理的对象的类型;然而一旦跨入STL,旧式的C守则将再次适用。