设计思路和整体架构
设计初衷:
梦幻西游手游是一个回合制游戏,手动做任务重复性太多,每天做相同的日常任务毫无乐趣,且消耗时间。目前网络上大部分辅助都要收费,收费也不是很贵,如果是为了玩游戏建议尊重作者的劳动成果。
开发平台:
按键精灵,模拟鼠标按键,找图找字,支持多线程。语法也比较简单,写脚本够用了;有很多大神提供的插件,站在大神的肩膀稳稳的。
分析任务:
先提取每天必做的重复性任务:打宝图、开宝图、师门、平 <
梦幻西游手游是一个回合制游戏,手动做任务重复性太多,每天做相同的日常任务毫无乐趣,且消耗时间。目前网络上大部分辅助都要收费,收费也不是很贵,如果是为了玩游戏建议尊重作者的劳动成果。